《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略 (9) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略 (9)

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2024-04-22

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當然別墅前面那塊地還是讓居民種的。

《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略

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先是大廳啊,大廳其實沒放什麽東西,不能太擠嘛不然怎麽走路對不對。

《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略

《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略

左廳因為還算乾淨就做成了玩家睡覺的房間。因為裝飾都是剛放的所以還沒有放滿東西。

《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略

右邊房間因為比較髒就做成了工坊。

《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略

二樓的平台很大,正好能放一個機器人製造台和能源站,非常的不錯。這也是為什麽我說這個別墅對於玩家來說簡直完美~

《異塵餘生4》黑水工地改建黑水堡壘圖文攻略

遊客中心的防衛工作大部分都交給機器人了啊,但是眾所周知啊,遠港的防衛任務難度很高,實際上你把機器人造的再猛也是頂不住的。而且因為這個地方居民AI很奇怪,很多時候居民可能都是擠在建築物裡面不跑出去打。所以很多時候防禦任務都是靠外防線和那些搞運輸的居民完成的。。。。

另外遊客中心這裡可能因為霧氣特效還有樹木很多,幀數一直都很低。而且加載速度也很慢。雖然可能和我把建築物造很多的原因有關,但這裡就是非常的卡。然後這麽一個好地方就差不多廢了一半了。

那麽肯定要開個新地方啦!下一步就是開墾沿岸小屋和機器大師的巢穴!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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當然別墅前面那塊地還是讓居民種的。 https://gamemad.com/guide/323524 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/F9AZhVV5.jpg 先是大廳啊,大廳其實沒放什麽東西,不能太擠嘛不然怎麽走路對不對。 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/6WE2FhmH.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/22/8EtMFxpb.jpg 左廳因為還算乾淨就做成了玩家睡覺的房間。因為裝飾都是剛放的所以還沒有放滿東西。 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/8EP2uBbV.jpg 右邊房間因為比較髒就做成了工坊。 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/jMzstPeN.jpg 二樓的平台很大,正好能放一個機器人製造台和能源站,非常的不錯。這也是為什麽我說這個別墅對於玩家來說簡直完美~ https://img3.gamemad.com/2024/04/22/YcNMEUuv.jpg 遊客中心的防衛工作大部分都交給機器人了啊,但是眾所周知啊,遠港的防衛任務難度很高,實際上你把機器人造的再猛也是頂不住的。而且因為這個地方居民AI很奇怪,很多時候居民可能都是擠在建築物裡面不跑出去打。所以很多時候防禦任務都是靠外防線和那些搞運輸的居民完成的。。。。 另外遊客中心這裡可能因為霧氣特效還有樹木很多,幀數一直都很低。而且加載速度也很慢。雖然可能和我把建築物造很多的原因有關,但這裡就是非常的卡。然後這麽一個好地方就差不多廢了一半了。 那麽肯定要開個新地方啦!下一步就是開墾沿岸小屋和機器大師的巢穴! 來源:遊俠網
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