《異塵餘生4》合成人地位及社會問題分析 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》合成人地位及社會問題分析

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2024-04-22

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《異塵餘生4》中合成人玩家們都有不同的看法。下面給大家帶來玩家 “溫柔gentleness” 分享的《異塵餘生4》合成人地位及社會問題分析,一起來看吧。

《異塵餘生4》合成人地位及社會問題分析

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在合成人地位的角度

選兄弟會,兄弟會認為合成人是異類,跟變種人之類的東西一樣,但是我感覺殺了所有的合成人也解決不了聯邦的問題,而且遊戲中的一些合成人給主角的感受還是很不錯的,他們應該有自由的權利。

選學院、學院完全把合成人當工具,不過要是真的單純當做工具就好了,不單純在於為了重新定義人類,用合成人替代活人這個事實在是太可怕了,這個事的性質跟火影裡的無限月讀似的,主觀和平,只要我控制了所有人,那麽所有人就不會起衝突,就能實現和平,這樣的和平太扯淡了,當然這就涉及了異塵餘生4背景設定裡的社會因素的問題了。

要是選鐵路、鐵路把合成人的地位與人類擺在一樣的位置上,但是鐵路太理想化了,以為重置了合成人的記憶就能行了,結果就像自由之地的掠奪者頭領似的,反而成了禍害,而且他們實力太弱了,全是搞地下活動的,實力與目標差太遠了。

在社會問題的角度

兄弟會大張旗鼓地跑到聯邦來,想著解決聯邦的問題,然而,合成人變種人掠奪者什麽什麽布拉布拉的問題全遇上了,解決不了其他的,運氣好碰上主角這裡能解決合成人的問題,就想集中力量搞學院。我說一句自己的想法,兄弟會太自大了,以為把飛艇開來,然後派一些直升機清剿異類就能解決問題,一切用武力解決,而不在聯邦人類本身的方面考慮,方法就有問題。而且玩到現在、我也沒見兄弟會跟鑽石城芳林鎮之類的大聚落有過交流,雖然我看聯邦人對兄弟會的到來有很大的意見,但是即使這樣兄弟會也應該嘗試去交流吧!而且時常墜機、、不知道是不是我開生存難度的問題

目前就我玩到現在看來,學院的想解決問題的方式就是把活人用合成人替代,然後控制局面(是不是這樣我也說不準,說的不對請大神指教~),如果真的是這樣、真是太扯淡了

鐵路壓根就沒有考慮聯邦的社會問題!一直致力於解救合成人!

民兵簡直道義上的親兒子,高舉互幫互助的大旗,無私的不要不要的,然而從任務來看,民兵卻一直處於被動防禦的狀態,只有挨打遭綁架什麽的時候才想起讓主角去聚落幫忙,或者有什麽好地方啦~就讓你去把它搶下來然後建立小聚落,從來不想著主動出擊或者組建大聚落的計劃什麽的。最主要的是,民兵一直逃避合成人的問題,甚至在某些角度說是逃避所有聯邦的問題,只有挨打的時候才反擊。

反正我自己覺得,合成人有生存和選擇的權利,合成人與人類之間不能相互替代,合成人不能隨便篡改記憶,應該讓他們像人類一樣有自己的成長和認知(我突然覺得我比鐵路都理想化),尚恩想用自由之地的事情讓主角接受鐵路做的是錯的這件事上,我真的笑了,如果沒有那個合成人,掠奪者就不存在了嗎,自由之地這麽好的掠奪者聚落就不會出現一個是人類的首領了嗎,問題不在於合成人,在於整個聯邦社會~完了完了,問題再也解決不了了~~完全不能像上古卷軸5一樣殺了當了龍裔在人類之中誰都敬你是老大了~不得不佩服b社在塑造世界的方面下足了力氣,創造的矛盾點實在是讓人糾結~

以上僅代表個人觀點,只討論,不撕逼。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中合成人玩家們都有不同的看法。下面給大家帶來玩家 “溫柔gentleness” 分享的《異塵餘生4》合成人地位及社會問題分析,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/322644 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/6nsEVnA2.jpg 在合成人地位的角度 選兄弟會,兄弟會認為合成人是異類,跟變種人之類的東西一樣,但是我感覺殺了所有的合成人也解決不了聯邦的問題,而且遊戲中的一些合成人給主角的感受還是很不錯的,他們應該有自由的權利。 選學院、學院完全把合成人當工具,不過要是真的單純當做工具就好了,不單純在於為了重新定義人類,用合成人替代活人這個事實在是太可怕了,這個事的性質跟火影裡的無限月讀似的,主觀和平,只要我控制了所有人,那麽所有人就不會起衝突,就能實現和平,這樣的和平太扯淡了,當然這就涉及了異塵餘生4背景設定裡的社會因素的問題了。 要是選鐵路、鐵路把合成人的地位與人類擺在一樣的位置上,但是鐵路太理想化了,以為重置了合成人的記憶就能行了,結果就像自由之地的掠奪者頭領似的,反而成了禍害,而且他們實力太弱了,全是搞地下活動的,實力與目標差太遠了。 在社會問題的角度 兄弟會大張旗鼓地跑到聯邦來,想著解決聯邦的問題,然而,合成人變種人掠奪者什麽什麽布拉布拉的問題全遇上了,解決不了其他的,運氣好碰上主角這裡能解決合成人的問題,就想集中力量搞學院。我說一句自己的想法,兄弟會太自大了,以為把飛艇開來,然後派一些直升機清剿異類就能解決問題,一切用武力解決,而不在聯邦人類本身的方面考慮,方法就有問題。而且玩到現在、我也沒見兄弟會跟鑽石城芳林鎮之類的大聚落有過交流,雖然我看聯邦人對兄弟會的到來有很大的意見,但是即使這樣兄弟會也應該嘗試去交流吧!而且時常墜機、、不知道是不是我開生存難度的問題 目前就我玩到現在看來,學院的想解決問題的方式就是把活人用合成人替代,然後控制局面(是不是這樣我也說不準,說的不對請大神指教~),如果真的是這樣、真是太扯淡了 鐵路壓根就沒有考慮聯邦的社會問題!一直致力於解救合成人! 民兵簡直道義上的親兒子,高舉互幫互助的大旗,無私的不要不要的,然而從任務來看,民兵卻一直處於被動防禦的狀態,只有挨打遭綁架什麽的時候才想起讓主角去聚落幫忙,或者有什麽好地方啦~就讓你去把它搶下來然後建立小聚落,從來不想著主動出擊或者組建大聚落的計劃什麽的。最主要的是,民兵一直逃避合成人的問題,甚至在某些角度說是逃避所有聯邦的問題,只有挨打的時候才反擊。 反正我自己覺得,合成人有生存和選擇的權利,合成人與人類之間不能相互替代,合成人不能隨便篡改記憶,應該讓他們像人類一樣有自己的成長和認知(我突然覺得我比鐵路都理想化),尚恩想用自由之地的事情讓主角接受鐵路做的是錯的這件事上,我真的笑了,如果沒有那個合成人,掠奪者就不存在了嗎,自由之地這麽好的掠奪者聚落就不會出現一個是人類的首領了嗎,問題不在於合成人,在於整個聯邦社會~完了完了,問題再也解決不了了~~完全不能像上古卷軸5一樣殺了當了龍裔在人類之中誰都敬你是老大了~不得不佩服b社在塑造世界的方面下足了力氣,創造的矛盾點實在是讓人糾結~ 以上僅代表個人觀點,只討論,不撕逼。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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