《異塵餘生4》近戰流加點及常用武器圖文評測 手槍流轉近戰流 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》近戰流加點及常用武器圖文評測 手槍流轉近戰流 (1)

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2024-04-22

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天給大家帶來 “上一瀑月” 分享的《異塵餘生4》近戰流加點及常用武器圖文評測 手槍流轉近戰流,下面一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/323171 我64級手槍流出滿,一直在糾結轉型問題,比較中意的是機甲重武(實際上除了通關機械dlc,機甲都用不到)鐳射機槍加速射前綴輸出誇張過頭了一堆傳說機器人兩格ap爆死,而且只需要點滿重武紮根(還點滿了爆裂物,配合爆裂物前綴鐳射機槍手殘分分秒打死自己。)退而求其次,繼續轉型荒野劍聖 有的朋友和測試表示手槍流出滿以後,補上潛行(5點)睡魔(3點)忍者(3點)步槍手(5點)一共16點配合已經點出的高感知高敏捷,轉型快,效果好,遠中皆可,沒有怪走的過3回合近距離還是克羅格永動機吧。(ap打完就被死爪秒了,手槍流玩家一定能體會 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/SAtaK8Uc.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/22/mTBrHXXG.jpg 當然我更喜歡花樣作,同上配合高感知高敏捷,開v一條路走到黑,繼續發揮開v無敵高命中,配合vats前綴無情前綴武器v模式永動機效果,我們的目標是無傷正面剛一切怪(會爆炸的死開)近距離劍聖無敵斬秒人(傳說神話死亡爪一錘子怕不怕)中距離槍鬥術或者克羅格永動機遠距離。最少不用帶把狙,暴擊秒吧二樓開更 煽動超級大錘 什麽都不想說。先上圖 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/sadRd6Rd.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/22/XqncU92C.jpg 只要他不變種,或者暴擊未命中,或者是小黑哥親戚,可以站起來撿東西走了 當然除了只要呢。 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/S2PhwxvC.jpg 打完ap等死吧。(習慣開v的都懂)當然f5f9習慣的,帶把煽動大錘,沒有解決不了的怪,放心,不用第二發 vats強化中國劍 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/AXwe2mRz.jpg 帶上四件vats強化裝備(我不戴帽子,有件裝備改成變色龍了)看這狂放的攻擊次數。總之有暴擊上暴擊,有四葉草上四葉草,一管ap打不完也很尷尬的。 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/3WpFvBcf.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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