這次新出的五星角色公子是水屬性,定位是水c,技能機制中最突出的矛盾就是公子e技能的cd太長導致公子的輸出真空期很大,所以很多都在發0命公子是廢物沒法用之類的,但是抽出公子的玩家們也不要被這些負面訊息給誤導了;事實上我實際用過之後發現0命的公子其實並沒有那麼不堪,你只要有了這個角色,那c位就可以有他的一席之地,隻不過0命的公子對工具人練度有些要求而已.(總的來說還是值得抽的,不想要卻抽到的兄弟們不用擔心,他是有用的)
達達利亞的主要輸出技能
配合60級突破被動水形劍:
E技能魔王武裝・狂瀾:
配合的普通攻擊和大招輸出:
輸出機制
公子的輸出機制很簡單,先開e技能,然後打2套普攻觸發一下buff傷害(配合60級突破被動,普攻暴擊會給敵人上斷流,然後攻擊斷流狀態的敵人會觸發額外傷害):簡單來說就是60級突破後開e就一直a就行了
然後有大招放大招,沒有就換人就行了,提前結束e技能節省冷卻時間(針對0命和1命的公子,滿命公子是站場c),換工具人放下技能,攢一下大招給敵人上個buff,然後公子e技能cd好了就切回來再打一套如此循環就好
一般一個循環公子真空期在12秒以內(1命公子cd短一些,但也只有每打一套的節奏會加快點這一個區別),適合元素速切流的隊伍.打各種元素反應加上公子不時開大爆發一下,傷害其實還是可以的,不要太拘泥於讓公子打站場c,別一直打滿e的30秒再退,這樣會有45秒的cd,工具人和公子速切打元素反應加公子爆發才是正解
注意事項:
因為公子的大招擊中處於斷流狀態下的敵人時會有一個水元素範圍傷害:
而且這個範圍傷害還可以吃到宗室的加成,所以開大之前記得先給敵人上好斷流buff,不然會浪費很多輸出
聖遺物和武器搭配
武器:作為水c定位的公子,武器當然是首選天空之翼,沒有的話用紀行換的那把弓也不錯,其次就是精煉的弓藏也可以.(別說開e不吃的問題了,我用同1級的幾個弓測試過了,吃得到加成)
在水套沒出的現在,聖遺物也只有角鬥士和宗室的2+2最契合公子了.五星推薦這倆,四星過渡的話賭徒還有武人和戰狂也可以考慮大家自行散搭就好
屬性方面如果你武器用天空之翼,那麼可以考慮帶暴擊傷害的冠(前提是你聖遺物的副屬性夠好,暴擊率可以跟的上);公子輸出很依賴開e技能後普攻打出暴擊給敵人上斷流buff然後再引爆buff打傷害,所以聖遺物附屬性方面優先暴擊率,最好保持在60%以上的暴擊率,不然就老實的選擇主屬性加暴擊率的冠吧,暴擊率夠的情況下(不缺藥的兄弟們暴擊率維持40%到50%也可以,大不了吃藥嘛笑~)聖遺物副屬性優先暴擊傷害,其次是充能效率和%攻擊力;公子突破加的是水傷,所以慣例還是用加水元素傷害的杯子,%攻擊力沙漏,羽毛和花沒得選,按照我上面的介紹選擇副屬性就好
總結:2角鬥士+2宗室;攻擊力沙漏,水元素傷害杯子,暴擊率/暴擊傷害冠(帶什麼以已有暴擊率為準);副屬性優先暴擊率,然後暴擊傷害,其次充能效率和攻擊力
武器天空之翼和紀行武器可配暴擊傷害冠(聖遺物副屬性暴擊率%60,不然暴擊率冠)
武器弓藏,必須配暴擊率冠.
隊伍搭配
0和1命公子我很推薦一些可以放離手技能的副c或者工具人,可以考慮帶雙火加砂糖這種:
再放幾個我感覺不錯的隊伍:(我沒有可莉,琴和七七,留下了非洲的淚水,不然可以有更多搭配)
公子的輸出機制非常適合與一些可以放脫手技能的角色配隊,香菱,班尼特,皇女,砂糖(加元素精通和充能效率)這些都很合適,可以適當堆一些充能效率給公子充能,具體打法就不用我多說了,我只能說懂得都懂,各種反應你們也明白,就是公子切e打2套然後不斷換人放技能舔狀態充能,然後公子真空期過去切回公子打爆發,總之就是玩速切反應流. 這樣打起來公子的傷害是真的不低,完全沒有一些人評論的那麼不堪,即使是0命,輸出也有他一席之地的.不過用公子工具人練度一定要拉上去,起碼裝備得齊全,比如香菱用魔女,砂糖用風套,等等這些對應的一定要拉起來,不然打起來還是刮痧老師傅233
來源:米遊社論壇
作者:寞月《原神》達達利亞技能介紹及裝備陣容搭配