《異塵餘生4》發布到現在,想必大家都已經在嘗試通關了,那麽遊戲到底怎麽樣?如果從一個玩家的角度出發,有哪些吸引你的地方呢?今天小編帶來 “童大郎 ” 分享的《異塵餘生4》優點及驚豔之處對比分析,希望大家喜歡,下面我們一起來看吧。
我驚豔的不是他的自由度,而是,現在的遊戲,要麽就是畫面好的一筆,代入感爆強,但是,遊戲性差的一筆,真心戰鬥無腦,就玩個劇情,尤其是大沙盒遊戲最難平衡遊戲性,大沙盒+RPG的融合如何完美呈現?說實話,玩的刺客教條,極地戰嚎,巫師3,畫面和遊戲性都無法並存。
但是異塵餘生4,讓我體驗了完美融合,讓我覺得這個世界裡的每一樣升級,每一個撿到的東西都是有用的,我要合理運用這些升級,走不同的流派,合理運用這些物品做不同的改造,真正的提升自己,在荒野生存下來,尤其是高手難度,平衡度更加完美,子彈補給都要合理運用,否則就是死路一條。
而不是像刺客教條那種,一把初始的劍就能一路殺到最後一章,感覺所有遊戲裡的東西都是子虛烏有的,都是擺設,這樣的遊戲毫無遊戲性可言,就光劇情和畫面了,那我還不如去看電影
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