《異塵餘生4》穿與不穿動力裝甲區別解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》穿與不穿動力裝甲區別解析攻略

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2024-04-21

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在《異塵餘生4》中穿與不穿動力裝甲區別,可能不少玩家都在思考,快跟小編一起來看看這位玩家是怎麽分析的吧。

《異塵餘生4》穿與不穿動力裝甲區別解析攻略

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前看來穿上動力甲有這幾個好處:

1. 免疫墜落傷害(媽媽再也不用擔心我莫名其妙掉到地上掛了)

2、免疫部分踉蹌,就是屍鬼用馬伽術上來撞你的時候,你穿上動力甲一點感覺也沒有,不穿就是一個踉蹌,然後被圍毆- -,當然死亡抓的擒拿和重擊你還是要踉蹌

3,、穿上動力甲,默認力量是11,意思就是你不穿時候力量是1,穿上以後你力量直接就是11了,這對力量低的人好處是好,值得注意的是穿上動力甲之後和你的衣服防是不疊加的,而且效果也會消失,意思就是動力甲和身上的衣服是兩套系統。

4、我是荒野蠻王流,所以一般都是嗑藥喝酒拿錘子,有一點我發現不知道是不是BUG,穿上動力甲之後用第三人稱視角甩錘子是快速攻擊,死亡抓啊,女王啊什麽泥沼王啊都是被我輪的站也站不起來,因為一直觸發眩暈和踉蹌,我就是普通錘子,沒嗑藥也就站擼死了,因為敵人要不就是被我打爆頭要不就是站不起來,第一人稱視角的時候錘子還是慢速不知道是不是BUG。

5、穿上動力甲雖然和衣服效果衝突,但是和喝酒喝藥不衝突,就是說你可以通過嗑藥喝酒來堆屬性,比如我看見一個吧友把自己力量堆到30多 - - 我自己堆到28。

總的來說感覺現在版本動力甲太IMBA不是說不穿動力甲不能玩,但是穿上了以後我看到人都是直接騎臉打的,,從來不蹲,,,一路跑圖基本沒讀過檔.

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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在《異塵餘生4》中穿與不穿動力裝甲區別,可能不少玩家都在思考,快跟小編一起來看看這位玩家是怎麽分析的吧。 https://gamemad.com/guide/321567 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/FaW8XTzz.jpg 前看來穿上動力甲有這幾個好處: 1. 免疫墜落傷害(媽媽再也不用擔心我莫名其妙掉到地上掛了) 2、免疫部分踉蹌,就是屍鬼用馬伽術上來撞你的時候,你穿上動力甲一點感覺也沒有,不穿就是一個踉蹌,然後被圍毆- -,當然死亡抓的擒拿和重擊你還是要踉蹌 3,、穿上動力甲,默認力量是11,意思就是你不穿時候力量是1,穿上以後你力量直接就是11了,這對力量低的人好處是好,值得注意的是穿上動力甲之後和你的衣服防是不疊加的,而且效果也會消失,意思就是動力甲和身上的衣服是兩套系統。 4、我是荒野蠻王流,所以一般都是嗑藥喝酒拿錘子,有一點我發現不知道是不是BUG,穿上動力甲之後用第三人稱視角甩錘子是快速攻擊,死亡抓啊,女王啊什麽泥沼王啊都是被我輪的站也站不起來,因為一直觸發眩暈和踉蹌,我就是普通錘子,沒嗑藥也就站擼死了,因為敵人要不就是被我打爆頭要不就是站不起來,第一人稱視角的時候錘子還是慢速不知道是不是BUG。 5、穿上動力甲雖然和衣服效果衝突,但是和喝酒喝藥不衝突,就是說你可以通過嗑藥喝酒來堆屬性,比如我看見一個吧友把自己力量堆到30多 - - 我自己堆到28。 總的來說感覺現在版本動力甲太IMBA不是說不穿動力甲不能玩,但是穿上了以後我看到人都是直接騎臉打的,,從來不蹲,,,一路跑圖基本沒讀過檔. 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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