《異塵餘生4》學院線110小時通關感受 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》學院線110小時通關感受

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2024-04-21

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今天小編給大家帶來的是《異塵餘生4》學院線110小時通關感受,下面看看這位玩家對學院路線的看法吧。

通了一個組織任務後雖然說探索剛開始,但是沒動力

《異塵餘生4》學院線110小時通關感受

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1. 110個小時通關學院,62級,沒動力玩下去了,可能是因為任務系統的關係,讓自己探索,自己探索為了什麽呢?

2. 裝備也談不上需要刷什麽,遠程靠正義權威改的手槍,395射程(沒太研究還有沒有比這把槍射程更遠的武器了,望有心人指出?),傷害不高但是夠遠,兄弟會刷經驗任務就可以靠這把槍潛行瞄準在船頭給學者來一槍了,q是q不到的,近點的靠解放者啊小鐵槍啊,什麽爆炸雙蛋高斯的隨意了,加對了點,什麽流派的傳奇也沒什麽難度了,想刷裝備就找個2個陣營幹仗的地方,SL刷就好了,反正每次都是隨機的陣營,你4個陣營都加入了,也沒人打你,看見傳奇的就趁他們打的時候殺了傳奇撿東西,

3. 自己探索不為了裝備別的,撿垃圾蓋房子,初期倒是有點樂趣,後期垃圾夠了就不用了,義勇兵這個組織,讓我感覺是我最討厭的組織了,滿處找聚落,蓋滿了炮台,還說總是被入侵,傳送過去,被入侵的時候,那麽多人還都在睡覺,當然了,我有次正好是在淩晨3點的時候傳送過去的,一個個拿著小手槍上去打,信號彈招來的都是拿著毛瑟槍的,出問題的時候這幫人呢,尼瑪這根本不合理,天天不是這個被綁架了就是被入侵了,我這麽一個將軍來回來去跑當小弟,10 幾個據點,你就蓋房子撿垃圾防入侵這麽循環,真是無聊,我前面撿垃圾不重要的幾千個,重要的幾百個,當然不用撿了,但是後面我是真的懶得蓋了,沒意思

4. 收集書,收集控的可能比較糾結這個,我沒特意去收集什麽,娃娃都拿了,書基本上拿個一半多,然並卵

5. 探索支線任務,我沒加過一點嘴炮能力,所以有時候比如去個什麽機器人商會啊,一看就是有劇情,尼瑪一言不合,打起來了,我殺了你們為什麽呢,沒用過修改器,也不缺錢缺資源缺裝備什麽的,什麽傳奇武器幾十級的人了,誰沒有10個以上啊,不就為了看看支線任務劇情,不嘴炮還不行,難道讓我在升 10級加嘴炮?艸了

6. 探索當然有時候是會有點小驚喜的,當然需要腦補。

  陣營選擇的糾結

1. 選陣營時候糾結了好長時間,我是按照網上的潛行手槍弱智幸運加的點,最後補全了改槍改甲,一直靠白癡學者一個任務升一級就這麽過來了,開荒時候簡單難度,一直撿垃圾啊做小支線什麽的,潛行的也是安全,加入了4個組織,一直就為加入哪個糾結,到了中期30多級快40選了學院,難度調高到生存(為了改槍在碉堡山之前刷了刷兄弟會刷經驗任務),垃圾也撿夠了,開始主線任務,最糾結的時候就是兒子暗示我屠了鐵路的時候,雖然鐵路大家都說中2了一點,但接觸一下裡面的每個NPC還是感覺挺和諧的(注意,這裡就不討論組織對錯,哪個有前途什麽的了,其實沒意義),不像進了學院,一堆高高在上的科學家沒工夫理你,這幫人出去跟你做任務還穿著防輻射服裝逼,把人替換成和成年人,讓人很不爽,不光是替換了人,沒嘴炮的我還得幫著殺人,還有個地方挺不爽的,就是大核廠拿了核電池回來,兒子開會說安在機器上,說讓我來啟動見證歷史般的時刻,尼瑪安上電池,還沒啟動,那幫科學家基佬就散了,艸了,還沒啟動呢,就都跑了,我是老大好不好,當時我真想拆下來不啟動了

