《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析攻略

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2024-04-21

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今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析,不知道什麽原因影響幀數高低的玩家,跟小編一起來看看吧。

《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析攻略

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眾所周知,遊戲最影響幀數的是陰影,而陰影處理就是透過CPU多線程排序分發給顯卡處理

由於B社優化不行,陰影處理排序出現樽頸,不能最大化CPU多線程排序的效能,

而記憶體的速度,會影響CPU的外頻,直接影響運算速度

於是偶便做了個測試

我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD

把原來4gbX2 DDR3 1600降頻到1333

同一場境,由穩穩的60幀降至53-55幀

好吧,那麽可以證實記憶體的速度很影響幀數,至少在我的配置下影響明顯

在同一CPU的大前題下,換上更快的記憶體或超頻能明題提升幀數

大家的記憶體能超的就超吧(注意要適量加電壓喔,否則可能不穩定)

若然想升級配置的,不要忽略記憶體只追求顯卡

若然顯卡不錯的,想少量提幀,也可以向記憶體下手 (畢竟記憶體比CPU和顯卡便宜多了)

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《異塵餘生4》影響幀數高低原因分析,不知道什麽原因影響幀數高低的玩家,跟小編一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/321672 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/H8CngGBY.jpg 眾所周知,遊戲最影響幀數的是陰影,而陰影處理就是透過CPU多線程排序分發給顯卡處理 由於B社優化不行,陰影處理排序出現樽頸,不能最大化CPU多線程排序的效能, 而記憶體的速度,會影響CPU的外頻,直接影響運算速度 於是偶便做了個測試 我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD 把原來4gbX2 DDR3 1600降頻到1333 同一場境,由穩穩的60幀降至53-55幀 好吧,那麽可以證實記憶體的速度很影響幀數,至少在我的配置下影響明顯 在同一CPU的大前題下,換上更快的記憶體或超頻能明題提升幀數 大家的記憶體能超的就超吧(注意要適量加電壓喔,否則可能不穩定) 若然想升級配置的,不要忽略記憶體只追求顯卡 若然顯卡不錯的,想少量提幀,也可以向記憶體下手 (畢竟記憶體比CPU和顯卡便宜多了) 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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