有些玩家覺得《異塵餘生4》的設定不合理,究竟是怎麽樣的,今天小編就為大家帶來玩家 “coolkid44” 分享的《異塵餘生4》遊戲設定心得感想,趕緊一起來看看吧!
鐵路,一群小清新聖母婊,像現在歐洲那群白左.果斷屠之.
學院,邪惡烏托邦,一群科學宅,宅久了變成了神經病.炸了他們也算做了件好事.
義勇軍,代表自由主義,然而會起內杠,而且實力很弱,連掠奪者都打不過.爛泥扶不上牆.
兄弟會,代表秩序主義,實力很強,但是似乎不關心戰後重建工作.荒野人的死活與他們無關.
鐵路沒出息,沒什麽理想,解救合成人能算理想嗎?學院太邪惡.都不適合統治聯邦,有潛力的只剩下義勇軍和兄弟會了,然而恢複秩序,統治聯邦,重建荒野是要有NCR,豪斯,軍團或者英克雷那樣的實力才行,連土匪都打不過的義勇軍是不能勝任的,最後只有一種選擇了,因為兄弟會是本作中唯一的非邪惡實力派.
看似4種選擇,然而並沒有什麽選擇,不像NV和滾5,要在NCR和豪斯,帝國和風暴中想很久,因為他們都是非邪惡實力派,只不過理念不同.個人覺得鐵路的設定太失敗了,這種沒理想,沒實力的組織是不能和其他3大勢力相提並論的,最多設定成支線.學院的設定很不錯,這種純邪惡但是由兒子領導的組織最糾結.
應該把義勇軍加強,變成東部版NCR,和兄弟會撕,玩家2選一,走NV的套路.
很多人不爽兄弟會因為他們回收站前科技,而我反而支援這種做法,聯邦裡變種人自爆核彈,土匪扛胖子,想想都可怕。如果沒有兄弟會回收,這些設施恐怕會慢慢爛在荒野裡面吧.而且兄弟會不僅回收,也有研究啊,NV裡的太陽能,3裡面的自由至尊,淨水廠,動力甲從T45到T60,感覺兄弟會是介於英克雷和NCR的組織.
來源:遊俠網