《異塵餘生4》潛行近戰流生存難度加點、裝備及perk技能選擇心得分享 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》潛行近戰流生存難度加點、裝備及perk技能選擇心得分享

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2024-04-21

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《異塵餘生4》中近戰是很多玩家都很喜歡的,相比較遠程,操作感更強。今天小編帶來玩家分享的《異塵餘生4》潛行近戰流生存難度加點、裝備及perk技能選擇心得分享,一起來看看吧。

潛行近戰流生存難度玩法心得

《異塵餘生4》潛行近戰流生存難度加點、裝備及perk技能選擇心得分享

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廢話不多說就直接開始吧~!!

難度:

生存

加點:

起手基本配點:力9 敏9 幸6

等級升到3,加上嬰兒床下的屬性書,即可達到力9敏9幸9

基本需要的技能點都能點了,其他的看玩家自己的搭配跟需求

Perk技能:

力量技能:大聯盟 > 紮根 > 工匠 > 裝甲商 (核心技能必滿,優先級區分)

解說:大聯盟,紮根這種增傷的DPS技能基本上必點不解釋,這邊說一下工匠

以及裝甲商部分,工匠技能要點出2級來改造武器,而裝甲商則必滿,PAM黑科技必須。

敏捷技能:突襲 > 行動派 > 忍者 > 潛行

解說:行動派的50%AP恢複基本上是必點技能,不管什麽流派。突襲技能可以打破距離限制,

配合潛行跟忍者技能,基本上每一下都能打出最大化傷害。

幸運計能:四葉草 > 爆擊強化 > 死神 > 爆擊儲存 > 一團混亂

解說:幸運的技能基本上都非常強勢,而且連動性很強。前四個技能基本上都相輔相成

尤其建立在能-AP點數的武器上更是猛到爆表。

裝備篇:

武器:洛克威爾的強棒(-40%行動點數消耗)

自己測試過非常的多近戰武器,最後還是認為這把武器最適合近戰流,傷害不是最高

但是特效猛到不行,搭配上幸運的技能,可以打了又打,爆擊隨便用。改裝方面只需要工匠2

就可以改出最強的鋁棒以及附刀片,取得方法跟改造門坎很低,基本上這把可以讓你打到破關。

取得:從離開冷凍艙開始就用著自身力量9的優勢,開始搜刮,近戰流子彈也等於你的金錢

接到鑽石城任務之後,就直奔鑽石城,把身上的雜物清空,跟棒球大叔買球棒13XX瓶蓋

基本上有搜刮的話絕對夠錢買。最早取得的傳說近戰武器也是讓你用到畢業的武器。

(43等VATS基本8下,觸發技能的話隨便揮)

防具:

這個流派小弟是不穿動力甲,在生存難度上打通關,基本傳說裝備適合自己的就穿

PAM的黑科技可以用,多200點防禦也是猛到不行,我自己是用籃球製服+破爛紳士帽

(力敏幸剛好都+1),裝備方面都選擇加力量的裝備配合一個-10%行動點數剛好達到50%減免

鍛造方面我習慣深口袋必備,其他看玩家自己的選擇,我習慣好幾個任務才回家整裝。

P.S雖然這樣說,不過第一次康科德遇到死爪那還是穿了動力甲拿旋轉機槍才打得過lol

其他:

食物:肮髒荒野人(或者其他酒,威士忌佳)+霸力丸,遇到難打的還是Boss,喝了在上

反正隱頭醫生能解~

前期可能會死成狗,盡可能接一些簡單的任務來提升等級,基本成形之後,怪物都是浮雲了

近地圖CTRL鍵,看到怪就Q按下去,點點點~結束戰鬥,至於自爆兵,確定位置就直接過去

給他一棒就結束了,小核彈最後都會一堆。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中近戰是很多玩家都很喜歡的,相比較遠程,操作感更強。今天小編帶來玩家分享的《異塵餘生4》潛行近戰流生存難度加點、裝備及perk技能選擇心得分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/321686 潛行近戰流生存難度玩法心得 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/GHGtdYph.jpg 廢話不多說就直接開始吧~!! 難度: 生存 加點: 起手基本配點:力9 敏9 幸6 等級升到3,加上嬰兒床下的屬性書,即可達到力9敏9幸9 基本需要的技能點都能點了,其他的看玩家自己的搭配跟需求 Perk技能: 力量技能:大聯盟 > 紮根 > 工匠 > 裝甲商 (核心技能必滿,優先級區分) 解說:大聯盟,紮根這種增傷的DPS技能基本上必點不解釋,這邊說一下工匠 以及裝甲商部分,工匠技能要點出2級來改造武器,而裝甲商則必滿,PAM黑科技必須。 敏捷技能:突襲 > 行動派 > 忍者 > 潛行 解說:行動派的50%AP恢複基本上是必點技能,不管什麽流派。突襲技能可以打破距離限制, 配合潛行跟忍者技能,基本上每一下都能打出最大化傷害。 幸運計能:四葉草 > 爆擊強化 > 死神 > 爆擊儲存 > 一團混亂 解說:幸運的技能基本上都非常強勢,而且連動性很強。前四個技能基本上都相輔相成 尤其建立在能-AP點數的武器上更是猛到爆表。 裝備篇: 武器:洛克威爾的強棒(-40%行動點數消耗) 自己測試過非常的多近戰武器,最後還是認為這把武器最適合近戰流,傷害不是最高 但是特效猛到不行,搭配上幸運的技能,可以打了又打,爆擊隨便用。改裝方面只需要工匠2 就可以改出最強的鋁棒以及附刀片,取得方法跟改造門坎很低,基本上這把可以讓你打到破關。 取得:從離開冷凍艙開始就用著自身力量9的優勢,開始搜刮,近戰流子彈也等於你的金錢 接到鑽石城任務之後,就直奔鑽石城,把身上的雜物清空,跟棒球大叔買球棒13XX瓶蓋 基本上有搜刮的話絕對夠錢買。最早取得的傳說近戰武器也是讓你用到畢業的武器。 (43等VATS基本8下,觸發技能的話隨便揮) 防具: 這個流派小弟是不穿動力甲,在生存難度上打通關,基本傳說裝備適合自己的就穿 PAM的黑科技可以用,多200點防禦也是猛到不行,我自己是用籃球製服+破爛紳士帽 (力敏幸剛好都+1),裝備方面都選擇加力量的裝備配合一個-10%行動點數剛好達到50%減免 鍛造方面我習慣深口袋必備,其他看玩家自己的選擇,我習慣好幾個任務才回家整裝。 P.S雖然這樣說,不過第一次康科德遇到死爪那還是穿了動力甲拿旋轉機槍才打得過lol 其他: 食物:肮髒荒野人(或者其他酒,威士忌佳)+霸力丸,遇到難打的還是Boss,喝了在上 反正隱頭醫生能解~ 前期可能會死成狗,盡可能接一些簡單的任務來提升等級,基本成形之後,怪物都是浮雲了 近地圖CTRL鍵,看到怪就Q按下去,點點點~結束戰鬥,至於自爆兵,確定位置就直接過去 給他一棒就結束了,小核彈最後都會一堆。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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