《異塵餘生4》實用流派打法及PERK選擇指南 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》實用流派打法及PERK選擇指南

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2024-04-22

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今天給大家分享的是《異塵餘生4》實用流派打法及PERK選擇指南,一起來看下攻略吧。

《異塵餘生4》實用流派打法及PERK選擇指南

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  高智力突擊流

力量最少加到護甲匠,智力加到嗑藥效果提升,運氣加到更多彈藥,開局就這三個要求,不像其他潛狙流VATS流那樣有那麽多perk要加,武器用自動或者半自動或者兩個都加,推薦加自動然後壓槍點射,其他perk的隨意看你喜歡。

玩起來就跟FPS一樣,平時直接步槍突突突,關鍵時刻,比如被圍擊或者遇上精英,直接嗑藥——捷特或者超頻,子彈時間內幹掉對方,近身用散彈,中程用步槍,遠程用狙擊。加了爆炸專家就手雷開路,加了高耐力就直接衝臉散彈噴臉。

開局去了接了黑人後收刮完畢直接點一點科學建大水廠,接下來就去鑽石城接自由之路加入地鐵把防彈衣支線做了,然後就隨意了,優先把嗑藥效果,改槍點出來,其他看你心情了。

現在很多人都加弱智學者,這其實是一個誤區,其實高智力也可以加很多經驗,升級速度也挺快,這個perk只是b社給了那些低智力開局玩法的一個補充,而且不斷SL真的很破壞體驗,我還是喜歡高智力,好玩一些。

  自動武器流

(炸裂槍)彈藥充足的時候就是bug,比潛狙簡單更多

近戰流角色成型(突襲+潛殺)之後也是bug,不過不依賴潛行的話沒有炸裂槍流那麽bug。

  強力武器流

重武器加爆裂,再加步槍。

常用武器:導彈,冰凍槍,短槍口,短狙鏡步槍

戰法,皮厚的,距離遠的,導彈對付,距離近的冰凍槍秒,步槍是為省子彈和中距離敵人,按Q索敵,同時開鏡。

必點技能。

增加盲射,大槍,暴裂,科學,改槍,改甲,後期考慮紮根和槍托打擊。

裝備偏好,鐵衛為終極目標

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

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今天給大家分享的是《異塵餘生4》實用流派打法及PERK選擇指南,一起來看下攻略吧。 https://gamemad.com/guide/322942 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/jehRRZVJ.jpg   高智力突擊流 力量最少加到護甲匠,智力加到嗑藥效果提升,運氣加到更多彈藥,開局就這三個要求,不像其他潛狙流VATS流那樣有那麽多perk要加,武器用自動或者半自動或者兩個都加,推薦加自動然後壓槍點射,其他perk的隨意看你喜歡。 玩起來就跟FPS一樣,平時直接步槍突突突,關鍵時刻,比如被圍擊或者遇上精英,直接嗑藥——捷特或者超頻,子彈時間內幹掉對方,近身用散彈,中程用步槍,遠程用狙擊。加了爆炸專家就手雷開路,加了高耐力就直接衝臉散彈噴臉。 開局去了接了黑人後收刮完畢直接點一點科學建大水廠,接下來就去鑽石城接自由之路加入地鐵把防彈衣支線做了,然後就隨意了,優先把嗑藥效果,改槍點出來,其他看你心情了。 現在很多人都加弱智學者,這其實是一個誤區,其實高智力也可以加很多經驗,升級速度也挺快,這個perk只是b社給了那些低智力開局玩法的一個補充,而且不斷SL真的很破壞體驗,我還是喜歡高智力,好玩一些。   自動武器流 (炸裂槍)彈藥充足的時候就是bug,比潛狙簡單更多 近戰流角色成型(突襲+潛殺)之後也是bug,不過不依賴潛行的話沒有炸裂槍流那麽bug。   強力武器流 重武器加爆裂,再加步槍。 常用武器:導彈,冰凍槍,短槍口,短狙鏡步槍 戰法,皮厚的,距離遠的,導彈對付,距離近的冰凍槍秒,步槍是為省子彈和中距離敵人,按Q索敵,同時開鏡。 必點技能。 增加盲射,大槍,暴裂,科學,改槍,改甲,後期考慮紮根和槍托打擊。 裝備偏好,鐵衛為終極目標 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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