《異塵餘生4》冷兵器加點perk及配裝打法一覽 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》冷兵器加點perk及配裝打法一覽

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2024-04-22

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《異塵餘生4》中除了槍械外,冷兵器也十分強大。下面小編帶來玩家 “rnlm” 分享的《異塵餘生4》冷兵器加點perk及配裝打法一覽,一起來看吧。

《異塵餘生4》冷兵器加點perk及配裝打法一覽

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FO4冷兵器作戰仍然極其強大

一隻LV200神話死爪,除非是堆到很高的毒蟲,其他任何附魔的高斯都休想潛行秒殺之(其他槍就更是嗬嗬了)。

但是,一把猶如二丫的縫衣針似的雙蛋革命之劍,卻可輕鬆潛行秒殺LV200神話死爪。

為啥革命之劍如此之低的紙面傷害卻有如此之猛的傷害輸出?

就因為冷兵器傷害倍率高,潛行傷害倍率和爆擊傷害倍率都高,而且冷兵器還可以靠堆STR進一步增加傷害輸出。

冷兵器戰鬥還有各種動作看,有些動作只有V模式才出,動作也與使用的武器和是否使用爆擊有關。

槍槍槍動作單調,怎及冷兵器的各種花樣?

接下來就說怎樣玩轉冷兵器:

冷兵器傷害輸出雖高,卻不是初期就能玩轉的,如此高的傷害本來就是給高LV用的。

與前作不一樣,FO4冷兵器統一了拳頭和近戰,掛鉤屬性都是STR。

先給出玩冷兵器最需要的perk:

STR的鐵拳、大聯盟、工匠。

PER的穿透器。

END的太陽能供電。

CHA的黑寡婦、獨行俠、派對女孩。

AGI的潛行、行動派女孩、忍者、電擊突襲。

INT的科學!

LUK的血肉橫飛、爆擊強化、爆擊儲蓄、死神的衝擊、幸運四葉草。

最需要的雜誌:

《蠻人古古那》系列

《美國機密行動手冊》系列

《驚世奇談》系列#7、#8。

最需要的搖頭娃娃:

力量、徒手、近戰、潛行。

其他防禦類perk當然是有比沒有好。

以下雜誌也是最好有:

《特斯拉科學》系列

《麻省外科期刊》系列

《荒野求生指南》#8

《愛的生活》#5

打法及武器技能裝備:

雖說冷兵器傷害輸出高,但最佳方案還是要讓敵人無法還手。

使用冷兵器,首先需要打出麻痺或擊暈的效果,然後才追求更高的傷害。

因此,冷兵器戰鬥首先需要爆擊流的支援,其次才是潛行的支援。

首選武器當然是perk自帶麻痺的各種拳套、可改裝擊暈包的警棍、革命之劍、動力錘。(這就是為啥最好有特斯拉科學系列雜誌。)

目前版本,其他官方近戰武器無擊暈包,需要冷凍附魔的支援,但即使有冰凍附魔,也得爆擊才能凍住,因此都不是好選擇。

使用拳套或者有擊暈包的近戰武器,那麽附魔就可以使用雙蛋或毒蟲。(使用毒蟲的代價不低,自己取捨吧。)

拳頭的麻痺必須要爆擊,近戰的擊暈卻不一定要爆擊,因此有擊暈包的近戰武器更安全。

打出擊暈的機率,與是否使用爆擊有關,爆擊更容易打出效果。

麻痺或擊暈都可以在並不高的LV就得到,但要充分發揮其作用,還是需要修好爆擊流的功課。

修完爆擊流,得到最多的麻痺或擊暈,接下來才考慮增加潛行傷害。

至於衣甲,卻沒必要追求全身堆STR,因為冷兵器已經夠強了。

前述相比更高傷害,打出麻痺或擊暈的效果更重要,因此堆LUK其實比堆STR更重要。

還不妨穿上100%防摔傷的腿甲,可以得到更充分的行動自由。

動力甲固定STR為11,是在封殺冷兵器的傷害輸出上限,其冷兵器綜合戰力不及不穿動力甲。

事實上,由於冷兵器過於強大,防禦100多的防彈布五型都已足夠。

薄薄的古古那戲裝(STR+2),配上四肢甲和頭盔,足以行走荒野。

FO系列一向是傷害輸出比防禦更重要,所以不要為了堆防而搞出一個殘廢老冰棍。

冷兵器並非萬應靈藥,以下情形最好別玩冷兵器:

1.機器人

機器人不吃麻痺、擊暈和冰凍,而且可能在倒下時自爆,對機器人玩冷兵器經常是沒事找抽。

2.飛蟲

對蒼蠅蚊子蜻蜓玩冷兵器,真的會很不爽。

3.SM自爆兵

想吃自爆麽?

4.很遠的敵人

你非要冒著槍林彈雨遠遠的衝到樓上去對一個掠奪者拳打腳踢?

