《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

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2024-04-21

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《異塵餘生4》中潛狙流槍支怎麽選擇?下面為大家分享的就是《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略,有選擇困難症的玩家隨小編一起來看看吧。

本次測試選擇的是獵槍,測試前綴有雙蛋、煽動、貫穿,對照組是普通獵槍。彈匣選擇.50和強力校準。.50面板傷害為154雙蛋為243,校準強力面板傷害為132雙蛋為222。本人perk有步槍手5級(自帶%30穿透),血肉橫飛4級,偷襲6.3倍傷害,暴擊2.65倍(1 + 1.5倍幸運perk + 0.15槍彈世界3),驚世奇譚(+5%狙擊傷害)。選擇對手是重型機槍炮台,血量10000,實彈抗性為45(基礎)、90、135、180、225、 270、315、360、405、450、500,測試前說明,最終傷害計算公式為普通傷害+潛行傷害+暴擊追加傷害。下面是測試統計。

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《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

可以看到,校準強力完全被碾壓,說明在後期潛行和幸運崛起後(70級),校準強力彈匣所加的100%暴擊傷害完全不夠看,潛行傷害碾壓暴擊追加傷害。另一個讓我感到困惑的是,貫穿前綴的槍在潛行、站立暴擊、潛行暴擊狀態下居然和普通槍械的傷害完全一樣,無法理解,難道貫穿只能站立普通射擊有效嗎?還需要更多的測試,更多測試如下。

《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

挺搞笑的,本來想測試90、180、270之類的共10個值,卻發現差別不大,傷害基本接近,沒有測試的必要,現在直接把抗性加到500,再對以上武器進行測試,結果如上圖顯示。

結論,在狙擊槍中,在先手偷襲下煽動是最強前綴武器,沒有之一,但雙蛋能應付更多的情況(如混戰、非潛行狀態下),貫穿在測試下表現非常糟糕,按道理來說貫穿配合perk應該有60%的破甲,但表現卻怎麽這麽差勁,貫穿看來只能適合非自動步槍流。

《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

這是選擇抗性225的炮台再次測試一次。可以看到,貫穿依然不給力,煽動還是比雙蛋強力,當然,一槍打不死,只能當普通狙擊槍使用了。

以上就是測試所有內容,如果各位吧友需要測試高斯(當然和以上內容雷同),測試其他前綴,或者有其他的打法、其他算法、其他統計方法歡迎留言和討論。謝謝。

我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。

突擊步槍測試,測試普通、雙蛋、貫穿、爆裂、凶暴突擊步槍的傷害效果。測試內容有v模式下站立射擊和站立暴擊。自動步槍perk5級,爆炸perk4級。以上測試均沒有獨行俠,下面貼出測試結果。

《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

這是抗性45的突擊步槍測試統計。可以說這是理想狀態下v模式全中的測試結果。雙蛋是傷害最高的毋容置疑。但在複雜多變的戰場上,不會有這麽好運全擊中敵人,所以吧友們選擇性觀看和慎重選擇前綴。

