《異塵餘生4》生存模式細節及玩法特點解析攻略 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》生存模式細節及玩法特點解析攻略

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2024-04-22

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下面小編要為大家帶來的是《異塵餘生4》生存模式細節及玩法特點詳解,大家是否感受到了生存模式的魅力呢?下面就一起來看看生存模式下的細節吧。

《異塵餘生4》生存模式細節及玩法特點解析攻略

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因為沒想好舊檔玩不玩生存而且切換回低級就回不到生存模式了,所以開了個新檔,走近戰流,低耐力出門的,來測試一下新模式怎麽個玩法。現在的進度是到達鑽石城和劊子手小巷。沒玩完前幾代,有錯誤請諒解(不過我覺得也不會提到)

細節玩法特點

1,舊的生存模式應該是現在的 “非常困難” ,在1.4版本已經可以發現多了一個模式了。

2,存檔機制和以前的自動存檔差不多,也就是說會有3個自動存檔,可以讀之前的自動存檔,只要你不是連續睡了好幾覺

3,生病這個事情好像是隨機的,有時候你一覺起來就發現生病了。有的時候生病會扣血有的時候不會,估計還分種類?扣血的話是隔一段時間跳一下,不治療就一直會扣。治療的藥物有的時候能在醫療箱裡搜刮到,不過前期還是數量相當少。

4,餓了以後吃食物不加血不加狀態,直到吃飽了才加。如果不怕輻射的話可以在餓的時候吃包裝食物和果子,有屬性的肉可以留著必要時吃。另外,只有那些餓著的時候回HP為0的才能填飽肚子,一些合成用的植物,比如發光蘑菇?在餓著的時候仍然能加血,好像是不算食物的。

5,但是渴的時候喝水會正常回血。我利用這一點,一路上沒法治療疾病的時候用喝水的回血量抵消疾病扣血,我自己低耐力而且不清楚是固定扣血點數還是成比例,但是我前期用這個方法確實能有效抵消疾病影響,同時不口渴。就是喝的時候肉疼,感覺喝的都是錢啊

6,睡覺不要貪多,不累的時候只是為了保存就睡1小時都行,一開始我8小時8小時的睡,起來的時候一直又餓又渴,一臉懵逼然後沒得睡的時候又會有疲勞狀態,看描述好像喝核子可樂可以抵消。困了,累了,喝紅牛(大霧)來瓶核子可樂吧!

7,純水在目前除了賣錢對於自身狀態也很重要,建議走到哪個據點都修倆抽水機。然後有個很有意思的小細節:你身上如果有玻璃瓶類的垃圾(啤酒瓶、可樂瓶等)可以在抽水機那裡換純水(對的瓶子就不見了)然後在野外水坑那裡可以裝髒水。覺得髒水不夠做飯的荒野廚師荒野食神有福了

8,關於戰鬥,自己感覺就是容錯率小了,動不動就被敵人秒了……不過我玩舊生存玩得也不久,可能對比不太客觀。然後自己攻擊力也確實挺高的,很多時候也能秒人了(不知是不是流派選取原因)然後腎上腺素的Perk我沒關注,沒法做出評價

9,對話的時候生病狀態扣血照樣扣!!!記得治好或者先給自己來一針再進行長對話。撐不住了也可以想辦法把視角移開。

10,負重扣血比生病扣血跳的頻繁,雖然我知道大家按耐不住啥都想撿,不過還是精挑細選一下吧。如果自己負重莫名很大,記得檢查子彈情況,不用對應的槍就把子彈存起來吧。

11,抽水機除了灌裝純水之外,還能直接喝!喝到不渴為止!然後淨水機(接電的那種)好像沒這個功能

12,疾病種類有好幾種,我之前說的持續扣血的是一種,還有需要多睡覺、多吃東西、受傷增加的幾種病。

幾種常用子彈重量資料:

.38:0.014

.45:0.029

10mm:0.025

核融合電池:0.028

做了一些半定量測試,測試不吃不喝不睡的負面作用等:

1,我們都知道現在隊友摔倒了不給治療針不起來然後人家就一直呆在原地了。官方說明你不救他們回自己回據點還是什麽地方,目前還沒測試出幾天不救不行,至少還能撐5天沒測出來的原因是隊友不行了之前你自己會先撐不住了

