《異塵餘生4》發明工坊DLC部分新內容的使用心得分享 (8) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》發明工坊DLC部分新內容的使用心得分享 (8)

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2024-04-22

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啊 剛才介紹部件的時候漏了一個, 升級輸送帶,

不過這個的原理簡單, 理解為向上的傳送帶就可以了

《異塵餘生4》發明工坊DLC部分新內容的使用心得分享

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之所以這會想起他來, 沒錯, 我要吐槽他, 這個藏汙納垢的東西.

圖示這個輸送帶, 位於我的原材料主入口.

存個檔, 然後在工房模式下移動他看看會有什麽結果.

《異塵餘生4》發明工坊DLC部分新內容的使用心得分享

漏出來這麽大一堆啊我擦,

這玩意會積壓大量的物資, 而且在他的存取面板上不會顯示.

要是你有個很特別的東西進入了生產線, 突然你又想把他取出來.

到處找都找不到, 那就進入工房模式一個一個拖出來看吧, 多半就在裡面了.

再看看這一套東西的效率,

之前製作高斯步槍, 二百多個元件, 一條最基礎的流水線, 耗時約5分鐘.

各位垃圾王的身家隨隨便便都不止這點吧.

假設有兩千個材料需要處理 (剛才我查了下光是木頭居然都有上萬個了, 我都不曉得怎麽撿來的),

至少就是接近一小時了, 這是最最高的效率. 如果是一條複雜的流水線, 效率還會遠遠降低.

粗略測試了一下, 如果出門不在村裡, 生產線是不會運作的.

在村裡睡覺, 會運行, 但實際就運作了幾分鐘, 也就是你執行睡覺這個命令花去的現即時間, 而不是遊戲時間.

這樣一來, 這條生產線的承載能力就很難滿足需求了.

試想, 背了一包垃圾回來, 為了實際自動化運作, 你還得在村裡溜達一小時才行, 這樣的話也別玩了.

另外還有一點, 目前生產的物品所需要的資源非常單一, 比如生產子彈需要化肥, 槍械裝甲衣物, 需要黏著劑, 其他很多資源沒法用. 這樣的資源進入生產線, 就會更加影響效率. 這一點或許在以後新版本裡會得到改善.

結論, 生產線這套東西, 目前看來完全是個測試版, 實際效果非常差.

當然, 如果是像我一樣喜歡裝逼, 每次回村裡走到工房按個T, 嘩一下垃圾就全都不管了, 瀟灑自如的溜達到酒吧去摸摸PIPER捏捏CAIT, 那也是一種境界哈哈哈

不過你要牢記一點, 半夜12點過後, 記得悄悄摸到工廠去打掃衛生, 把傳送帶裡漏出來的雞零狗碎打掃乾淨.

千萬千萬不要被妹子們看見, 不然逼格打八折.

臥槽

感謝檔中央 感謝CCAV 感謝各位吧友

讓我把這個逼裝完了

哈哈哈 結束

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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啊 剛才介紹部件的時候漏了一個, 升級輸送帶, https://gamemad.com/guide/323420 不過這個的原理簡單, 理解為向上的傳送帶就可以了 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/mgxAKzF7.jpg 之所以這會想起他來, 沒錯, 我要吐槽他, 這個藏汙納垢的東西. 圖示這個輸送帶, 位於我的原材料主入口. 存個檔, 然後在工房模式下移動他看看會有什麽結果. https://img3.gamemad.com/2024/04/22/UgxBcU7K.jpg 漏出來這麽大一堆啊我擦, 這玩意會積壓大量的物資, 而且在他的存取面板上不會顯示. 要是你有個很特別的東西進入了生產線, 突然你又想把他取出來. 到處找都找不到, 那就進入工房模式一個一個拖出來看吧, 多半就在裡面了. 再看看這一套東西的效率, 之前製作高斯步槍, 二百多個元件, 一條最基礎的流水線, 耗時約5分鐘. 各位垃圾王的身家隨隨便便都不止這點吧. 假設有兩千個材料需要處理 (剛才我查了下光是木頭居然都有上萬個了, 我都不曉得怎麽撿來的), 至少就是接近一小時了, 這是最最高的效率. 如果是一條複雜的流水線, 效率還會遠遠降低. 粗略測試了一下, 如果出門不在村裡, 生產線是不會運作的. 在村裡睡覺, 會運行, 但實際就運作了幾分鐘, 也就是你執行睡覺這個命令花去的現即時間, 而不是遊戲時間. 這樣一來, 這條生產線的承載能力就很難滿足需求了. 試想, 背了一包垃圾回來, 為了實際自動化運作, 你還得在村裡溜達一小時才行, 這樣的話也別玩了. 另外還有一點, 目前生產的物品所需要的資源非常單一, 比如生產子彈需要化肥, 槍械裝甲衣物, 需要黏著劑, 其他很多資源沒法用. 這樣的資源進入生產線, 就會更加影響效率. 這一點或許在以後新版本裡會得到改善. 結論, 生產線這套東西, 目前看來完全是個測試版, 實際效果非常差. 當然, 如果是像我一樣喜歡裝逼, 每次回村裡走到工房按個T, 嘩一下垃圾就全都不管了, 瀟灑自如的溜達到酒吧去摸摸PIPER捏捏CAIT, 那也是一種境界哈哈哈 不過你要牢記一點, 半夜12點過後, 記得悄悄摸到工廠去打掃衛生, 把傳送帶裡漏出來的雞零狗碎打掃乾淨. 千萬千萬不要被妹子們看見, 不然逼格打八折. 臥槽 感謝檔中央 感謝CCAV 感謝各位吧友 讓我把這個逼裝完了 哈哈哈 結束 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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