《異塵餘生4》荒野遊俠劍聖流開局屬性與技能加點玩法解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》荒野遊俠劍聖流開局屬性與技能加點玩法解析攻略

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2024-04-22

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《異塵餘生4》發布已經有很長時間了,今天就為大家帶來了《異塵餘生4》荒野劍聖流開局屬性與技能加點詳解,各位這可是個非常好玩的流派,殺人於無形,下面快來看看《異塵餘生4》荒野劍聖流怎麽玩吧。

《異塵餘生4》荒野劍聖流開局屬性與技能加點玩法解析攻略

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荒野劍聖流

秒天秒地秒空氣,這就是荒野劍聖,請注意,這不是近戰正面硬剛,所謂荒野劍聖有點類似於刺客,和少女卷軸裡的潛刺類似。同樣需要潛行偷襲,傷害為何這麽叼,因為點滿了忍者技能後,近戰偷襲是10倍傷害,10倍,10倍,重要的事情說三遍。

這是一個近戰流派,不用槍或者說基本不用。但是同樣需要開V攻擊。

開局基礎屬性

既然是近戰流派,力量當然是主要屬性,越高越好,所以加8點,9力量開局就成了必然。

不用槍械開V射擊了,命中率就無所謂了,所以感知系就不重要,開局不加。

耐力開局不加,以後再加,近戰流需要一點血量支撐的。

魅力系加2點到3級,目的為了獨行俠。

不需要改槍了,智力不加。

敏捷關係到潛行和開V攻擊次數,也是主屬性,加8點,9敏開局。

幸運還是加4點為了白癡學者。其餘點數和技能也很重要,慢慢補。

技能方面

力量系

荒野劍聖需要拿武器,不是徒手,所以1級鐵拳不加。

2級大聯盟,加成近戰武器傷害,就像潛狙的步槍手技能,手槍的雙槍俠技能一樣屬於主戰技能,必須點滿。這裡需要說一下,之前的版本大聯盟技能第 5級有BUG,點了後面板傷害降低,最新更新檔已經修復,打了新更新檔的新手玩家可以安心的點滿。點到4級後變成小群攻,聚集的怪一掄倒一片。

3級改護甲,點滿。

4級工匠,改近戰武器的,就像槍械流改槍一樣重要的技能,點滿。

9級紮根,神技,站立不動時,獲得傷害抗性和傷害增加,點2點即可,2級近戰傷害增加50%,最後一級繳械無用別點。

使用這個技能要注意,必須站立不動才有此效果,跑動中攻擊無效,所以打怪之前,先站住,啟動此Buff再攻擊。

感知系

3級察覺力,5級爆破專家值得投入點數,雖然近戰流一般不用槍,但當敵人衝到較近的距離,而行動點數又沒有了的時候,掏出一把爆炸霰彈槍來幾發也是可以的。更何況爆破專家還加手雷的傷害呢。

耐力系

3級賜命者值得一點,點數富裕時可以多投入一些耐力,近戰流派血量太少容易掛,耐力系對於近戰流有個神技,就是10級的太陽能供電,白天有陽光時加力量耐力,2級消輻射,3級回血。很好用,就是投入耐力太多,但好在荒野劍聖流點數比較富裕,後期可以考慮此技能。

魅力系

3級獨行俠,沒說的,脆皮刺客,需要加減傷,增傷更是錦上添花。我個人認為,荒野劍聖流不需要帶任何的隊友,因為潛行會被隊友破壞,潛行近戰需要摸到離怪很近的距離,不可能像槍械流那樣離很遠就開槍,一旦被怪物發現了,就失去了偷襲的加成,得不償失,所以荒野劍聖,不帶隊友。事實上所有潛行流派最好都不帶隊友。

智力系

2級醫療,生存難度必備,前面說過了。

6級的科學,因為改造近戰武器時需要用到,但初期不用,中後期慢慢補上,反正劍聖流點數富裕。

7級藥劑師,增加藥劑持續時間,這個對近戰流來說很有用,因為近戰流吃藥是必然的,戰鬥之前吃藥喝酒加力量和傷害。

敏捷系

3級潛行,點滿。

4級睡魔就不點了,消音傷害對近戰武器無效,別以為近戰武器沒聲音也享受這個Buff加成。

5級行動派,點滿。

7級忍者,點滿,荒野劍聖全靠這個活著,10倍傷害。

9級電擊突襲,神技中的神技,王牌中的王牌,V模式下近戰距離大幅度提升,如果你玩荒野劍聖流,升到2級後第一個需要點的技能不是白癡學者也不是大聯盟,而是這個。沒有這個,開V攻擊的距離短的令人髮指,得離怪物非常非常近才能打到,那麽近的距離,瞎子都看見你了,還潛行偷襲個毛啊,還什麽10 倍傷害,做夢去吧。有了這個技能,才能在較遠的地方開V攻擊。攻擊時是瞬移到對方身邊進行攻擊。

