《異塵餘生4》創傷爆裂物雙彈傷害計算公式及武器推薦一覽 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》創傷爆裂物雙彈傷害計算公式及武器推薦一覽

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2024-04-22

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今天小編帶來 “d3533479” 分享的《異塵餘生4》創傷爆裂物雙彈傷害計算公式及武器推薦,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。

《異塵餘生4》創傷爆裂物雙彈傷害計算公式及武器推薦一覽

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爆裂物

造成額外15點爆炸傷害

op組合槍種

No.1旋轉機槍,雷射機槍(傷害類型會改變)生存模式下死亡爪和泥沼蟹女王瞬間蒸發

No.2霰彈槍

No.3任何自動武器

傷害增加技能:爆破專家,對應槍枝增傷技能(重槍手之類的)

傷害計算

在沒有點技能的情況下直接打中,原武器攻擊再加15傷害

爆破專家只會影響爆炸傷害,點滿使爆炸傷害變成30點傷害

對應槍枝增傷技能同時影響爆炸傷害及武器傷害,點滿配合爆破專家使爆炸傷害變成60點

以爆裂物旋轉機槍做例子,原傷害8+15=23

只點爆破專家,8+15*2=38

只點重槍手,(8+15)*2=46

兩個技能配合(8+15*2)*2=76點的傷害

配合旋轉機槍高射速可以蒸發目前遇到的所有敵人

霰彈槍比較特殊

每開一次槍共射出8發子彈,每顆都會有爆炸效果

沒有技能的情況下全中就可以造成120額外傷害

同時有步槍手和爆破專家點滿可造成2*100+(15*2)*8共440傷害每發

不過要全中要近距離,近距離會炸死自己,所以使用性不如旋轉機槍

雙彈

多射一發

op組合槍種

No.1胖子核彈(鑽石城買的到) Bj4

No.2高斯步槍傷害最高可到793每發射一次

No.3電漿系列可到340左右每射一次

No.4任何基礎傷害(沒有任何增傷模組例如進階機匣)高的武器

傷害增加技能:槍枝對應增傷技能

傷害計算

武器當前傷害+增傷技能增加過後的基礎傷害每兩發(射一次),一發的傷害是加總後除2

以改良狙擊槍管電漿手槍舉例

沒雙彈最高傷是279左右

普通電漿手槍則是114左右

雙彈改良狙擊槍管電漿手槍有279+114=393每兩發的傷害,每發196左右

失血

每秒造成25點流血傷害

op組合槍種

No.1霰彈槍(全中就8發迭加,25*8=200額外傷害每秒)

No.2旋轉機槍,雷射機槍

No.3任何高射速槍種

傷害增加技能:無

傷害計算

失血傷害和武器傷害是分開計算的

失血傷害每秒25點是可以迭加的

短時間內射中10發是可以造成每秒250點失血傷害

每一個25點失血傷害的持續時間獨立計算

假如失血傷害只有3秒,最大瞬間失血傷害就是3秒內的敵人被打到的次數*25


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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今天小編帶來 “d3533479” 分享的《異塵餘生4》創傷爆裂物雙彈傷害計算公式及武器推薦,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/323300 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/HsKqQWqC.jpg 爆裂物 造成額外15點爆炸傷害 op組合槍種 No.1旋轉機槍,雷射機槍(傷害類型會改變)生存模式下死亡爪和泥沼蟹女王瞬間蒸發 No.2霰彈槍 No.3任何自動武器 傷害增加技能:爆破專家,對應槍枝增傷技能(重槍手之類的) 傷害計算 在沒有點技能的情況下直接打中,原武器攻擊再加15傷害 爆破專家只會影響爆炸傷害,點滿使爆炸傷害變成30點傷害 對應槍枝增傷技能同時影響爆炸傷害及武器傷害,點滿配合爆破專家使爆炸傷害變成60點 以爆裂物旋轉機槍做例子,原傷害8+15=23 只點爆破專家,8+15*2=38 只點重槍手,(8+15)*2=46 兩個技能配合(8+15*2)*2=76點的傷害 配合旋轉機槍高射速可以蒸發目前遇到的所有敵人 霰彈槍比較特殊 每開一次槍共射出8發子彈,每顆都會有爆炸效果 沒有技能的情況下全中就可以造成120額外傷害 同時有步槍手和爆破專家點滿可造成2*100+(15*2)*8共440傷害每發 不過要全中要近距離,近距離會炸死自己,所以使用性不如旋轉機槍 雙彈 多射一發 op組合槍種 No.1胖子核彈(鑽石城買的到) Bj4 No.2高斯步槍傷害最高可到793每發射一次 No.3電漿系列可到340左右每射一次 No.4任何基礎傷害(沒有任何增傷模組例如進階機匣)高的武器 傷害增加技能:槍枝對應增傷技能 傷害計算 武器當前傷害+增傷技能增加過後的基礎傷害每兩發(射一次),一發的傷害是加總後除2 以改良狙擊槍管電漿手槍舉例 沒雙彈最高傷是279左右 普通電漿手槍則是114左右 雙彈改良狙擊槍管電漿手槍有279+114=393每兩發的傷害,每發196左右 失血 每秒造成25點流血傷害 op組合槍種 No.1霰彈槍(全中就8發迭加,25*8=200額外傷害每秒) No.2旋轉機槍,雷射機槍 No.3任何高射速槍種 傷害增加技能:無 傷害計算 失血傷害和武器傷害是分開計算的 失血傷害每秒25點是可以迭加的 短時間內射中10發是可以造成每秒250點失血傷害 每一個25點失血傷害的持續時間獨立計算 假如失血傷害只有3秒,最大瞬間失血傷害就是3秒內的敵人被打到的次數*25 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/323300
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