5.飛鳥

有本事你就對著飛鳥砍啊砸啊……

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中除了槍械外,冷兵器也十分強大。下面小編帶來玩家 “rnlm” 分享的《異塵餘生4》冷兵器加點perk及配裝打法一覽,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/323105 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/mup3JmYV.jpg FO4冷兵器作戰仍然極其強大 一隻LV200神話死爪,除非是堆到很高的毒蟲,其他任何附魔的高斯都休想潛行秒殺之(其他槍就更是嗬嗬了)。 但是,一把猶如二丫的縫衣針似的雙蛋革命之劍,卻可輕鬆潛行秒殺LV200神話死爪。 為啥革命之劍如此之低的紙面傷害卻有如此之猛的傷害輸出? 就因為冷兵器傷害倍率高,潛行傷害倍率和爆擊傷害倍率都高,而且冷兵器還可以靠堆STR進一步增加傷害輸出。 冷兵器戰鬥還有各種動作看,有些動作只有V模式才出,動作也與使用的武器和是否使用爆擊有關。 槍槍槍動作單調,怎及冷兵器的各種花樣? 接下來就說怎樣玩轉冷兵器: 冷兵器傷害輸出雖高,卻不是初期就能玩轉的,如此高的傷害本來就是給高LV用的。 與前作不一樣,FO4冷兵器統一了拳頭和近戰,掛鉤屬性都是STR。 先給出玩冷兵器最需要的perk: STR的鐵拳、大聯盟、工匠。 PER的穿透器。 END的太陽能供電。 CHA的黑寡婦、獨行俠、派對女孩。 AGI的潛行、行動派女孩、忍者、電擊突襲。 INT的科學! LUK的血肉橫飛、爆擊強化、爆擊儲蓄、死神的衝擊、幸運四葉草。 最需要的雜誌: 《蠻人古古那》系列 《美國機密行動手冊》系列 《驚世奇談》系列#7、#8。 最需要的搖頭娃娃: 力量、徒手、近戰、潛行。 其他防禦類perk當然是有比沒有好。 以下雜誌也是最好有: 《特斯拉科學》系列 《麻省外科期刊》系列 《荒野求生指南》#8 《愛的生活》#5 打法及武器技能裝備: 雖說冷兵器傷害輸出高,但最佳方案還是要讓敵人無法還手。 使用冷兵器,首先需要打出麻痺或擊暈的效果,然後才追求更高的傷害。 因此,冷兵器戰鬥首先需要爆擊流的支援,其次才是潛行的支援。 首選武器當然是perk自帶麻痺的各種拳套、可改裝擊暈包的警棍、革命之劍、動力錘。(這就是為啥最好有特斯拉科學系列雜誌。) 目前版本,其他官方近戰武器無擊暈包,需要冷凍附魔的支援,但即使有冰凍附魔,也得爆擊才能凍住,因此都不是好選擇。 使用拳套或者有擊暈包的近戰武器,那麽附魔就可以使用雙蛋或毒蟲。(使用毒蟲的代價不低,自己取捨吧。) 拳頭的麻痺必須要爆擊,近戰的擊暈卻不一定要爆擊,因此有擊暈包的近戰武器更安全。 打出擊暈的機率,與是否使用爆擊有關,爆擊更容易打出效果。 麻痺或擊暈都可以在並不高的LV就得到,但要充分發揮其作用,還是需要修好爆擊流的功課。 修完爆擊流,得到最多的麻痺或擊暈,接下來才考慮增加潛行傷害。 至於衣甲,卻沒必要追求全身堆STR,因為冷兵器已經夠強了。 前述相比更高傷害,打出麻痺或擊暈的效果更重要,因此堆LUK其實比堆STR更重要。 還不妨穿上100%防摔傷的腿甲,可以得到更充分的行動自由。 動力甲固定STR為11,是在封殺冷兵器的傷害輸出上限,其冷兵器綜合戰力不及不穿動力甲。 事實上,由於冷兵器過於強大,防禦100多的防彈布五型都已足夠。 薄薄的古古那戲裝(STR+2),配上四肢甲和頭盔,足以行走荒野。 FO系列一向是傷害輸出比防禦更重要,所以不要為了堆防而搞出一個殘廢老冰棍。 冷兵器並非萬應靈藥,以下情形最好別玩冷兵器: 1.機器人 機器人不吃麻痺、擊暈和冰凍,而且可能在倒下時自爆,對機器人玩冷兵器經常是沒事找抽。 2.飛蟲 對蒼蠅蚊子蜻蜓玩冷兵器,真的會很不爽。 3.SM自爆兵 想吃自爆麽? 4.很遠的敵人 你非要冒著槍林彈雨遠遠的衝到樓上去對一個掠奪者拳打腳踢? 5.飛鳥 有本事你就對著飛鳥砍啊砸啊…… 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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