《三國志14》新手須知技巧 - 遊戲狂
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《三國志14》新手須知技巧

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2020-02-02

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《三國志14》在春節期間正式公布,也因此湧進了不少萌新玩家。不過《三國志》系列為策略遊戲,玩家們可能難以上手。下面小編就將帶來《三國志14》新手須知技巧,大家一起來看看吧。

《三國志14》新手須知技巧

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1、右鍵跳過開場動畫。

2、內政擔當官可以進行其他活動,進行其他活動時內政效果會減半。

3、“提案”“計略”“獎賞”使用的資金全部來自君主所在都市,不能使用其他都市的資金。

4、出征部隊無論走多遠,一律吃出發地的糧食,運糧隊也一樣。

5、“獎賞”不能獎賞到委任軍團的武將。

6、智力沒到100的軍師說話不準。

7、軍師說探索會成功不僅包括人才,還包括探索出名品和戰法書。

8、軍師說驅虎吞狼會成功不僅包括成功讓人獨立,也包括獨立不成功但成功降低對方武將忠誠度,即使是智力100+的軍師說“XX大人的計策會成功讓XX獨立”也是這樣。

9、包圍佔領只在本回合進行面結束,戰略面開始的時點生效。

10、被斷糧的debuff也是在本回合進行面結束,戰略面開始的時點生效。

11、勢力覆滅後,屬於該勢力的地圖建築如箭樓投石台會全部消失,但中立建築如土壘石牆則會留存。

12、忠誠只要不是100就可能叛變。

13、文官可以被單挑,文官盡量不要和對方的高武力武將接觸。

14、遊戲右側可以釋放手動戰法,隨官爵解鎖手動戰法欄位,有冷卻時間。

15、“井欄之書”之類的攻城兵器戰法書,學習的是攻城兵器戰法而不是陣型,這些戰法只有擁有該攻城兵器陣型的人可以學習和使用。

16:至少目前的版本,即使是井欄和投石這種看起來應該是遠程攻擊的攻城器,攻擊範圍也只有1格。

17:使用“雁行”陣型進行遠程攻擊,攻擊範圍為1-2格,站在距離敵人2格處即可進行遠程攻擊。

18:“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通過對方部隊ZOC範圍內的格子,因此才會出現有時候不能及時撤退或及時包抄的情況。

19:除“井欄”“投石”“衝車”“錐行”以外,其他任何陣型都可以使用遠程戰法。“井欄”“投石”“衝車”只能使用這三個陣型的對應戰法。錐行不能使用戰法。

20:即使右側選單安排了手動戰法武將,如果打開了自動釋放,在該武將自動釋放戰法後,戰法會重新進入冷卻,不可以馬上使用手動戰法。

21:隨時都要在“獎賞”選單檢查一下武將忠誠度,本作大部分武將忠誠度會根據主義個性和相性等一直掉。

22:有商人的時候留意一下糧食價格,有時可以炒糧。

23:投石台等開局不能建設的設施需要在“施政”中開發解鎖。

24:水上不可以使用陸上戰法。

25:陷阱在建好以後會一直自動掉耐久。

26、目前版本不可以和交戰中勢力(好感度為敵視)進行外交指令,勸降也不可以。如果要外交,則需要通過釋放俘虜或親善等方式提高1級勢力好感度。

27、有敵方隊伍站著的府不可以懷柔。

28、不在城內的武將(探索、出征等)不可以被訪問並登用(武將會說此人不在)。

29、“脫兔”“殿軍”等特性只要部隊最終目的地設定成回城就可以生效。

30、入城後,超出該城士兵數最大容量計程車兵會消失。

31、武將雖然可以有10個戰法,出征時只能裝備最多3個,在編隊頁面進行選擇裝備,不選擇則會默認。

32、目前單挑的機制是5回合隨機判定雙方是否可以打到對方,然後根據武力和個性等其他因素來計算傷害,所以理論上臉黑的話低武力武將完全可以僅憑運氣打贏高武力武將。

33、本代有相當多的歷史事件是不綁定固定人物的,除了稱霸某地區以外,如麾下武將舉薦某武將的事件、馬氏五常、陳群九品中正製等事件均可以在任何勢力發生(不過,9代任何一個勢力集齊蜀漢五虎將都可以觸發五虎事件,本代只有劉備勢力才可以觸發)。

34、軍師說探索人才成功並發現在野武將的場合,不一定能當場登用成功。

35、陷阱的範圍為陷阱周邊6格。

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遊戲資訊

三國志14 (ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV)

類別: 策略
平台: PC, PS4
開發: Koei Tecmo
發行: Koei Tecmo
上市: 2020-01-16 (PC)

