想要縱橫荒野,那麽各位玩家就必須掌握好戰鬥生存技巧,今天小編給大家帶來《異塵餘生4》戰鬥生存實用技巧分享,感興趣的玩家一起來看看吧。

《異塵餘生4》戰鬥生存技巧詳細分析:
1、在VATS射擊中,角色的幾種抗性都是特別高的,因此如果當遇到離你十分近的超變自爆、飛過來的手雷、胖子等,而無法及時躲避時(以至於不躲避就會死的情況),可以即時開始VATS任意瞄準一目標射擊多次;
以此來吃下原本巨大的傷害,等到射擊結束,損失的部分血量也能及時補回去了。但是需要注意一點,在VATS瞄準時角色的抗性是不會提高的。
2、第三人稱在戰鬥中不是沒有用的,尤其是對於點了 “穿透器” 的潛狙+VATS流,它能提供給你一個更大的視角來偵測敵人,分析下一步的行動,然後從意想不到的角度發起攻擊,即使你在一面比較薄的掩體後。
3、如果不是潛行流,就不要裝備帶有 “隱形” 的盔甲了。如果不點潛行Perk、那不僅沒什麽用,稍微離你近一些的敵人一照面也會秒速發現你,而且會使你的武器一起透明而無法有效的瞄準;
就算你的武器附帶發光瞄準器也是看不到的,包括遊戲選單都有時會隱形(不知目前的版本是否修正),但這種情況,你可以使用第三人稱進行瞄準。
4、在水面游泳時是可以跳的,所以當你無論如何也需要遊過一段距離,並且你也沒有攜帶抗輻射服、不想吃抗輻寧時,你可以選擇這種方法來少吸收一些輻射,經測試大約能少吸收一半的水中輻射。
因此水男孩Perk是絕對沒必要點的,況且能碰上這種情況也是不容易的。
5、對非可控的友方(即非基地居民、跟隨的隊友外),彈藥是最容易偷竊的,這也是獲得彈藥最簡單的方式。但是一旦你偷竊了NPC的所有彈藥,他將不會再使用這種槍械,除非你特意給他塞回1發彈藥。
當缺乏武器時,他會按照優先依次使用步槍、霰彈、手槍、近戰武器。利用這個原則,你可以製造一場大型肉搏戰場。
6、與上古卷軸5不同,在升級時要學會測試你即將加點的技能,有些技能並沒有你想像中的那麽好用,這只是白白的浪費技能點,而且你也許整個遊戲中只用得上1-2次。
7、隨身攜帶一把帶有 “追蹤瞄準鏡” 的武器是十分必要的,這給了你遠距離標記敵人的機會,這樣你就能隨時把握敵人的動機。
沒有攜帶怎麽辦?在缺乏觀察條件時,並且你不確定當初場景中敵人的情況,你可以試著在不會被發現的角落放一兩發空槍。你也可以大致對在場的敵人數量、位置做一個基本的把握。
8、基地中的蔬菜等,就算你不去收,在你離開很遠的時候,每一段時間它也會全部收入基地的倉庫,這個效率與你基地的幸福度有關。同理,建造盡可能多的淨水器或抽水閥,你造的越多,定期獲得的純水就越多,你能獲得的利益就越多。
9、魅力6的 “地方領導者” 是你玩這款遊戲必點的技能,它是作為一個與前作完全不同的創新玩法的技能,它的 “創造管線” 會給你帶來很多好處。當你的基地全部連接起來後,你的資源也是共同計算的,這有些類似於即時戰略遊戲的資源系統。
收入倉庫的蔬菜雖不能再任意基地提取出實物,但是在任意一基地卻可以使用共同資源來製作其他道具。小舉一例,利用這一規則,你可以在各個基地有針對性的栽種一些玉米、變種果等植物,然後不斷的烹飪 “蔬菜澱粉” ,這不僅能解決你缺少資源 “粘合劑” 的問題,配合 “白癡學者” ,這還可以給你帶來大量可觀的經驗值。同理,在化學合成台合成 “切削劑” 也可以解決 “油” 的問題。
10、不要糾結加點的問題,這與上古卷軸5不同,事實會告訴你多加一點少加一點那不會影響多少,況且加錯的那一點遲早也有它的作用,頂多也就是再升一級再加的問題。所以盡量少看攻略,這不是輻射3的加點,不要給自己的心情找麻煩。
11、除狗外的隊友其實也幫不了你多大忙,如果你夠拚,你會發現大於90%的敵人還是由你解決,隊友更多的時間還是幫你扛東西。但不管怎麽說,這還是能給你節省好幾個技能點(來自於獨行俠)來做別的。
況且,與能和你說話的隊友一起的冒險不光會增加不少樂趣,而且還可以培養友誼,更有意思的地方在於,對於隊友,一旦你獲得了某個隊友的Perk,就算他不在身邊,你還是可以享受這個Buff。當然,陰謀論者也可以培養完所有隊友的Perk,然後點開獨行俠、選擇狗肉一起旅行。
12、不要養成頻繁使用F5保存的習慣,這會造成一些無法挽回的死檔。例如在高空中無意識按下F5進行保存,那麽下一步你該做的只有控制台輸入 “tgm” 打開上帝模式了。
13、穿在盔甲內的衣服也是可以改造的,而且適當改造還會給你帶來很高的抗性,前往鐵路組織尋找工匠湯姆吧。
14、如何消除攻擊後的硬直,進行快速的近戰攻擊?在打出攻擊之後瞬間切換第一、第三人稱視角,你就會發現你馬上就可以再釋放第二次近戰攻擊,配合得當,敵人將很難防禦你的攻擊再反擊。
但是這種方法是有風險的,因為當你在第三人稱中被爆炸性或近戰武器擊中,你馬上會陷入很麻煩的硬直狀態。而第一人稱無論如何你都不會明顯的硬直。所以如果你夠仔細,你會發現這個遊戲的兩種視角的各種差距還是比較大的,例如受傷判定以及硬直判定。
15、與上古卷軸5不同,似乎這一作偷到的東西也可以賣錢了。所以不要吝嗇你的手,帶上那些喜歡偷竊的隊友,賣的了錢的果斷賣,賣不了錢的回家拆了當資源用吧。(而且似乎偷到的東西在身上攜帶一段時間,就會變成自己的?我沒有仔細觀察過,拜托知道的玩家告知一下)
16、常常在道具欄中備一套防輻射服是十分必要的,你不知道什麽時候那些原有的子民會跳出來朝你射擊,和不計輻射量的NPC不同,伽馬槍一次就會增加你100點輻射值,所以只要10槍你就可以讀檔了。
17、用VATS打斷腿不僅對屍鬼十分有效,其實對所有非荒野生物的敵人都是有效的。一旦你將他們的腿打廢,他將很難行動,朝你射擊、投擲手雷等等行為會大幅下降。俗話說得好,射人先射馬,所以如果你無法決定打哪兒的時候,瞄頭打命中率又不夠,那麽果斷選擇雙腿吧。
18、大多數荒野生物在初期、高難度下很難料理,靈活的跳躍卡位才是你應該選擇的戰略。另外,多注意腳下的地形,例如蠍子、鼴鼠這種生物不會在石頭地中突然躥出,因此對你而言是絕對安全的。
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來源:遊俠網
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