《異塵餘生4》不選民兵線的5個理由 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》不選民兵線的5個理由

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2024-04-21

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《異塵餘生4》很多玩家都不喜歡民兵線,這是為什麽呢?下面小編帶來玩家 “JJJJ餓” 分享的《異塵餘生4》不選民兵線的5個理由,一起來看吧。

《異塵餘生4》不選民兵線的5個理由

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1、無限任務噁心人

2、民兵據點任務是招村民,會導致荒野遍地有村民的據點,任務來的時候煩都煩死了(哎別走我家馬。。。老婆/女兒被綁架。。。綠皮。。。狂屍鬼。。。掠奪者。。。尤其是關鍵戰鬥時一個村民跑過來,被強制對話狀態然後就被活活動畫了你敢開槍就誤傷

3、村民多的話容易誤傷,導致老婆管家與你為敵的機率大增(忠於你的只有路上遇到的狗肉)

4、村民偷東西,後期玩家都會收藏一點暫時用不上好東西

5、對於代入感強的玩家:民兵的核心是一種很美好的感情,但這種簡單的組織及有可能升級為暴民統治(具體參考上任將軍之死,及民主不光彩的幼年有句話說得好,暴君統治你可以推翻殺掉他,但暴民統治你推翻殺掉的話,那麽就剩下你一個人了。如果民兵改建了的話,走我們熟知的現在社會體製,就不是民兵了。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》很多玩家都不喜歡民兵線,這是為什麽呢?下面小編帶來玩家 “JJJJ餓” 分享的《異塵餘生4》不選民兵線的5個理由,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/321663 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/JfBUH8wm.jpg 1、無限任務噁心人 2、民兵據點任務是招村民,會導致荒野遍地有村民的據點,任務來的時候煩都煩死了(哎別走我家馬。。。老婆/女兒被綁架。。。綠皮。。。狂屍鬼。。。掠奪者。。。尤其是關鍵戰鬥時一個村民跑過來,被強制對話狀態然後就被活活動畫了你敢開槍就誤傷 3、村民多的話容易誤傷,導致老婆管家與你為敵的機率大增(忠於你的只有路上遇到的狗肉) 4、村民偷東西,後期玩家都會收藏一點暫時用不上好東西 5、對於代入感強的玩家:民兵的核心是一種很美好的感情,但這種簡單的組織及有可能升級為暴民統治(具體參考上任將軍之死,及民主不光彩的幼年有句話說得好,暴君統治你可以推翻殺掉他,但暴民統治你推翻殺掉的話,那麽就剩下你一個人了。如果民兵改建了的話,走我們熟知的現在社會體製,就不是民兵了。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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