2,玩家對隊友造成的傷害也會導致他們趴地不起。沒錯我為了測試虐狗了(捂臉)大家沒點身先士卒的話還是打準一點吧

3,3種狀態的極限都是2天,差不多你兩天不吃不喝不睡一整條AP就沒了,此時不能跑步(廢話AP沒了怎麽跑),然後畫面會間隔模糊。

4,2天以後你還不吃不喝不睡,就會開始扣Special,然後你就會發現自己血少了、Duang的一下就超負重了等等。所以就算不要AP也好好吃喝吧

5,大概是Bug了,我的Luck屬性整個沒了,對,不顯示了


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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下面小編要為大家帶來的是《異塵餘生4》生存模式細節及玩法特點詳解,大家是否感受到了生存模式的魅力呢?下面就一起來看看生存模式下的細節吧。 https://gamemad.com/guide/323191 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/vNvuxKbB.jpg 因為沒想好舊檔玩不玩生存而且切換回低級就回不到生存模式了,所以開了個新檔,走近戰流,低耐力出門的,來測試一下新模式怎麽個玩法。現在的進度是到達鑽石城和劊子手小巷。沒玩完前幾代,有錯誤請諒解(不過我覺得也不會提到) 細節玩法特點 1,舊的生存模式應該是現在的 “非常困難” ,在1.4版本已經可以發現多了一個模式了。 2,存檔機制和以前的自動存檔差不多,也就是說會有3個自動存檔,可以讀之前的自動存檔,只要你不是連續睡了好幾覺 3,生病這個事情好像是隨機的,有時候你一覺起來就發現生病了。有的時候生病會扣血有的時候不會,估計還分種類?扣血的話是隔一段時間跳一下,不治療就一直會扣。治療的藥物有的時候能在醫療箱裡搜刮到,不過前期還是數量相當少。 4,餓了以後吃食物不加血不加狀態,直到吃飽了才加。如果不怕輻射的話可以在餓的時候吃包裝食物和果子,有屬性的肉可以留著必要時吃。另外,只有那些餓著的時候回HP為0的才能填飽肚子,一些合成用的植物,比如發光蘑菇?在餓著的時候仍然能加血,好像是不算食物的。 5,但是渴的時候喝水會正常回血。我利用這一點,一路上沒法治療疾病的時候用喝水的回血量抵消疾病扣血,我自己低耐力而且不清楚是固定扣血點數還是成比例,但是我前期用這個方法確實能有效抵消疾病影響,同時不口渴。就是喝的時候肉疼,感覺喝的都是錢啊 6,睡覺不要貪多,不累的時候只是為了保存就睡1小時都行,一開始我8小時8小時的睡,起來的時候一直又餓又渴,一臉懵逼然後沒得睡的時候又會有疲勞狀態,看描述好像喝核子可樂可以抵消。困了,累了,喝紅牛(大霧)來瓶核子可樂吧! 7,純水在目前除了賣錢對於自身狀態也很重要,建議走到哪個據點都修倆抽水機。然後有個很有意思的小細節:你身上如果有玻璃瓶類的垃圾(啤酒瓶、可樂瓶等)可以在抽水機那裡換純水(對的瓶子就不見了)然後在野外水坑那裡可以裝髒水。覺得髒水不夠做飯的荒野廚師荒野食神有福了 8,關於戰鬥,自己感覺就是容錯率小了,動不動就被敵人秒了……不過我玩舊生存玩得也不久,可能對比不太客觀。然後自己攻擊力也確實挺高的,很多時候也能秒人了(不知是不是流派選取原因)然後腎上腺素的Perk我沒關注,沒法做出評價 9,對話的時候生病狀態扣血照樣扣!!!記得治好或者先給自己來一針再進行長對話。撐不住了也可以想辦法把視角移開。 10,負重扣血比生病扣血跳的頻繁,雖然我知道大家按耐不住啥都想撿,不過還是精挑細選一下吧。如果自己負重莫名很大,記得檢查子彈情況,不用對應的槍就把子彈存起來吧。 11,抽水機除了灌裝純水之外,還能直接喝!喝到不渴為止!然後淨水機(接電的那種)好像沒這個功能 12,疾病種類有好幾種,我之前說的持續扣血的是一種,還有需要多睡覺、多吃東西、受傷增加的幾種病。 幾種常用子彈重量資料: .38:0.014 .45:0.029 10mm:0.025 核融合電池:0.028 做了一些半定量測試,測試不吃不喝不睡的負面作用等: 1,我們都知道現在隊友摔倒了不給治療針不起來然後人家就一直呆在原地了。官方說明你不救他們回自己回據點還是什麽地方,目前還沒測試出幾天不救不行,至少還能撐5天沒測出來的原因是隊友不行了之前你自己會先撐不住了 2,玩家對隊友造成的傷害也會導致他們趴地不起。沒錯我為了測試虐狗了(捂臉)大家沒點身先士卒的話還是打準一點吧 3,3種狀態的極限都是2天,差不多你兩天不吃不喝不睡一整條AP就沒了,此時不能跑步(廢話AP沒了怎麽跑),然後畫面會間隔模糊。 4,2天以後你還不吃不喝不睡,就會開始扣Special,然後你就會發現自己血少了、Duang的一下就超負重了等等。所以就算不要AP也好好吃喝吧 5,大概是Bug了,我的Luck屬性整個沒了,對,不顯示了 來源:遊俠網
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