《三國志14》是由日本光榮公司(Koei Tecmo)製作發行的一款三國題材策略類遊戲,是《三國志》系列的最新正統續作。據光榮內部人員爆料,《三國志》系列最新作《三國志14》確認開發! 據悉,《三國志14》將於2019年推出,遊戲以三國的亂世為主題,開發一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸。

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《三國志14》在春節期間正式公布,也因此湧進了不少萌新玩家。不過《三國志》系列為策略遊戲,玩家們可能難以上手。下面小編就將帶來《三國志14》新手須知技巧,大家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/3218 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/6066fa6b8e678.jpg 1、右鍵跳過開場動畫。 2、內政擔當官可以進行其他活動,進行其他活動時內政效果會減半。 3、“提案”“計略”“獎賞”使用的資金全部來自君主所在都市,不能使用其他都市的資金。 4、出征部隊無論走多遠,一律吃出發地的糧食,運糧隊也一樣。 5、“獎賞”不能獎賞到委任軍團的武將。 6、智力沒到100的軍師說話不準。 7、軍師說探索會成功不僅包括人才,還包括探索出名品和戰法書。 8、軍師說驅虎吞狼會成功不僅包括成功讓人獨立,也包括獨立不成功但成功降低對方武將忠誠度,即使是智力100+的軍師說“XX大人的計策會成功讓XX獨立”也是這樣。 9、包圍佔領只在本回合進行面結束,戰略面開始的時點生效。 10、被斷糧的debuff也是在本回合進行面結束,戰略面開始的時點生效。 11、勢力覆滅後,屬於該勢力的地圖建築如箭樓投石台會全部消失,但中立建築如土壘石牆則會留存。 12、忠誠只要不是100就可能叛變。 13、文官可以被單挑,文官盡量不要和對方的高武力武將接觸。 14、遊戲右側可以釋放手動戰法,隨官爵解鎖手動戰法欄位,有冷卻時間。 15、“井欄之書”之類的攻城兵器戰法書,學習的是攻城兵器戰法而不是陣型,這些戰法只有擁有該攻城兵器陣型的人可以學習和使用。 16:至少目前的版本,即使是井欄和投石這種看起來應該是遠程攻擊的攻城器,攻擊範圍也只有1格。 17:使用“雁行”陣型進行遠程攻擊,攻擊範圍為1-2格,站在距離敵人2格處即可進行遠程攻擊。 18:“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通過對方部隊ZOC範圍內的格子,因此才會出現有時候不能及時撤退或及時包抄的情況。 19:除“井欄”“投石”“衝車”“錐行”以外,其他任何陣型都可以使用遠程戰法。“井欄”“投石”“衝車”只能使用這三個陣型的對應戰法。錐行不能使用戰法。 20:即使右側選單安排了手動戰法武將,如果打開了自動釋放,在該武將自動釋放戰法後,戰法會重新進入冷卻,不可以馬上使用手動戰法。 21:隨時都要在“獎賞”選單檢查一下武將忠誠度,本作大部分武將忠誠度會根據主義個性和相性等一直掉。 22:有商人的時候留意一下糧食價格,有時可以炒糧。 23:投石台等開局不能建設的設施需要在“施政”中開發解鎖。 24:水上不可以使用陸上戰法。 25:陷阱在建好以後會一直自動掉耐久。 26、目前版本不可以和交戰中勢力(好感度為敵視)進行外交指令,勸降也不可以。如果要外交,則需要通過釋放俘虜或親善等方式提高1級勢力好感度。 27、有敵方隊伍站著的府不可以懷柔。 28、不在城內的武將(探索、出征等)不可以被訪問並登用(武將會說此人不在)。 29、“脫兔”“殿軍”等特性只要部隊最終目的地設定成回城就可以生效。 30、入城後,超出該城士兵數最大容量計程車兵會消失。 31、武將雖然可以有10個戰法,出征時只能裝備最多3個,在編隊頁面進行選擇裝備,不選擇則會默認。 32、目前單挑的機制是5回合隨機判定雙方是否可以打到對方,然後根據武力和個性等其他因素來計算傷害,所以理論上臉黑的話低武力武將完全可以僅憑運氣打贏高武力武將。 33、本代有相當多的歷史事件是不綁定固定人物的,除了稱霸某地區以外,如麾下武將舉薦某武將的事件、馬氏五常、陳群九品中正製等事件均可以在任何勢力發生(不過,9代任何一個勢力集齊蜀漢五虎將都可以觸發五虎事件,本代只有劉備勢力才可以觸發)。 34、軍師說探索人才成功並發現在野武將的場合,不一定能當場登用成功。 35、陷阱的範圍為陷阱周邊6格。
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