《異塵餘生4》武器選擇及魅力加點玩法推薦 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》武器選擇及魅力加點玩法推薦

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2024-04-22

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “kongjumowang” 分享的《異塵餘生4》武器選擇及魅力加點玩法推薦,一起來了解一下吧。

《異塵餘生4》武器選擇及魅力加點玩法推薦

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第一,狙擊槍一定要找一把,這玩意很管用,無論是什麽加點,可以用來各種遠程偷人我找到的第一把狙擊槍在康克德,自由博物館向左邊走2幢大樓的2樓,3倍瞄準鏡.308口徑子彈

舉個例子,在可偉加加工廠門口,一個廣告牌後面有個穿機甲的敵人,防禦高,關鍵是拿著胖子火箭筒,威力巨大,挨到就死,

無論是左邊還是右邊上去,都不是很安全,一路上還都是喪屍,

這個敵人會在廣告牌裡面來回巡邏,而且會走到外面來,停頓一小段時間,這就給了我們陰的機會,

胖子的警戒範圍之外,用狙擊槍瞄頭,大概一槍五分之一多一點,打完就警覺,但是我們可以撤,他不會下來的,警戒狀態消失再重複就好。

也有攻略影片是用冰凍槍硬鋼正面,問題是我沒拿到冰凍槍,狗肉不給力啊

第二,初始魅力最好要有幾點,我是覺得這是個RPG,不是突突突的遊戲,劇情還是很重要的,而說服選項,如果成功,是挺重要的劇情內容,不加魅力就看不到了。

舉個例子,康克德博物館,第一次見到墨菲老媽,和她說話就有個說服選項,說服成功墨菲老媽會告訴我們一個怪物,尖爪利齒,被混亂和殺戮吸引,帶著死亡而來,

雖然沒明說是死亡爪,但是提示的還是挺明確的。

再舉個例子,康克德東南有個小酒店,老板是叫楚迪吧,兒子被引誘吃了很多迷幻藥,賣藥的上門逼債的劇情。

我在優酷看的影片,那個玩家沒加魅力的,劇情就是主角選擇幫一邊,殺了另一邊,獎勵就是100瓶蓋,然後可以找老板買東西了。

如果能說服,劇情就變成這樣,一開始就可以敲詐藥販子,藥販子給出42個瓶蓋,然後在詢問事件始末,主角會問藥販子,如果能解決,我能有什麽好處呢?

藥販子說:你記得嗎,剛才我已經把全部瓶蓋給你了,現在我手上沒錢,報酬的話,回頭再商量。

進店還有說服選項,說服老板給錢,這樣藥販子和老板都可以活下來,都會和主角交易,而且事成之後,藥販子也會給100瓶蓋

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “kongjumowang” 分享的《異塵餘生4》武器選擇及魅力加點玩法推薦,一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/322578 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/j2NSZFVu.jpg 第一,狙擊槍一定要找一把,這玩意很管用,無論是什麽加點,可以用來各種遠程偷人我找到的第一把狙擊槍在康克德,自由博物館向左邊走2幢大樓的2樓,3倍瞄準鏡.308口徑子彈 舉個例子,在可偉加加工廠門口,一個廣告牌後面有個穿機甲的敵人,防禦高,關鍵是拿著胖子火箭筒,威力巨大,挨到就死, 無論是左邊還是右邊上去,都不是很安全,一路上還都是喪屍, 這個敵人會在廣告牌裡面來回巡邏,而且會走到外面來,停頓一小段時間,這就給了我們陰的機會, 胖子的警戒範圍之外,用狙擊槍瞄頭,大概一槍五分之一多一點,打完就警覺,但是我們可以撤,他不會下來的,警戒狀態消失再重複就好。 也有攻略影片是用冰凍槍硬鋼正面,問題是我沒拿到冰凍槍,狗肉不給力啊 第二,初始魅力最好要有幾點,我是覺得這是個RPG,不是突突突的遊戲,劇情還是很重要的,而說服選項,如果成功,是挺重要的劇情內容,不加魅力就看不到了。 舉個例子,康克德博物館,第一次見到墨菲老媽,和她說話就有個說服選項,說服成功墨菲老媽會告訴我們一個怪物,尖爪利齒,被混亂和殺戮吸引,帶著死亡而來, 雖然沒明說是死亡爪,但是提示的還是挺明確的。 再舉個例子,康克德東南有個小酒店,老板是叫楚迪吧,兒子被引誘吃了很多迷幻藥,賣藥的上門逼債的劇情。 我在優酷看的影片,那個玩家沒加魅力的,劇情就是主角選擇幫一邊,殺了另一邊,獎勵就是100瓶蓋,然後可以找老板買東西了。 如果能說服,劇情就變成這樣,一開始就可以敲詐藥販子,藥販子給出42個瓶蓋,然後在詢問事件始末,主角會問藥販子,如果能解決,我能有什麽好處呢? 藥販子說:你記得嗎,剛才我已經把全部瓶蓋給你了,現在我手上沒錢,報酬的話,回頭再商量。 進店還有說服選項,說服老板給錢,這樣藥販子和老板都可以活下來,都會和主角交易,而且事成之後,藥販子也會給100瓶蓋 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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