2. 兄弟會陣營我倒是沒糾結,看著挺猛的吧,但是真的是進到裡面當小弟,我就想,除非我2周目玩動力甲,或者近戰,或者有什麽mod,到時再加入兄弟會吧

  疑問和吐槽

1. 正義權威改的手槍,395射程,沒太研究還有沒有比這把槍射程更遠的武器了,望有心人指出?為什麽問這個呢,因為我在50級感知最後一個技能滿了的情況下一番糾結後還是刷了爆頭bug,心想這個隊友技能和我的有啥不一樣呢,刷完我就後悔了,多遠距離只要能q到,就是一槍爆頭,潛行流在超遠,能把人都狙擊完,比如做最後一個主線任務打入兄弟會任務的時候,傳奇難度那麽多動力甲還是挺剛的,有這個bug沒難度了,所以我建議千萬不要用這個 bug,不然沒有一點難度了,降低遊戲樂趣,一把100射程的槍當狙擊槍來用,能有什麽意思,我測試了很多次,395射程在q的情況下部位如果95命中,100的槍也就10幾的命中,好像是,反正是達不到,除非你靠感知技能多打幾槍堆命中,所以,有沒有更遠的槍了?

2. 關於遊戲的bug,吐槽一下,挺有意思的支線是不是都有bug,弄得我現在銀衣怪客任務的衣服在包裡摘不掉,任務第一個就做不了,只能放著了,在比如那個神秘血清一家子任務,我是看網上攻略弄任務程式碼才刷好的,要不找不到妹妹,比如穿著變色龍潛行背景顏色會調整,看著鬧心,變色龍潛行狀態開 bb小子,bb小子會消失這樣的種種,都是常見的,但是影響遊戲樂趣

3. 解密電腦這個東西,麻煩死了,還沒什麽用,很多東西是擺設,技能啦,槍支啦什麽的,可能會隨著發展變得更好吧,希望吧

  總結

我不是高玩,可能有些說的不是每個人都同意,大家也就一看,寫得水了點,異塵餘生4挺多不滿意的地方,當然還是滿意的多,是個好遊戲,探索也算比較有樂趣,還是需要找到自己的興趣點。我不是輻射老玩家第一次接觸,上古4玩過,5玩過,感覺還是比不過上古啊,我可不是為了挑事說的這話啊,要說探索,我怎麽就覺得我多年前玩的哥特王朝1來的更有意思呢,別看畫面不怎麽樣,自由度很高,那剛開始幾級打一隻怪都得要死要活的,撿到東西什麽都是寶貝留著,大晚上的在篝火旁聽一曲魯特琴,拿著剛打回來的肉,煮幾塊留著吃,幾十級了,打怪也是照樣掛,那感覺,說不出來,可能只有老玩家才有感受吧,雖然都忘得差不多了,但是我還是認為哥特王朝1是我心中的神作啊

