《原神》超載感電機制分析 - 遊戲狂
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《原神》超載感電機制分析

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2021-04-14

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感電、超載、超導這3個反應傷害是固定傷害,僅僅受到角色等級、元素精通和目標抗性的影響。

融化蒸發則是百分比加成的倍率傷害,所以在前期裝備尚未成型的時候,無法提供太多的輸出。

而等級相對裝備來說,是前期比較容易獲取的,所以前期只要給元素反應工具人堆一點等級和元素精通,就能夠提供不錯的輸出。

感電在中後期傷害最高,但由於之前會送的芭芭拉現在沒有了,導致微氪臉黑的玩家,不容易獲取到有水屬性的角色。

《原神》超載感電機制分析

而超導的傷害系數最低,其效果也是減物抗,增幅物理C的輸出,所以前期不考慮。

經過實戰測試,60級麗莎在213精通的情況下,打遺跡守衛會有1660的超載傷害,而普通攻擊只有141 128 短按E也只有286的傷害。

注意,觸發的傷害是按第二個上元素的角色等級和精通算的,所以不要高等級高精通的角色上了元素又用低等等級低精通的角色觸發了,白白浪費傷害。

來源:遊俠網

《原神》超載感電機制分析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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感電、超載、超導這3個反應傷害是固定傷害,僅僅受到角色等級、元素精通和目標抗性的影響。 https://gamemad.com/guide/32349 融化蒸發則是百分比加成的倍率傷害,所以在前期裝備尚未成型的時候,無法提供太多的輸出。 而等級相對裝備來說,是前期比較容易獲取的,所以前期只要給元素反應工具人堆一點等級和元素精通,就能夠提供不錯的輸出。 感電在中後期傷害最高,但由於之前會送的芭芭拉現在沒有了,導致微氪臉黑的玩家,不容易獲取到有水屬性的角色。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d5d89c2b4.jpg 而超導的傷害系數最低,其效果也是減物抗,增幅物理C的輸出,所以前期不考慮。 經過實戰測試,60級麗莎在213精通的情況下,打遺跡守衛會有1660的超載傷害,而普通攻擊只有141 128 短按E也只有286的傷害。 注意,觸發的傷害是按第二個上元素的角色等級和精通算的,所以不要高等級高精通的角色上了元素又用低等等級低精通的角色觸發了,白白浪費傷害。 來源:遊俠網 《原神》超載感電機制分析
https://gamemad.com/guide/32349
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