《異塵餘生4》需要改進不足之處一覽 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》需要改進不足之處一覽

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2024-04-21

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《異塵餘生4》雖然是一款備受玩家好評的遊戲,但任何遊戲都不是完美的,總會有一些設計不到位或缺乏人性化的不足之處,今天小編帶來 “zosadragon” 分享的《異塵餘生4》不足之處及需要改進的地方,希望大家喜歡。

《異塵餘生4》需要改進不足之處一覽

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1. 人物perk有等級限制,即使你一開始點滿,等級不到就是不給你點

2. 野外的動力裝甲是按等級給的,想要高等動力裝甲,請不要太早探索地圖,想要蒐集T-51的,請11~20前往

3. 為了等級,幾乎白癡學者必點,因為智力加成根本沒差多少,雖然多了逃離戰鬥範圍有些微經驗,但都比不上白癡學者發動一次給的多

4. 商店販賣的改裝槍枝也絕不會OP,除了特定的傳說武器以外,想買好槍或是箱子內出現改好的武器,必須你等級到達能點perk的程度,才會出現,所以看到比較好的槍枝可能會比你目前改好的槍枝弱,等到你等級到能改時,商店就可能直接有成品蘿,那還不如瓶蓋收集者點2點存錢衝等級就好

5. 基本的武器防具和彈藥沒辦法製造,點防具工匠和槍枝迷雖能改造很多東西,但少了基本素材也還是沒啥用(這點有mod補足了)

6. 減傷改能個別獨立,又牽扯到等級,想要硬一點就是衝等賺perk吧

個人是覺得,perk系統應該是改成熟練度設定會比較好,我第二輪以後的重玩真的都是接黑人回庇護山莊就是直衝劍橋警察局接任務衝等,一直撐到25後才會順(比較好的武器配件商店開始賣),

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》雖然是一款備受玩家好評的遊戲,但任何遊戲都不是完美的,總會有一些設計不到位或缺乏人性化的不足之處,今天小編帶來 “zosadragon” 分享的《異塵餘生4》不足之處及需要改進的地方,希望大家喜歡。 https://gamemad.com/guide/321871 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/wEG7kh6U.jpg 1. 人物perk有等級限制,即使你一開始點滿,等級不到就是不給你點 2. 野外的動力裝甲是按等級給的,想要高等動力裝甲,請不要太早探索地圖,想要蒐集T-51的,請11~20前往 3. 為了等級,幾乎白癡學者必點,因為智力加成根本沒差多少,雖然多了逃離戰鬥範圍有些微經驗,但都比不上白癡學者發動一次給的多 4. 商店販賣的改裝槍枝也絕不會OP,除了特定的傳說武器以外,想買好槍或是箱子內出現改好的武器,必須你等級到達能點perk的程度,才會出現,所以看到比較好的槍枝可能會比你目前改好的槍枝弱,等到你等級到能改時,商店就可能直接有成品蘿,那還不如瓶蓋收集者點2點存錢衝等級就好 5. 基本的武器防具和彈藥沒辦法製造,點防具工匠和槍枝迷雖能改造很多東西,但少了基本素材也還是沒啥用(這點有mod補足了) 6. 減傷改能個別獨立,又牽扯到等級,想要硬一點就是衝等賺perk吧 個人是覺得,perk系統應該是改成熟練度設定會比較好,我第二輪以後的重玩真的都是接黑人回庇護山莊就是直衝劍橋警察局接任務衝等,一直撐到25後才會順(比較好的武器配件商店開始賣), 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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