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編給大家帶來的是《異塵餘生4》學院線110小時通關感受,下面看看這位玩家對學院路線的看法吧。 https://gamemad.com/guide/321808 通了一個組織任務後雖然說探索剛開始,但是沒動力 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/C7HxJaZP.jpg 1. 110個小時通關學院,62級,沒動力玩下去了,可能是因為任務系統的關係,讓自己探索,自己探索為了什麽呢? 2. 裝備也談不上需要刷什麽,遠程靠正義權威改的手槍,395射程(沒太研究還有沒有比這把槍射程更遠的武器了,望有心人指出?),傷害不高但是夠遠,兄弟會刷經驗任務就可以靠這把槍潛行瞄準在船頭給學者來一槍了,q是q不到的,近點的靠解放者啊小鐵槍啊,什麽爆炸雙蛋高斯的隨意了,加對了點,什麽流派的傳奇也沒什麽難度了,想刷裝備就找個2個陣營幹仗的地方,SL刷就好了,反正每次都是隨機的陣營,你4個陣營都加入了,也沒人打你,看見傳奇的就趁他們打的時候殺了傳奇撿東西, 3. 自己探索不為了裝備別的,撿垃圾蓋房子,初期倒是有點樂趣,後期垃圾夠了就不用了,義勇兵這個組織,讓我感覺是我最討厭的組織了,滿處找聚落,蓋滿了炮台,還說總是被入侵,傳送過去,被入侵的時候,那麽多人還都在睡覺,當然了,我有次正好是在淩晨3點的時候傳送過去的,一個個拿著小手槍上去打,信號彈招來的都是拿著毛瑟槍的,出問題的時候這幫人呢,尼瑪這根本不合理,天天不是這個被綁架了就是被入侵了,我這麽一個將軍來回來去跑當小弟,10 幾個據點,你就蓋房子撿垃圾防入侵這麽循環,真是無聊,我前面撿垃圾不重要的幾千個,重要的幾百個,當然不用撿了,但是後面我是真的懶得蓋了,沒意思 4. 收集書,收集控的可能比較糾結這個,我沒特意去收集什麽,娃娃都拿了,書基本上拿個一半多,然並卵 5. 探索支線任務,我沒加過一點嘴炮能力,所以有時候比如去個什麽機器人商會啊,一看就是有劇情,尼瑪一言不合,打起來了,我殺了你們為什麽呢,沒用過修改器,也不缺錢缺資源缺裝備什麽的,什麽傳奇武器幾十級的人了,誰沒有10個以上啊,不就為了看看支線任務劇情,不嘴炮還不行,難道讓我在升 10級加嘴炮?艸了 6. 探索當然有時候是會有點小驚喜的,當然需要腦補。   陣營選擇的糾結 1. 選陣營時候糾結了好長時間,我是按照網上的潛行手槍弱智幸運加的點,最後補全了改槍改甲,一直靠白癡學者一個任務升一級就這麽過來了,開荒時候簡單難度,一直撿垃圾啊做小支線什麽的,潛行的也是安全,加入了4個組織,一直就為加入哪個糾結,到了中期30多級快40選了學院,難度調高到生存(為了改槍在碉堡山之前刷了刷兄弟會刷經驗任務),垃圾也撿夠了,開始主線任務,最糾結的時候就是兒子暗示我屠了鐵路的時候,雖然鐵路大家都說中2了一點,但接觸一下裡面的每個NPC還是感覺挺和諧的(注意,這裡就不討論組織對錯,哪個有前途什麽的了,其實沒意義),不像進了學院,一堆高高在上的科學家沒工夫理你,這幫人出去跟你做任務還穿著防輻射服裝逼,把人替換成和成年人,讓人很不爽,不光是替換了人,沒嘴炮的我還得幫著殺人,還有個地方挺不爽的,就是大核廠拿了核電池回來,兒子開會說安在機器上,說讓我來啟動見證歷史般的時刻,尼瑪安上電池,還沒啟動,那幫科學家基佬就散了,艸了,還沒啟動呢,就都跑了,我是老大好不好,當時我真想拆下來不啟動了 2. 兄弟會陣營我倒是沒糾結,看著挺猛的吧,但是真的是進到裡面當小弟,我就想,除非我2周目玩動力甲,或者近戰,或者有什麽mod,到時再加入兄弟會吧   疑問和吐槽 1. 正義權威改的手槍,395射程,沒太研究還有沒有比這把槍射程更遠的武器了,望有心人指出?為什麽問這個呢,因為我在50級感知最後一個技能滿了的情況下一番糾結後還是刷了爆頭bug,心想這個隊友技能和我的有啥不一樣呢,刷完我就後悔了,多遠距離只要能q到,就是一槍爆頭,潛行流在超遠,能把人都狙擊完,比如做最後一個主線任務打入兄弟會任務的時候,傳奇難度那麽多動力甲還是挺剛的,有這個bug沒難度了,所以我建議千萬不要用這個 bug,不然沒有一點難度了,降低遊戲樂趣,一把100射程的槍當狙擊槍來用,能有什麽意思,我測試了很多次,395射程在q的情況下部位如果95命中,100的槍也就10幾的命中,好像是,反正是達不到,除非你靠感知技能多打幾槍堆命中,所以,有沒有更遠的槍了? 2. 關於遊戲的bug,吐槽一下,挺有意思的支線是不是都有bug,弄得我現在銀衣怪客任務的衣服在包裡摘不掉,任務第一個就做不了,只能放著了,在比如那個神秘血清一家子任務,我是看網上攻略弄任務程式碼才刷好的,要不找不到妹妹,比如穿著變色龍潛行背景顏色會調整,看著鬧心,變色龍潛行狀態開 bb小子,bb小子會消失這樣的種種,都是常見的,但是影響遊戲樂趣 3. 解密電腦這個東西,麻煩死了,還沒什麽用,很多東西是擺設,技能啦,槍支啦什麽的,可能會隨著發展變得更好吧,希望吧   總結 我不是高玩,可能有些說的不是每個人都同意,大家也就一看,寫得水了點,異塵餘生4挺多不滿意的地方,當然還是滿意的多,是個好遊戲,探索也算比較有樂趣,還是需要找到自己的興趣點。我不是輻射老玩家第一次接觸,上古4玩過,5玩過,感覺還是比不過上古啊,我可不是為了挑事說的這話啊,要說探索,我怎麽就覺得我多年前玩的哥特王朝1來的更有意思呢,別看畫面不怎麽樣,自由度很高,那剛開始幾級打一隻怪都得要死要活的,撿到東西什麽都是寶貝留著,大晚上的在篝火旁聽一曲魯特琴,拿著剛打回來的肉,煮幾塊留著吃,幾十級了,打怪也是照樣掛,那感覺,說不出來,可能只有老玩家才有感受吧,雖然都忘得差不多了,但是我還是認為哥特王朝1是我心中的神作啊 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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