《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅 (2) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅 (2)

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2024-04-22

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但是遠處的核融合廠我覺得去探索一下

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

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近看其實也只是貼圖罷了

啊對了,這裡推薦探索的程式碼命令有:tcl、

player.setav speedmult # 設定奔跑速度倍數

setgs fJumpHeightMin # 設定最小跳躍高度

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

跳的太高摔死了在回來截個圖

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

這是111避難所,這下你知道為什麽核爆都不能影響你們的露天電梯井了吧。AT立場擺著呢

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

跳了無敵和10000倍跳躍跳上電纜來截圖,遠看還是挺好的

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

當然是跳了時間的用的這個命令、

set gamehour to[time] 設定遊戲時間(小時為單位)

這是早上10點圖

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

但是既然可以調時間我們為什麽不去到核爆的時候看一下呢?

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅

這是晚上16點的圖,這tm才是末日核彈啊這是淩晨時間5點的圖幾乎看不到口牙。這真的是核彈嗎

《異塵餘生4》核爆炸之前的世界探索之旅


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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但是遠處的核融合廠我覺得去探索一下 https://gamemad.com/guide/322583 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/jD5eWJZ6.jpg 近看其實也只是貼圖罷了 啊對了,這裡推薦探索的程式碼命令有:tcl、 player.setav speedmult # 設定奔跑速度倍數 、 setgs fJumpHeightMin # 設定最小跳躍高度 。 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/z8P7pEMm.jpg 跳的太高摔死了在回來截個圖 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/fHJRsemh.jpg 這是111避難所,這下你知道為什麽核爆都不能影響你們的露天電梯井了吧。AT立場擺著呢 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/N2uNEexD.jpg 跳了無敵和10000倍跳躍跳上電纜來截圖,遠看還是挺好的 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/CXp53EWm.jpg 當然是跳了時間的用的這個命令、 set gamehour to[time] 設定遊戲時間(小時為單位) 這是早上10點圖 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/FVgrNxEk.jpg 但是既然可以調時間我們為什麽不去到核爆的時候看一下呢? https://img3.gamemad.com/2024/04/22/7j5qbqrr.jpg 這是晚上16點的圖,這tm才是末日核彈啊這是淩晨時間5點的圖幾乎看不到口牙。這真的是核彈嗎 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/m8thqbtx.jpg 來源:遊俠網
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