遊戲的階段方面,可以理解前期為35級前,中期為35到45,後期是45+。
目前遊戲內最強的反應傷害都是來自於水火,火冰反應,雷系反應因為吃不到暴擊爆傷加成所以優先級略低。
岩系目前發展趨勢是走雙岩共鳴技能流。
風系強度不低,泛用性強,輔助性強。
四星天生比五星缺少群傷能力,五星功能性也超越四星,所以五星必練(不喜歡就別養)。
以上可以作為後期規劃參考。
星輝星塵兌換
星輝可以兌換主c武器,可以兌換角色,最不推薦兌換糾纏之緣和另一個石頭,除非要抽卡池保底。
攢著星輝可以有在自己喜歡的四星角色或者主c出現的時候兌換命座。
星塵兌換抽卡拉滿,每個月留750星塵兌換,其他兌換缺的材料。
這個遊戲不存在打不過的關卡,隻存在練度不夠,陣容不合適,輸出手法細節的問題,深境螺旋也一樣。所以喜歡什麼角色練什麼,不要聽信角色弱的謠言,尤其是新卡池早期評測,弱只是因為角色玩法沒開發好。
等級是這個遊戲很重要的東西,選擇兩個c。
角色武器等級跟上世界等級,輔助和工具人等級可以略低。
前期藍紫聖遺物拉滿主屬性推薦攻擊力加成。中期轉型逐漸向暴擊爆傷方向發展,後期堆畢業屬性。聖遺物拉滿摩拉投資不算虧。不要賣聖遺物,血虧。
武器選擇
暴擊爆傷武器是主c首選,降低聖遺物要求。
五星武器優於四星武器。
不推薦加副詞加攻擊力物理傷害的四星武器,此類四星沒有後期功能性,攻擊力上劣勢於五星武器太多。
體力規劃
脆弱樹脂不要用,留到45。
等級突破材料在等級突破之後刷,大世界boss機制簡單,掌握方法不存在打不過,實在打不過找大佬帶或者連線。
40級之前除了刷升級材料龍狼,額外的體力都去刷地脈之花的經驗書和金幣,除非有任務讓刷副本。這是40級前收益最高的。
40級到45級,主刷天賦材料,提升天賦練度,不要動聖遺物本,意義不大。
45級之後缺什麼刷什麼,主刷聖遺物。
來源:遊俠網
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