幸運系

3級血肉橫飛隨你喜歡。

4級神秘客點滿,畢竟也是開V戰鬥。

5級白癡學者點2點。

6級暴擊強化點滿。

7級暴擊儲蓄富裕就點。

8級死神的衝刺富裕就點,這個很重要,殺死敵人補滿行動點數。

9級幸運四葉草富裕就點。

綜上所述

荒野劍聖流是類似刺客的一種近戰職業,靠潛行偷襲高傷害輸出,核心屬性是力量和敏捷,幸運系的技能雖然很重要,但是那些暴擊儲蓄、補AP,補暴擊什麽的技能不是特別重要,為什麽,因為荒野劍聖想殺誰,不存在一刀秒不掉的情況,既然秒了,那補不補暴擊條和AP條還有什麽用。

核心技能是大聯盟,紮根,改武器改護甲,電擊突襲,潛行,忍者,暴擊強化。

此流派強勢之處在於傷害高,成型後秒天秒地秒空氣,而且對技能點要求不多,有富裕的點數可以投入其他技能和屬性,不需要買子彈,改武器和護甲所需材料既不多也不複雜,對錢財需求也不大。

但缺點也同樣明顯,初期容易掛,因為戰鬥距離短,潛行容易被發現,電擊突襲只能打和你處在同一個水平面的怪,高處和低處的怪都不能打,不像槍械流視野內怪隨便打。如果處於複雜地貌環境下,怪物立體攻擊,容易破壞潛行,被高處和低處的敵人群毆。開V攻擊時不能選擇身體部位。沒有迅速回復AP的手段,V模式攻擊消耗AP大等等。

