《異塵餘生4》遊戲設定心得感想 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》遊戲設定心得感想

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2024-04-22

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有些玩家覺得《異塵餘生4》的設定不合理,究竟是怎麽樣的,今天小編就為大家帶來玩家 “coolkid44” 分享的《異塵餘生4》遊戲設定心得感想,趕緊一起來看看吧!

《異塵餘生4》遊戲設定心得感想

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鐵路,一群小清新聖母婊,像現在歐洲那群白左.果斷屠之.

學院,邪惡烏托邦,一群科學宅,宅久了變成了神經病.炸了他們也算做了件好事.

義勇軍,代表自由主義,然而會起內杠,而且實力很弱,連掠奪者都打不過.爛泥扶不上牆.

兄弟會,代表秩序主義,實力很強,但是似乎不關心戰後重建工作.荒野人的死活與他們無關.

鐵路沒出息,沒什麽理想,解救合成人能算理想嗎?學院太邪惡.都不適合統治聯邦,有潛力的只剩下義勇軍和兄弟會了,然而恢複秩序,統治聯邦,重建荒野是要有NCR,豪斯,軍團或者英克雷那樣的實力才行,連土匪都打不過的義勇軍是不能勝任的,最後只有一種選擇了,因為兄弟會是本作中唯一的非邪惡實力派.

看似4種選擇,然而並沒有什麽選擇,不像NV和滾5,要在NCR和豪斯,帝國和風暴中想很久,因為他們都是非邪惡實力派,只不過理念不同.個人覺得鐵路的設定太失敗了,這種沒理想,沒實力的組織是不能和其他3大勢力相提並論的,最多設定成支線.學院的設定很不錯,這種純邪惡但是由兒子領導的組織最糾結.

應該把義勇軍加強,變成東部版NCR,和兄弟會撕,玩家2選一,走NV的套路.

很多人不爽兄弟會因為他們回收站前科技,而我反而支援這種做法,聯邦裡變種人自爆核彈,土匪扛胖子,想想都可怕。如果沒有兄弟會回收,這些設施恐怕會慢慢爛在荒野裡面吧.而且兄弟會不僅回收,也有研究啊,NV裡的太陽能,3裡面的自由至尊,淨水廠,動力甲從T45到T60,感覺兄弟會是介於英克雷和NCR的組織.


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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有些玩家覺得《異塵餘生4》的設定不合理,究竟是怎麽樣的,今天小編就為大家帶來玩家 “coolkid44” 分享的《異塵餘生4》遊戲設定心得感想,趕緊一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/323801 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/yFfasRyF.jpg 鐵路,一群小清新聖母婊,像現在歐洲那群白左.果斷屠之. 學院,邪惡烏托邦,一群科學宅,宅久了變成了神經病.炸了他們也算做了件好事. 義勇軍,代表自由主義,然而會起內杠,而且實力很弱,連掠奪者都打不過.爛泥扶不上牆. 兄弟會,代表秩序主義,實力很強,但是似乎不關心戰後重建工作.荒野人的死活與他們無關. 鐵路沒出息,沒什麽理想,解救合成人能算理想嗎?學院太邪惡.都不適合統治聯邦,有潛力的只剩下義勇軍和兄弟會了,然而恢複秩序,統治聯邦,重建荒野是要有NCR,豪斯,軍團或者英克雷那樣的實力才行,連土匪都打不過的義勇軍是不能勝任的,最後只有一種選擇了,因為兄弟會是本作中唯一的非邪惡實力派. 看似4種選擇,然而並沒有什麽選擇,不像NV和滾5,要在NCR和豪斯,帝國和風暴中想很久,因為他們都是非邪惡實力派,只不過理念不同.個人覺得鐵路的設定太失敗了,這種沒理想,沒實力的組織是不能和其他3大勢力相提並論的,最多設定成支線.學院的設定很不錯,這種純邪惡但是由兒子領導的組織最糾結. 應該把義勇軍加強,變成東部版NCR,和兄弟會撕,玩家2選一,走NV的套路. 很多人不爽兄弟會因為他們回收站前科技,而我反而支援這種做法,聯邦裡變種人自爆核彈,土匪扛胖子,想想都可怕。如果沒有兄弟會回收,這些設施恐怕會慢慢爛在荒野裡面吧.而且兄弟會不僅回收,也有研究啊,NV裡的太陽能,3裡面的自由至尊,淨水廠,動力甲從T45到T60,感覺兄弟會是介於英克雷和NCR的組織. 來源:遊俠網
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