《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

這是抗性90的,所有前綴的突擊步槍的傷害都大量減少。

《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略

這是抗性180的,增加硬化穿甲自動機匣。可以看到,貫穿怎麽都抬不起頭,即使再繼續增加抗性,其他前綴武器都要被大幅度壓縮, 只有貫穿被小幅度壓縮。當然我可以預測,在某一個抗性下(大於180的抗性),貫穿會超越所有前綴的武器(可能無法超越爆裂,爆裂沒有對應抗性,除非敵人穿抗爆炸護甲),但到那時,傷害已經低得無法再看了。還有雙蛋,在180抗性下,硬化穿甲機匣比強力自動優越,而且其他前綴的武器也有這樣的趨勢。姑且推薦超過200抗性請選擇硬化穿甲自動機匣吧。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中潛狙流槍支怎麽選擇?下面為大家分享的就是《異塵餘生4》潛狙流槍支選擇詳解攻略,有選擇困難症的玩家隨小編一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/321973 本次測試選擇的是獵槍,測試前綴有雙蛋、煽動、貫穿,對照組是普通獵槍。彈匣選擇.50和強力校準。.50面板傷害為154雙蛋為243,校準強力面板傷害為132雙蛋為222。本人perk有步槍手5級(自帶%30穿透),血肉橫飛4級,偷襲6.3倍傷害,暴擊2.65倍(1 + 1.5倍幸運perk + 0.15槍彈世界3),驚世奇譚(+5%狙擊傷害)。選擇對手是重型機槍炮台,血量10000,實彈抗性為45(基礎)、90、135、180、225、 270、315、360、405、450、500,測試前說明,最終傷害計算公式為普通傷害+潛行傷害+暴擊追加傷害。下面是測試統計。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/bnZDv2RR.jpg 可以看到,校準強力完全被碾壓,說明在後期潛行和幸運崛起後(70級),校準強力彈匣所加的100%暴擊傷害完全不夠看,潛行傷害碾壓暴擊追加傷害。另一個讓我感到困惑的是,貫穿前綴的槍在潛行、站立暴擊、潛行暴擊狀態下居然和普通槍械的傷害完全一樣,無法理解,難道貫穿只能站立普通射擊有效嗎?還需要更多的測試,更多測試如下。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/sFJRxZVq.jpg 挺搞笑的,本來想測試90、180、270之類的共10個值,卻發現差別不大,傷害基本接近,沒有測試的必要,現在直接把抗性加到500,再對以上武器進行測試,結果如上圖顯示。 結論,在狙擊槍中,在先手偷襲下煽動是最強前綴武器,沒有之一,但雙蛋能應付更多的情況(如混戰、非潛行狀態下),貫穿在測試下表現非常糟糕,按道理來說貫穿配合perk應該有60%的破甲,但表現卻怎麽這麽差勁,貫穿看來只能適合非自動步槍流。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/peSQ3EBu.jpg 這是選擇抗性225的炮台再次測試一次。可以看到,貫穿依然不給力,煽動還是比雙蛋強力,當然,一槍打不死,只能當普通狙擊槍使用了。 以上就是測試所有內容,如果各位吧友需要測試高斯(當然和以上內容雷同),測試其他前綴,或者有其他的打法、其他算法、其他統計方法歡迎留言和討論。謝謝。 我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。我在明亮的地方很安全。 突擊步槍測試,測試普通、雙蛋、貫穿、爆裂、凶暴突擊步槍的傷害效果。測試內容有v模式下站立射擊和站立暴擊。自動步槍perk5級,爆炸perk4級。以上測試均沒有獨行俠,下面貼出測試結果。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/cnagJbkD.jpg 這是抗性45的突擊步槍測試統計。可以說這是理想狀態下v模式全中的測試結果。雙蛋是傷害最高的毋容置疑。但在複雜多變的戰場上,不會有這麽好運全擊中敵人,所以吧友們選擇性觀看和慎重選擇前綴。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/aWpaUaVT.jpg 這是抗性90的,所有前綴的突擊步槍的傷害都大量減少。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/2xvYkK9c.jpg 這是抗性180的,增加硬化穿甲自動機匣。可以看到,貫穿怎麽都抬不起頭,即使再繼續增加抗性,其他前綴武器都要被大幅度壓縮, 只有貫穿被小幅度壓縮。當然我可以預測,在某一個抗性下(大於180的抗性),貫穿會超越所有前綴的武器(可能無法超越爆裂,爆裂沒有對應抗性,除非敵人穿抗爆炸護甲),但到那時,傷害已經低得無法再看了。還有雙蛋,在180抗性下,硬化穿甲機匣比強力自動優越,而且其他前綴的武器也有這樣的趨勢。姑且推薦超過200抗性請選擇硬化穿甲自動機匣吧。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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