《異塵餘生4》改進與不足之處解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》改進與不足之處解析攻略

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2024-04-21

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《異塵餘生4》發布已經有一段時間了,想必大家對遊戲也十分的熟悉了,今天小編帶來 “2461782720” 分享的《異塵餘生4》改進與不足之處分析,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。

《異塵餘生4》改進與不足之處解析攻略

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優點與進步

1、畫面自然是好了不少,沒有那種屎黃色,晴朗的天氣雖然與末世風格格格不入,但整體上畫面在2015眾多遊戲不算差

2、同伴系統的大幅提升,不再像以往當著同伴的面偷東西,同伴選擇忽視。這一代當你因為偷東西...降低同伴好感度到極點時,同伴甚至會選擇離開,而且日後都不能再召回

3、bug的減少,我不明白怎麽那麽多人吐槽4的bug多,我怎麽一個都沒遇到,難道因為10幸運開局的緣故?

4、技能系統加強,前段時間發過一個帖子吐槽4的技能系統太像上古卷軸5,沒有前代有特色。但這幾天重新開檔,認真地玩了幾遍,發現這一代技能升級系統還是有許多特色:第一,屬性突破10點限制。第二,技能數量比3代有大幅提升。第三,後期技能不再像3代那麽無敵,平衡度有了提高

缺點與不足之處

1、主線任務平淡無奇,上古卷軸5主線最後起碼可以與奧度因做世紀之鬥,而且結尾被群龍環繞,當時在上初中的樓主被震撼的不行。但反觀異塵餘生4,找兒子,滅學院?然後沒了?

2、背景音樂的過度重複和大眾化,我玩遊戲很重要的一點就是配樂一定要出眾,像上古卷軸5的,決勝時刻6,巫師3,末日之戰2,奧裡與迷失森林,戰慄時空,傳送門...配樂都非常出色。反觀異塵餘生4,抱歉除了主題曲和木蘭花唱的幾首歌,其他的真的沒映像

3、建造系統根本就是雞肋,甚至給人一種沒完成的感覺,預告片的展示與實際玩起來差別太大(b社這點玩的六啊,為下一個dlc做準備,可惜年度沒你的份了)

4、物理碰撞系統判定失水準,作為一個3a級大作,你告訴我,死後人物變 “面條” ?飛鳥隨意穿牆?

5、加載太慢,我特地為這款遊戲買了固態,竟然加載還需要6到7秒,我不敢想像那些沒有固態硬碟的,加載時間不是要突破天際啊(ps:桌上型電腦,cpu:i54690kgpu:9704g記憶體:16g)

6、對話系統...這點我只想說一句,個人極不喜歡巫師3,闇龍紀元,質量效應的對話系統,so,youknowit

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》發布已經有一段時間了,想必大家對遊戲也十分的熟悉了,今天小編帶來 “2461782720” 分享的《異塵餘生4》改進與不足之處分析,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/322044 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/YayCBR56.jpg 優點與進步 1、畫面自然是好了不少,沒有那種屎黃色,晴朗的天氣雖然與末世風格格格不入,但整體上畫面在2015眾多遊戲不算差 2、同伴系統的大幅提升,不再像以往當著同伴的面偷東西,同伴選擇忽視。這一代當你因為偷東西...降低同伴好感度到極點時,同伴甚至會選擇離開,而且日後都不能再召回 3、bug的減少,我不明白怎麽那麽多人吐槽4的bug多,我怎麽一個都沒遇到,難道因為10幸運開局的緣故? 4、技能系統加強,前段時間發過一個帖子吐槽4的技能系統太像上古卷軸5,沒有前代有特色。但這幾天重新開檔,認真地玩了幾遍,發現這一代技能升級系統還是有許多特色:第一,屬性突破10點限制。第二,技能數量比3代有大幅提升。第三,後期技能不再像3代那麽無敵,平衡度有了提高 缺點與不足之處 1、主線任務平淡無奇,上古卷軸5主線最後起碼可以與奧度因做世紀之鬥,而且結尾被群龍環繞,當時在上初中的樓主被震撼的不行。但反觀異塵餘生4,找兒子,滅學院?然後沒了? 2、背景音樂的過度重複和大眾化,我玩遊戲很重要的一點就是配樂一定要出眾,像上古卷軸5的,決勝時刻6,巫師3,末日之戰2,奧裡與迷失森林,戰慄時空,傳送門...配樂都非常出色。反觀異塵餘生4,抱歉除了主題曲和木蘭花唱的幾首歌,其他的真的沒映像 3、建造系統根本就是雞肋,甚至給人一種沒完成的感覺,預告片的展示與實際玩起來差別太大(b社這點玩的六啊,為下一個dlc做準備,可惜年度沒你的份了) 4、物理碰撞系統判定失水準,作為一個3a級大作,你告訴我,死後人物變 “面條” ?飛鳥隨意穿牆? 5、加載太慢,我特地為這款遊戲買了固態,竟然加載還需要6到7秒,我不敢想像那些沒有固態硬碟的,加載時間不是要突破天際啊(ps:桌上型電腦,cpu:i54690kgpu:9704g記憶體:16g) 6、對話系統...這點我只想說一句,個人極不喜歡巫師3,闇龍紀元,質量效應的對話系統,so,youknowit 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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