雖然叫荒野劍聖,但不一定拿劍,所有近戰武器都可以選擇,彈簧刀,野戰刀,軍劍,指揮劍,警棍,彎刀,球棒,管鉗,球杆,木板,齒鋸,卸胎棒,大錘都可以。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》發布已經有很長時間了,今天就為大家帶來了《異塵餘生4》荒野劍聖流開局屬性與技能加點詳解,各位這可是個非常好玩的流派,殺人於無形,下面快來看看《異塵餘生4》荒野劍聖流怎麽玩吧。 https://gamemad.com/guide/323069 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/UYRrzURB.jpg 荒野劍聖流 秒天秒地秒空氣,這就是荒野劍聖,請注意,這不是近戰正面硬剛,所謂荒野劍聖有點類似於刺客,和少女卷軸裡的潛刺類似。同樣需要潛行偷襲,傷害為何這麽叼,因為點滿了忍者技能後,近戰偷襲是10倍傷害,10倍,10倍,重要的事情說三遍。 這是一個近戰流派,不用槍或者說基本不用。但是同樣需要開V攻擊。 開局基礎屬性 既然是近戰流派,力量當然是主要屬性,越高越好,所以加8點,9力量開局就成了必然。 不用槍械開V射擊了,命中率就無所謂了,所以感知系就不重要,開局不加。 耐力開局不加,以後再加,近戰流需要一點血量支撐的。 魅力系加2點到3級,目的為了獨行俠。 不需要改槍了,智力不加。 敏捷關係到潛行和開V攻擊次數,也是主屬性,加8點,9敏開局。 幸運還是加4點為了白癡學者。其餘點數和技能也很重要,慢慢補。 技能方面 力量系 荒野劍聖需要拿武器,不是徒手,所以1級鐵拳不加。 2級大聯盟,加成近戰武器傷害,就像潛狙的步槍手技能,手槍的雙槍俠技能一樣屬於主戰技能,必須點滿。這裡需要說一下,之前的版本大聯盟技能第 5級有BUG,點了後面板傷害降低,最新更新檔已經修復,打了新更新檔的新手玩家可以安心的點滿。點到4級後變成小群攻,聚集的怪一掄倒一片。 3級改護甲,點滿。 4級工匠,改近戰武器的,就像槍械流改槍一樣重要的技能,點滿。 9級紮根,神技,站立不動時,獲得傷害抗性和傷害增加,點2點即可,2級近戰傷害增加50%,最後一級繳械無用別點。 使用這個技能要注意,必須站立不動才有此效果,跑動中攻擊無效,所以打怪之前,先站住,啟動此Buff再攻擊。 感知系 3級察覺力,5級爆破專家值得投入點數,雖然近戰流一般不用槍,但當敵人衝到較近的距離,而行動點數又沒有了的時候,掏出一把爆炸霰彈槍來幾發也是可以的。更何況爆破專家還加手雷的傷害呢。 耐力系 3級賜命者值得一點,點數富裕時可以多投入一些耐力,近戰流派血量太少容易掛,耐力系對於近戰流有個神技,就是10級的太陽能供電,白天有陽光時加力量耐力,2級消輻射,3級回血。很好用,就是投入耐力太多,但好在荒野劍聖流點數比較富裕,後期可以考慮此技能。 魅力系 3級獨行俠,沒說的,脆皮刺客,需要加減傷,增傷更是錦上添花。我個人認為,荒野劍聖流不需要帶任何的隊友,因為潛行會被隊友破壞,潛行近戰需要摸到離怪很近的距離,不可能像槍械流那樣離很遠就開槍,一旦被怪物發現了,就失去了偷襲的加成,得不償失,所以荒野劍聖,不帶隊友。事實上所有潛行流派最好都不帶隊友。 智力系 2級醫療,生存難度必備,前面說過了。 6級的科學,因為改造近戰武器時需要用到,但初期不用,中後期慢慢補上,反正劍聖流點數富裕。 7級藥劑師,增加藥劑持續時間,這個對近戰流來說很有用,因為近戰流吃藥是必然的,戰鬥之前吃藥喝酒加力量和傷害。 敏捷系 3級潛行,點滿。 4級睡魔就不點了,消音傷害對近戰武器無效,別以為近戰武器沒聲音也享受這個Buff加成。 5級行動派,點滿。 7級忍者,點滿,荒野劍聖全靠這個活著,10倍傷害。 9級電擊突襲,神技中的神技,王牌中的王牌,V模式下近戰距離大幅度提升,如果你玩荒野劍聖流,升到2級後第一個需要點的技能不是白癡學者也不是大聯盟,而是這個。沒有這個,開V攻擊的距離短的令人髮指,得離怪物非常非常近才能打到,那麽近的距離,瞎子都看見你了,還潛行偷襲個毛啊,還什麽10 倍傷害,做夢去吧。有了這個技能,才能在較遠的地方開V攻擊。攻擊時是瞬移到對方身邊進行攻擊。 幸運系 3級血肉橫飛隨你喜歡。 4級神秘客點滿,畢竟也是開V戰鬥。 5級白癡學者點2點。 6級暴擊強化點滿。 7級暴擊儲蓄富裕就點。 8級死神的衝刺富裕就點,這個很重要,殺死敵人補滿行動點數。 9級幸運四葉草富裕就點。 綜上所述 荒野劍聖流是類似刺客的一種近戰職業,靠潛行偷襲高傷害輸出,核心屬性是力量和敏捷,幸運系的技能雖然很重要,但是那些暴擊儲蓄、補AP,補暴擊什麽的技能不是特別重要,為什麽,因為荒野劍聖想殺誰,不存在一刀秒不掉的情況,既然秒了,那補不補暴擊條和AP條還有什麽用。 核心技能是大聯盟,紮根,改武器改護甲,電擊突襲,潛行,忍者,暴擊強化。 此流派強勢之處在於傷害高,成型後秒天秒地秒空氣,而且對技能點要求不多,有富裕的點數可以投入其他技能和屬性,不需要買子彈,改武器和護甲所需材料既不多也不複雜,對錢財需求也不大。 但缺點也同樣明顯,初期容易掛,因為戰鬥距離短,潛行容易被發現,電擊突襲只能打和你處在同一個水平面的怪,高處和低處的怪都不能打,不像槍械流視野內怪隨便打。如果處於複雜地貌環境下,怪物立體攻擊,容易破壞潛行,被高處和低處的敵人群毆。開V攻擊時不能選擇身體部位。沒有迅速回復AP的手段,V模式攻擊消耗AP大等等。 雖然叫荒野劍聖,但不一定拿劍,所有近戰武器都可以選擇,彈簧刀,野戰刀,軍劍,指揮劍,警棍,彎刀,球棒,管鉗,球杆,木板,齒鋸,卸胎棒,大錘都可以。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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