《異塵餘生4》中有不少有趣的加點玩法。下面小編帶來玩家 “dkj142857” 分享的《異塵餘生4》大後期娛樂向殘血流玩法,一起來看吧。
超大後期的定義:
Special點數基本點滿,等級180級左右,常見戰鬥流派perk全部點過,血量1500以上
遊戲進入後期之後,除了近戰武器之外,別的武器的傷害基本沒有提升空間了。突然想到智力10級的大招書呆子之怒,以及染血武器還有幾個同伴的殘血perk,就想到了這個娛樂玩法。
核心Perk:
智力10書呆子之怒
核心不能點Perk:
耐力3消除食物輻射,耐力10太陽能2級
同伴Perk:
漢考克,凱特,居裡,壯壯
核心裝備:
動力甲緊急協定,突襲者頭部雷射,爆裂物武器(任意)或燃燒瓶
核心食物:
烤變種獵犬,玉米
難度:
Very Hard(或者老生存難度)
關鍵字:
精確的輻射量控制
書呆子之怒之所以不好用主要是因為必須反複從20%血量以上掉到以下才能生效,因此如果想要反複觸發,必須將血量控制在20%以上一點。這就對輻射量的精確控制提出了很高的要求。
DLC1給的突襲者頭部雷射武器傷害十分感人,但是每次射擊都回增加固定的50點輻射(0抗輻射)。因此我們只要裸體狀態下連開16槍就可以把自己的血量精確的壓到20%。
這裡注意一點,如果自身有抗輻射的話,每10點抗輻射可以減少1點輻射傷害,所以可以通過穿裝備等方法獲得10點輻射抗性,然後用突襲者槍,這樣開16槍後血量就會在20%上方一點點。
由於需要非常精確的輻射量控制,所以所有自主修正輻射量的perk都不能點了。最典型的就是耐力10太陽能的2級自動回復輻射量。耐力3的消除食物輻射最好也不要點(後面說明)。
隊友Perk中,漢考克是250點輻射量以上暴擊條累積速度增加20%,凱特和壯壯分別是25%血以下增加AP恢複和近戰傷害,居裡是免死,這幾個perk與這種玩法配合的相當好,可以全方位提高殘血下的綜合戰鬥力。
動力甲緊急協定是血量20%一下移動速度加快,並且傷害減少50%,這個模塊的減傷機理應該和獨行俠是一樣的(有待考證),和獨行俠配合後雖然殘血(300點左右),但是完全不虛,當然為了防止爆炸之類的傷害秒人,動力甲的防爆護盾還是要有的。
具體玩法
如果想先發制人,那就先掏出爆裂物武器(10mm即可,噴子就算了)對地面來一發,放心,有防爆盾和緊急協定,死不了。因為輻射把血量壓到 20%上方一點點,所以爆炸傷害瞬間使自己的血量掉到20%一下,觸發書呆子。在這10秒時間裡面,盡情的輸出吧。如果是遭遇戰,更簡單,敵人的凶猛火力會很快讓你進入書呆子。
雙蛋電漿在正常狀態和書呆子狀態的對比,可以看出40%的傷害加成
關鍵點來了,書呆子過程中擊殺敵人會回血,如果敵人很弱,這10秒幹掉的敵人足夠讓你回復到20%血以上,如果不行的話,就磕治療針吧,反正動力甲裡面治療針沒有CD,而且治療針還疊加。(大家都是荒野純水大亨吧,治療針當水喝)
以後大家都懂得,周而複始,只要稍微一掉血就會觸發書呆子,最終的效果基本是全程不間斷書呆子。最關鍵的是,這種玩法相當於一支無限的免費的超級賽柯捷特(40%傷害提升),還可以和超頻什麽的疊加,如果再配上染血毒蟲之類的武器,輸出杠杠的。
最後講一個關鍵性問題,如果在遊戲過程中繼續受到輻射,很有可能使得輻射把血量壓到20%一下,這樣就無法觸發書呆子之怒了。這時候我們的烤變種獵犬肉就登場了,大家都覺得只能回復50點輻射很雞肋,但是在這裡,就可以精確的吧輻射量壓到(20-25%)之間,這個範圍剛好可以觸發同伴perk 而不會觸發書呆子。如果覺得輻射量太接近25%了,還可以吃玉米(只要加輻射的都行),吃一個加1點輻射,多吃幾個就可以吧輻射量壓回到理想狀態。
這裡說的比較麻煩,實際上很簡單,就是如果在正常狀態下一直能聽見心跳聲(輻射把血量壓到20%以下了),就吃個烤變種獵犬肉和幾個玉米就行了(現在知道為什麽耐力3的Perk不能加了吧)
不過這種情況一般只會在發光海出現,平時一般不會出現。
終於講完了,感覺這種玩法對於大後期來說還是相當有趣的,也不負書呆子之名(相比簡單粗暴,需要精確的計算)。看來遊戲中很多沒什麽用的東西,組合起來還是相當強大的。
書呆子發火了,自動雙蛋電漿三槍擊斃180級超變軍閥
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來源:遊俠網