《異塵餘生4》非自動步槍屬性及建議詳解 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》非自動步槍屬性及建議詳解

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2024-04-21

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《異塵餘生4》中槍械很多,今天給大家帶來的是玩家 “德克斯特” 的《異塵餘生4》非自動步槍屬性及建議詳解,一起來看下吧。

全槍械屬性及建議(非自動步槍類)

以下資料皆為步槍手(100%)+獨行俠(25%)+一團混亂(15%)perk下的面板傷害

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《異塵餘生4》非自動步槍屬性及建議詳解

  1.老式武器

鐵管 66

輪轉鐵管 120

鐵管手動 169

鐵管系列作為入門武器,可以看到鐵管步槍毫無可取之處可直接跳過不撿

鐵管手動步槍,雖然有容量小射速慢子彈少(.308)等一系列缺陷,但因為入手快改裝要求低成型早傷害可觀的優點,如果你願意的話,一把滿改鐵管手動步槍的傷害足以你支撐到主線通關

獵槍 184

這個武器單獨拿出來說,裝上狙擊鏡就是我們最為熟知的那種常規狙擊步槍

滿改後子彈變為.50,傷害不高也不低,如果刷出一把煽動的可以直接用到死,就算不是至少我們還有情懷可以玩

  2.現代步槍

戰鬥步槍 172

突擊步槍 156

這兩種槍傷害不是很拔群但綜合性能是最好的,戰鬥步槍滿改雖然傷害比突擊步槍高,但.308子彈不是那麽好搞的,要麽用來做連狙要麽碰到難搞的怪可以來一梭子,傷害包你滿意

而突擊步槍,看似傷害不高但子彈滿大街都是,突突突起來就是一個爽,個人認為是步槍中適合中距離點射的兩種步槍之一,配上爆炸屬性那是極好的

3.散彈噴子

戰鬥散彈 262

雙管散彈 235

這個我只玩過戰鬥散彈,感覺這種槍近戰噴臉傷害簡直無敵。。。不要光看面板要看療效

然後雙管散彈我改滿後發現射速有180+,感覺不是看錯就是有bug,要知道全自動衝鋒槍也沒這個射速,希望用過的同學說說體會

最後如果你撿到爆炸物前綴的傳奇散彈槍,那畫面太美不敢想像,只要小心不要把自己炸死

  4.能量武器

學院步槍 127

鐳射步槍 217

鐳射毛瑟槍 92*6

電漿步槍 181+181

高斯步槍 552

前3種都是用電池的,我一起說:學院步槍各方面被鐳射步槍完爆,直接放棄;鐳射步槍性能不錯個人認為是步槍中適合中距離點射的兩種步槍之二;而鐳射毛瑟槍這玩意也就前期玩玩,雖然傷害很高但你真打一槍搖6次玩多你就疲了而且沒消音器不適合潛狙

電漿步槍看起來傷害很美好,但是子彈稀缺而且不能裝消音器,你可以當.308戰鬥步槍那樣玩碰見難打的掏出來爽一下,但不適合作為常規武器

最後,就是非自動步槍的終極武器高斯步槍了,沒啥好說的要什麽有什麽,就是2mm電磁彈太少注定這種武器只能拿來點不能拿來掃,所以後坐力什麽的就無所謂了

武器說完了說說大家關心的幾個問題:

一是子彈問題

不管點不點撿子彈perk,有些怪物用得少的槍它也不會憑空給你撿子彈,比如電漿彈你點滿4點perk和不點,遊戲全程下來撿的子彈數量差不了多少,但是.50和.308子彈差距就很明顯了

