《異塵餘生4》避難所DLC科技個人觀點 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》避難所DLC科技個人觀點

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2024-04-22

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《異塵餘生4》避難所DLC不少玩家有自己的看法,下面一起看下 “位面旅者S” 分享的《異塵餘生4》避難所DLC科技個人觀點吧。

《異塵餘生4》避難所DLC科技個人觀點

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1,慣例吐槽不是長線劇情DLC,大型劇情DLC數量沒前作多。

2,繁中的終端和建築模塊顯示BUG破壞遊戲體驗,不過兩個修復MOD輕鬆搞定

3,老冰棍超能力更上一層樓,看到鈾礦能直接擼出核子材料。折騰了好多年,不知道砸了多少錢才完成鈾濃縮過程的三胖哭暈。

4,天降偉人老冰棍,徒手挖穿波士頓。雖然劇情內容沒多少,但是新地圖超級大,老冰棍可以從大學角地下一直挖到市中心,堪比上古卷軸5的黑降,很可能是參考了輻射FNV和輻射3的民間MOD地下世界

5,有了DLC避難所電腦的加入,據點的人事管理總算輕鬆了,現在我們可以在電腦上安排刁民工作了

6,雖然提供了很巨大的空間,但是本監督並不喜歡容易讓人迷路的避難所建築,直接造了個毫無美感的方殼子

7,氣氛挺陰森,初始給玩家的除了開頭正面是避難所設施外,就是一個連著地鐵口的巨大洞穴,光線陰暗,還有不知道從哪來的陰風和岩石抖落的聲音,有時候會誤認為是怪物活動的聲音,說真的,沒音樂電台來著你一刻都不會多待的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》避難所DLC不少玩家有自己的看法,下面一起看下 “位面旅者S” 分享的《異塵餘生4》避難所DLC科技個人觀點吧。 https://gamemad.com/guide/323529 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/n2mwP3GJ.jpg 1,慣例吐槽不是長線劇情DLC,大型劇情DLC數量沒前作多。 2,繁中的終端和建築模塊顯示BUG破壞遊戲體驗,不過兩個修復MOD輕鬆搞定 3,老冰棍超能力更上一層樓,看到鈾礦能直接擼出核子材料。折騰了好多年,不知道砸了多少錢才完成鈾濃縮過程的三胖哭暈。 4,天降偉人老冰棍,徒手挖穿波士頓。雖然劇情內容沒多少,但是新地圖超級大,老冰棍可以從大學角地下一直挖到市中心,堪比上古卷軸5的黑降,很可能是參考了輻射FNV和輻射3的民間MOD地下世界 5,有了DLC避難所電腦的加入,據點的人事管理總算輕鬆了,現在我們可以在電腦上安排刁民工作了 6,雖然提供了很巨大的空間,但是本監督並不喜歡容易讓人迷路的避難所建築,直接造了個毫無美感的方殼子 7,氣氛挺陰森,初始給玩家的除了開頭正面是避難所設施外,就是一個連著地鐵口的巨大洞穴,光線陰暗,還有不知道從哪來的陰風和岩石抖落的聲音,有時候會誤認為是怪物活動的聲音,說真的,沒音樂電台來著你一刻都不會多待的。 來源:遊俠網
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