《異塵餘生4》各大勢力分析 為什麽選學院線 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》各大勢力分析 為什麽選學院線

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2024-04-21

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《異塵餘生4》中各個勢力選擇的感受怎樣呢?今天給大家帶來玩家 “驅欲” 總結的《異塵餘生4》各大勢力分析 為什麽選學院線,一起來看下這位玩家怎麽看的吧。

《異塵餘生4》各大勢力分析 為什麽選學院線

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  NO.1義勇軍

一群老實吧唧的民兵 文化水平不高 對主角 “我” 而言充當了半個引路人的角色 雖然老愛讓我跑腿有點不爽 不過夠義氣 夠忠誠 在剛踏入荒野沒多久還不太適應的前期 辛辛苦苦幫他幹掉螃蟹女王後 二話不說就直接給我將軍頭銜 算是物有所值

我最喜歡他們的一點 中立 這點從四種結局中可看出 小黑哥也是唯一一個在我打出學院結局後沒有對我發脾氣的隊友 給出的回應也很中肯 不像派普和瓦倫丁 一回家就跟我鬧小別扭(看我床上如何收♀拾♂你兩)

總評:誰跟這群人見人愛的鄉巴佬過不去 就是跟本將(ku)軍(li)過不去 分分鐘X他全家

  NO.2鋼鐵兄弟會

軍事強權組織 實力最強 頗有納和諧粹風範(洗腦般的強硬教條 還有那傻了吧唧的手勢) 似乎還帶有純種人類至上主義 談及屍鬼 合成人 變種人的口氣非常不友好

各種行動並沒有表現出為人類未來考慮過 就是一味的爭地盤 科技 資源 讓這群武夫統治世界?得了吧 那就是噩夢

至於前途 是有的 依主角的能力 估計再幹個幾年也能混到個長老的職位 但是真正達到控制整個組織 喔 那可不知道要多少個十年了 而且我個人非常討厭滿嘴官腔的人 在這種組織內待下去估計要瘋

得罪兄弟會的後患很大 還有一堆分部遍布整個荒野 but who care?我從不喜歡這個由強者的私欲運行著的世界 核彈落下那天 是天啟,但也是另一種意義上的幸運日:這可是要打造一個真正的伊甸園的大好機會。統一地球,開啟宇宙時代,想想都有點小興奮。

而且,就算要玩獨裁,那也是我獨裁。 隔壁學院老大的位置唾手可得,我又怎麽會選擇你們呢?

總評:來多少殺多少 本冰棍從不慫

  NO.3鐵路

特工組織 激進理想主義者 一群能力超群的怪咖 geek 給我感覺很像特工版義勇軍 出發點是好的 但恨就恨在遊戲製作者在鐵路和學院的劇情之間的粗暴處理 尼瑪我一路嘴炮都過來了 就不能讓我嘴炮把鐵路合併進學院? 本身實力就還沒強到像兄弟會那樣分分鐘打到家門前 然而似乎學院那群低EQ的逗比殺紅了眼 隨便把鐵路這顆眼屎也清了 不留餘地 這種深仇大恨永不解的設定實在是太生硬 想想這群思維靈活情商又不差的人進入到學院能幹多少好事 唉 真想念話嘮基克和風韻猶存的戴斯蒙娜(這不是重點)

總評:不是同根生 相煎也別太急(放開我 我是魅力點滿的自走嘴炮!我要和你兩談笑風生!)

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中各個勢力選擇的感受怎樣呢?今天給大家帶來玩家 “驅欲” 總結的《異塵餘生4》各大勢力分析 為什麽選學院線,一起來看下這位玩家怎麽看的吧。 https://gamemad.com/guide/321817 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/ZzfzGYCt.jpg   NO.1義勇軍 一群老實吧唧的民兵 文化水平不高 對主角 “我” 而言充當了半個引路人的角色 雖然老愛讓我跑腿有點不爽 不過夠義氣 夠忠誠 在剛踏入荒野沒多久還不太適應的前期 辛辛苦苦幫他幹掉螃蟹女王後 二話不說就直接給我將軍頭銜 算是物有所值 我最喜歡他們的一點 中立 這點從四種結局中可看出 小黑哥也是唯一一個在我打出學院結局後沒有對我發脾氣的隊友 給出的回應也很中肯 不像派普和瓦倫丁 一回家就跟我鬧小別扭(看我床上如何收♀拾♂你兩) 總評:誰跟這群人見人愛的鄉巴佬過不去 就是跟本將(ku)軍(li)過不去 分分鐘X他全家   NO.2鋼鐵兄弟會 軍事強權組織 實力最強 頗有納和諧粹風範(洗腦般的強硬教條 還有那傻了吧唧的手勢) 似乎還帶有純種人類至上主義 談及屍鬼 合成人 變種人的口氣非常不友好 各種行動並沒有表現出為人類未來考慮過 就是一味的爭地盤 科技 資源 讓這群武夫統治世界?得了吧 那就是噩夢 至於前途 是有的 依主角的能力 估計再幹個幾年也能混到個長老的職位 但是真正達到控制整個組織 喔 那可不知道要多少個十年了 而且我個人非常討厭滿嘴官腔的人 在這種組織內待下去估計要瘋 得罪兄弟會的後患很大 還有一堆分部遍布整個荒野 but who care?我從不喜歡這個由強者的私欲運行著的世界 核彈落下那天 是天啟,但也是另一種意義上的幸運日:這可是要打造一個真正的伊甸園的大好機會。統一地球,開啟宇宙時代,想想都有點小興奮。 而且,就算要玩獨裁,那也是我獨裁。 隔壁學院老大的位置唾手可得,我又怎麽會選擇你們呢? 總評:來多少殺多少 本冰棍從不慫   NO.3鐵路 特工組織 激進理想主義者 一群能力超群的怪咖 geek 給我感覺很像特工版義勇軍 出發點是好的 但恨就恨在遊戲製作者在鐵路和學院的劇情之間的粗暴處理 尼瑪我一路嘴炮都過來了 就不能讓我嘴炮把鐵路合併進學院? 本身實力就還沒強到像兄弟會那樣分分鐘打到家門前 然而似乎學院那群低EQ的逗比殺紅了眼 隨便把鐵路這顆眼屎也清了 不留餘地 這種深仇大恨永不解的設定實在是太生硬 想想這群思維靈活情商又不差的人進入到學院能幹多少好事 唉 真想念話嘮基克和風韻猶存的戴斯蒙娜(這不是重點) 總評:不是同根生 相煎也別太急(放開我 我是魅力點滿的自走嘴炮!我要和你兩談笑風生!) 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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