《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略 (1)

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2024-04-21

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《異塵餘生4》當中的武器非常多,大家最喜歡用哪把武器呢?今天小編就為大家帶來了《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害測試,非常不錯的內容哦,各位你們知道他們的差別嗎?下面我們一起來看看吧。

  本文轉自貼吧,作者:minigun不mini

雙彈

先說一說雙彈那些事。友情嘉賓1000血的0防禦螃蟹仔,128傷害的普通狙打它,傷害就是128,實實在在,沒有異議。以下情況都是滿武器傷害perk之後沒有任何其他加成,普通難度。(無獨行俠,血肉模糊等)

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《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略

雙彈狙呢?面板202,實際傷害101。嗯,不錯,和101避難所正好吻合,挺有主角範的。等等,神它媽不是比普通版傷害還低了嗎!!!???

嚇得我讀檔重射,這次是202傷害了。沒錯,雙彈的實際傷害原理是射出兩發雙彈槍面板傷害一半的子彈,如果全中的話,傷害就是雙彈槍的面板,如果只中一發......它的傷害甚至不如普通槍械!而且這兩發的散射極大,在近距離開v都不一定能完全命中螃蟹仔這種小型目標,貼臉才打出正常傷害。另外,別指望開v或者麥扣底的95命中救得了雙彈,用大家夥射射就知道,散射太大時就算寫著95也完全打不中,狙擊超遠程目標時如果有幸出了慢動作,你8成能看到第二發子彈默默的從敵人身邊飛過去......

那些覺得雙彈失效了的人,你們的感覺沒錯,有可能你們連普通槍械的傷害都沒打出來。

《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略

煽動

煽動256傷害,實打實的翻倍了,它才是潛狙的真正好武器,第一發的彈道和傷害都勝過雙彈。另外,人手一把的監督者308機閘傷害面板180,實際就是180.

《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略

剩744血是煽動狙打的,820血監督者打的。

而且雙彈散射感人,難怪打不中敏捷的螃蟹仔。

《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略

爆裂

爆裂狙面板158(128+30爆炸)不過這是我第三次發爆炸武器評測了。。。實際傷害是188,上個測評時分別一點一點的加了步槍手和爆破專家,結論是:步槍手技能也會使爆破傷害翻倍,會造成一個面板上沒有的額外30爆炸傷害!其實爆破前綴在滿武器傷害perk時都加了60傷害,拉了其他自動前綴很遠,自動武器的雙彈傷害基本都比不上爆破。

《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害實測結果圖文解析攻略

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炸裂槍,面板62,實際開v一下射3發,打了276的血,也就是一發實際92的傷害。爆破武器的實際傷害是面板+30,當然,別忘了獨行俠之類的加成。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》當中的武器非常多,大家最喜歡用哪把武器呢?今天小編就為大家帶來了《異塵餘生4》雙彈煽動與炸裂高斯武器傷害測試,非常不錯的內容哦,各位你們知道他們的差別嗎?下面我們一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/322499   本文轉自貼吧,作者:minigun不mini 雙彈 先說一說雙彈那些事。友情嘉賓1000血的0防禦螃蟹仔,128傷害的普通狙打它,傷害就是128,實實在在,沒有異議。以下情況都是滿武器傷害perk之後沒有任何其他加成,普通難度。(無獨行俠,血肉模糊等) https://img3.gamemad.com/2024/04/21/RYkzBu2G.jpg 雙彈狙呢?面板202,實際傷害101。嗯,不錯,和101避難所正好吻合,挺有主角範的。等等,神它媽不是比普通版傷害還低了嗎!!!??? 嚇得我讀檔重射,這次是202傷害了。沒錯,雙彈的實際傷害原理是射出兩發雙彈槍面板傷害一半的子彈,如果全中的話,傷害就是雙彈槍的面板,如果只中一發......它的傷害甚至不如普通槍械!而且這兩發的散射極大,在近距離開v都不一定能完全命中螃蟹仔這種小型目標,貼臉才打出正常傷害。另外,別指望開v或者麥扣底的95命中救得了雙彈,用大家夥射射就知道,散射太大時就算寫著95也完全打不中,狙擊超遠程目標時如果有幸出了慢動作,你8成能看到第二發子彈默默的從敵人身邊飛過去...... 那些覺得雙彈失效了的人,你們的感覺沒錯,有可能你們連普通槍械的傷害都沒打出來。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/7zY97XCT.jpg 煽動 煽動256傷害,實打實的翻倍了,它才是潛狙的真正好武器,第一發的彈道和傷害都勝過雙彈。另外,人手一把的監督者308機閘傷害面板180,實際就是180. https://img3.gamemad.com/2024/04/21/YgvwefHk.jpg 剩744血是煽動狙打的,820血監督者打的。 而且雙彈散射感人,難怪打不中敏捷的螃蟹仔。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/zPfGUgUE.jpg 爆裂 爆裂狙面板158(128+30爆炸)不過這是我第三次發爆炸武器評測了。。。實際傷害是188,上個測評時分別一點一點的加了步槍手和爆破專家,結論是:步槍手技能也會使爆破傷害翻倍,會造成一個面板上沒有的額外30爆炸傷害!其實爆破前綴在滿武器傷害perk時都加了60傷害,拉了其他自動前綴很遠,自動武器的雙彈傷害基本都比不上爆破。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/AaeVJrxP.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/21/SEejH87E.jpg 炸裂槍,面板62,實際開v一下射3發,打了276的血,也就是一發實際92的傷害。爆破武器的實際傷害是面板+30,當然,別忘了獨行俠之類的加成。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/yYPabnZ3.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/21/EdEXme5k.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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