以下給大家分享的是 “霸七海” 整理的《異塵餘生4》煽動六段鐳射毛瑟和雙彈六段傷害高低測試分析,不了解的玩家一起看下吧。
測試時所有槍支使用相同改裝,難度為100%傷害的普通難度,被測試怪物沒有任何抗性,能加傷害的perk都點了。圖我懶得截了,所以只把資料發上來。
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首先是計算傷害
雙彈面板178
煽動面板 92
雙彈站立傷害 178 x 6 = 1068
雙彈潛行傷害 1068 x 4.2 = 4485.6
煽動站立傷害 92 x 6 = 552 x 2 = 1104
煽動潛行傷害 1104 x 4.2 = 4636.8
雙彈煽動傷害差距為 1104 - 1068 = 36
36 x 4.2 = 151.2
然後是實際傷害
站立
雙彈為 1069.5
煽動為 1104
潛行
雙彈 4491.87
煽動 4636.81
所以雙彈的真實面板為178.25,而實際傷害差距是 34.5 到 144.94。這一差距將在難度和敵方護甲提高時被進一步縮小,最高難度下雙方可能只有25-100點左右的差距。
結論是:雷射毛瑟的弱點是聲音大,上彈費時間,容易暴露。第一槍煽動大有優勢,第二槍雙彈會與煽動調換差距,第三槍雙彈則會遠遠把煽動甩在後頭。
來源:遊俠網