  二是改槍問題

機匣改造可以改成自動步槍或非自動步槍

槍托改造可以改成手槍或步槍

瞄準鏡改造可以將一般步槍改為狙擊步槍,例如獵槍->狙擊步槍、戰鬥步槍->戰鬥狙擊步槍

而消音器這個東西幾乎是潛狙必備的,偷襲倍率倒是其次,不裝消音器你一開槍然後敵人就朝你的位置一頓亂掃,說不定打中你就被發現了,裝不裝消音器其中的區別可以去自行體會

  三是傳奇前綴

適合做狙的煽動>雙彈,煽動傷害+100%,雙彈只+50%面板,還不考慮是否都能命中的問題,當然雙彈散彈 雙彈突擊 那都是極好的

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中槍械很多,今天給大家帶來的是玩家 “德克斯特” 的《異塵餘生4》非自動步槍屬性及建議詳解,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/321893 全槍械屬性及建議(非自動步槍類) 以下資料皆為步槍手(100%)+獨行俠(25%)+一團混亂(15%)perk下的面板傷害 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/a7PPPzJ2.jpg   1.老式武器 鐵管 66 輪轉鐵管 120 鐵管手動 169 鐵管系列作為入門武器,可以看到鐵管步槍毫無可取之處可直接跳過不撿 鐵管手動步槍,雖然有容量小射速慢子彈少(.308)等一系列缺陷,但因為入手快改裝要求低成型早傷害可觀的優點,如果你願意的話,一把滿改鐵管手動步槍的傷害足以你支撐到主線通關 獵槍 184 這個武器單獨拿出來說,裝上狙擊鏡就是我們最為熟知的那種常規狙擊步槍 滿改後子彈變為.50,傷害不高也不低,如果刷出一把煽動的可以直接用到死,就算不是至少我們還有情懷可以玩   2.現代步槍 戰鬥步槍 172 突擊步槍 156 這兩種槍傷害不是很拔群但綜合性能是最好的,戰鬥步槍滿改雖然傷害比突擊步槍高,但.308子彈不是那麽好搞的,要麽用來做連狙要麽碰到難搞的怪可以來一梭子,傷害包你滿意 而突擊步槍,看似傷害不高但子彈滿大街都是,突突突起來就是一個爽,個人認為是步槍中適合中距離點射的兩種步槍之一,配上爆炸屬性那是極好的 3.散彈噴子 戰鬥散彈 262 雙管散彈 235 這個我只玩過戰鬥散彈,感覺這種槍近戰噴臉傷害簡直無敵。。。不要光看面板要看療效 然後雙管散彈我改滿後發現射速有180+,感覺不是看錯就是有bug,要知道全自動衝鋒槍也沒這個射速,希望用過的同學說說體會 最後如果你撿到爆炸物前綴的傳奇散彈槍,那畫面太美不敢想像,只要小心不要把自己炸死   4.能量武器 學院步槍 127 鐳射步槍 217 鐳射毛瑟槍 92*6 電漿步槍 181+181 高斯步槍 552 前3種都是用電池的,我一起說:學院步槍各方面被鐳射步槍完爆,直接放棄;鐳射步槍性能不錯個人認為是步槍中適合中距離點射的兩種步槍之二;而鐳射毛瑟槍這玩意也就前期玩玩,雖然傷害很高但你真打一槍搖6次玩多你就疲了而且沒消音器不適合潛狙 電漿步槍看起來傷害很美好,但是子彈稀缺而且不能裝消音器,你可以當.308戰鬥步槍那樣玩碰見難打的掏出來爽一下,但不適合作為常規武器 最後,就是非自動步槍的終極武器高斯步槍了,沒啥好說的要什麽有什麽,就是2mm電磁彈太少注定這種武器只能拿來點不能拿來掃,所以後坐力什麽的就無所謂了 武器說完了說說大家關心的幾個問題: 一是子彈問題 不管點不點撿子彈perk,有些怪物用得少的槍它也不會憑空給你撿子彈,比如電漿彈你點滿4點perk和不點,遊戲全程下來撿的子彈數量差不了多少,但是.50和.308子彈差距就很明顯了   二是改槍問題 機匣改造可以改成自動步槍或非自動步槍 槍托改造可以改成手槍或步槍 瞄準鏡改造可以將一般步槍改為狙擊步槍,例如獵槍->狙擊步槍、戰鬥步槍->戰鬥狙擊步槍 而消音器這個東西幾乎是潛狙必備的,偷襲倍率倒是其次,不裝消音器你一開槍然後敵人就朝你的位置一頓亂掃,說不定打中你就被發現了,裝不裝消音器其中的區別可以去自行體會   三是傳奇前綴 適合做狙的煽動>雙彈,煽動傷害+100%,雙彈只+50%面板,還不考慮是否都能命中的問題,當然雙彈散彈 雙彈突擊 那都是極好的 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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