《異塵餘生4》洛倫佐文物槍與輻射傷害分析 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》洛倫佐文物槍與輻射傷害分析

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2024-04-22

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《異塵餘生4》洛倫佐文物槍大家有使用過嗎?很多人認為這似乎就是遊戲中最強的武器。下面小編帶來《異塵餘生4》洛倫佐文物槍與輻射傷害分析,一起來看吧。

《異塵餘生4》洛倫佐文物槍與輻射傷害分析

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首先輻射傷害有兩種

第一種是Radiation poisoning,也就是常見的掉血上限的輻射傷害,發光海的環境傷害就是這種。

第二種是Pure radiation damage,也就是純的輻射傷害,直接掉血不是血上限。

有意思的情況就來了,諸如超變,死亡爪這種怪是輻射免疫,也就是第一種情況完全免疫,但是輻射抗性是0.也就是第二種情況直接掉血。而屍鬼是輻射抗性高,是1000,所以兩種傷害都有抵抗。

為防止有些人看不懂,再細說一下,就是輻射免疫是輻射變異的野怪,機器人,超變有的,這種情況不受掉血上限,但同時輻射抗性是0,輻射傷害依然是掉100%的血。但只有屍鬼和穿諸如輻射服,動力甲的人有實際的輻射抗性。這種情況兩種傷害都受到影響。

洛倫佐文物槍有啥特點呢,不同於伽馬槍和Irradiated(+50輻射傳奇物品前綴),它的標的輻射是把所有輻射中毒都轉化成輻射傷害,也就是直接掉血不減上限。

最最關鍵的這貨跟克林維的牙齒一樣還是個改造模組,可以特效轉移到任一傳奇伽馬槍上

但我問題來了,伽馬槍遊戲本身貌似不會掉出沒有雙蛋-爆裂物前綴,到底有沒有有人掉過加Irradiated前綴的伽馬槍?

最後說一下,輻射傷害是不受遊戲難度增減益,也就是難度越高輻射武器其實更有用。

而且粗略看了一下貌似只有屍鬼有基礎輻射抗性,其他怪基本都是輻射免疫。(人類敵人是根據服裝算,打動力甲要很吃力,但是文物槍有爆炸特效)

這樣文物槍的可用性可是大大提高了。而且考慮到其他武器要計算怪本身能量以及傷害抗性(比如神話死爪這種跟你等級一起漲的怪),實際傷害比其他武器還高。

鑒於有些同學不理解,再說一下抗性的事。這遊戲除了輻射,毒,和流血以外都要靠傷害計算公式來算,但是毒和輻射有‘無效'存在,再加上面板數值低導致效果不明顯。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》洛倫佐文物槍大家有使用過嗎?很多人認為這似乎就是遊戲中最強的武器。下面小編帶來《異塵餘生4》洛倫佐文物槍與輻射傷害分析,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/323242 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/mqzvw3R2.jpg 首先輻射傷害有兩種 第一種是Radiation poisoning,也就是常見的掉血上限的輻射傷害,發光海的環境傷害就是這種。 第二種是Pure radiation damage,也就是純的輻射傷害,直接掉血不是血上限。 有意思的情況就來了,諸如超變,死亡爪這種怪是輻射免疫,也就是第一種情況完全免疫,但是輻射抗性是0.也就是第二種情況直接掉血。而屍鬼是輻射抗性高,是1000,所以兩種傷害都有抵抗。 為防止有些人看不懂,再細說一下,就是輻射免疫是輻射變異的野怪,機器人,超變有的,這種情況不受掉血上限,但同時輻射抗性是0,輻射傷害依然是掉100%的血。但只有屍鬼和穿諸如輻射服,動力甲的人有實際的輻射抗性。這種情況兩種傷害都受到影響。 洛倫佐文物槍有啥特點呢,不同於伽馬槍和Irradiated(+50輻射傳奇物品前綴),它的標的輻射是把所有輻射中毒都轉化成輻射傷害,也就是直接掉血不減上限。 最最關鍵的這貨跟克林維的牙齒一樣還是個改造模組,可以特效轉移到任一傳奇伽馬槍上 但我問題來了,伽馬槍遊戲本身貌似不會掉出沒有雙蛋-爆裂物前綴,到底有沒有有人掉過加Irradiated前綴的伽馬槍? 最後說一下,輻射傷害是不受遊戲難度增減益,也就是難度越高輻射武器其實更有用。 而且粗略看了一下貌似只有屍鬼有基礎輻射抗性,其他怪基本都是輻射免疫。(人類敵人是根據服裝算,打動力甲要很吃力,但是文物槍有爆炸特效) 這樣文物槍的可用性可是大大提高了。而且考慮到其他武器要計算怪本身能量以及傷害抗性(比如神話死爪這種跟你等級一起漲的怪),實際傷害比其他武器還高。 鑒於有些同學不理解,再說一下抗性的事。這遊戲除了輻射,毒,和流血以外都要靠傷害計算公式來算,但是毒和輻射有‘無效'存在,再加上面板數值低導致效果不明顯。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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