《異塵餘生4》生物微網與藥物效力時間研究結果解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》生物微網與藥物效力時間研究結果解析攻略

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2024-04-21

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《異塵餘生4》的藥物效力時間有些什麽規律呢,下面為大家帶來A2058分享的《異塵餘生4》生物微網與藥物效力時間研究,一起來看看吧。

本文轉自巴哈姆特 作者:A2058

《異塵餘生4》生物微網與藥物效力時間研究結果解析攻略

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自從換上防彈衣就很久沒去關注裝甲製作了,想到沒有拿到傳說防具有增加藥物時間的。

原來是屬於玩家自行製造的胸甲能力。

生物微網沒更新前是非常強勢的,可以對應藥物、治療針、食物、隱形小子(4代有效時間只有30秒超爛,NV都有2分鐘),連神秘的血清都可以+50%效果持續時間。

+50%效果持續時間是可以堆棧的,如果有藥效3倍的PERK,3*1.5=4.5倍。

不過更新後只能對應藥物、部分的食物、可樂(生的食物居多)。

特別是生肉,屬性好像變成藥物一樣,可以對應Perk與雜誌能力,讓生的食物補血效果比煮過的食物好。

4代現即時間3秒=遊戲時間1分鐘,跟前作比日夜切換速度變慢,缺點就是快速旅行與待機睡覺藥效時間快速流失。

烤輻射鹿肉負重效果來說可以維持現即時間一小時,相當遊戲時間20小時。

狀態區下連吃2個烤鹿肉不會讓負重效果延長變2小時(無累加效果),但是補血量2倍,10分鐘後再吃烤鹿肉負重效果會重新計時一小時。

神秘血清也不能累積時間。

跟前作不同不能吃藥物50顆,過好幾個星期不用管,最好就是等效果消失在服藥。

酒類效果時間不一,理論上看酒精濃度決定效果時間。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》的藥物效力時間有些什麽規律呢,下面為大家帶來A2058分享的《異塵餘生4》生物微網與藥物效力時間研究,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/322437 本文轉自巴哈姆特 作者:A2058 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/k7Sz2qwP.jpg 自從換上防彈衣就很久沒去關注裝甲製作了,想到沒有拿到傳說防具有增加藥物時間的。 原來是屬於玩家自行製造的胸甲能力。 生物微網沒更新前是非常強勢的,可以對應藥物、治療針、食物、隱形小子(4代有效時間只有30秒超爛,NV都有2分鐘),連神秘的血清都可以+50%效果持續時間。 +50%效果持續時間是可以堆棧的,如果有藥效3倍的PERK,3*1.5=4.5倍。 不過更新後只能對應藥物、部分的食物、可樂(生的食物居多)。 特別是生肉,屬性好像變成藥物一樣,可以對應Perk與雜誌能力,讓生的食物補血效果比煮過的食物好。 4代現即時間3秒=遊戲時間1分鐘,跟前作比日夜切換速度變慢,缺點就是快速旅行與待機睡覺藥效時間快速流失。 烤輻射鹿肉負重效果來說可以維持現即時間一小時,相當遊戲時間20小時。 狀態區下連吃2個烤鹿肉不會讓負重效果延長變2小時(無累加效果),但是補血量2倍,10分鐘後再吃烤鹿肉負重效果會重新計時一小時。 神秘血清也不能累積時間。 跟前作不同不能吃藥物50顆,過好幾個星期不用管,最好就是等效果消失在服藥。 酒類效果時間不一,理論上看酒精濃度決定效果時間。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/322437
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