就目前來看,每個五星其實都有各自的獨到之處。
鍾離新出,很多人關注的就是鍾離的傷害問題,不可否認確實刮,但如果仔細分析鍾離的角色定位,你就會發現鍾離刮痧才是正常的。
首先,岩屬性的定位就註定的鍾離很難在傷害上跟其他五星角色比,E技能又是一個單點,有地形生成的功能性,長按,有護盾的功能性,魚與熊掌不可兼得,功能性強,你技能傷害再強,其他角色怎麼活?Q技能單論傷害與公子不打反應不觸發斷流的Q差不多已經是一個亮點了,並且同時也有石化控怪的功能性,而拋開QE看其他技能,你會發現鍾離是需要堆生命值的。
和其他無腦堆攻擊力的角色相比,憑什麼鍾離又要比他們肉,又要比他們輸出高呢?所以綜上所訴,鍾離的傷害不高才是正常。
那麼鍾離就真的一無是處嗎?不是的,可以發現鍾離的一大特點就是護盾!
鍾離之前,有護盾的角色只有岩主,凝光,女僕,前兩者的護盾很尷尬,因為需要去撿,所以實用性很低,而女僕雖然一按既有,但是如圖所示。
CD時間足足要24秒,這就會有很尷尬的一個點是,如果是女僕自己帶盾砍,憑借女僕的高防禦力可以硬生生頂過這24秒,但其他角色防禦力可沒有女僕那麼高,想學習女僕那樣無腦帶盾硬懟,很容易出現怪物打你幾次,你盾沒了,又得走位躲技能,女僕自己用當然是神技,但對其他角色的實用性就沒那麼高了。
但鍾離不一樣。
可以看出鍾離的盾CD只有12秒,這意味著兩倍於女僕套盾的效率,而實戰中你不可能12秒全被怪在揍,你總有在揍怪揍的它還不了手的時候,再加上如果你活用其他角色Q技能的無敵幀躲避一些高傷害技能,可以說鍾離的盾全程持續應該是問題不大的。
而全程套盾的好處又是什麼呢?
拿目前最難的深境12來說,深境12最大的難點就是場地冰環境的覆蓋,讓你速度變慢的同時體力消耗的又快,本來速度慢就難躲技能,你躲技能耗費的體力還多,大神的手法又不是人人都有,可不就難了嗎。
而如果沒有這個debuf,大家又不是沒有在大世界打過愚人眾,什麼難度和深境12比大家也都清楚。
而此時,鍾離出現了,全程套盾的你完全可以在深境12頂著怪的攻擊和怪互懟,我速度慢躲不了技能怎麼了?我不躲了我就硬吃!我體力消耗快怎麼了?我一次閃避都不用壓根就不需要體力條!
我上面這句話完全就可以看出鍾離的強勢之處了,目前只有深境12惡心人,但其實大家50級後,練度上來其實沒有鍾離大多數也都能打,但以後呢?以後出更高難度的本後,有鍾離的玩家打新本的難度=在大世界打怪的難度,只是慢一點,沒有鍾離的玩家可就得活生生體驗原汁原味的副本難度了。
來源:遊俠網
《原神》鍾離實用性分析