《異塵餘生4》手動30個聚點建造心得感受 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》手動30個聚點建造心得感受

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2024-04-22

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不少玩家喜歡在《異塵餘生4》中建造聚點,今天小編要為大家帶來的是玩家 “Ricado加圖索” 分享的《異塵餘生4》手動30個聚點建造心得感受,一起來看看吧!

《異塵餘生4》手動30個聚點建造心得感受

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完全可以改成玩家親自管理建造3、4個有代表性的聚點如屁股山莊、堡壘什麽的同時加大空間增加建築項目剩下的據點,做完開啟任務後在工作台上選擇這個據聚落主要發展方向如水場、畜牧、農耕、伐木、採石、垃圾站,商站,兵站,並且對一定範圍產生特殊效果比如附近有兵站召喚義勇軍的人數多而且強,聚落定期向玩家管理的聚落上供品就好了,至於聚落的發展只需要通通馬桶加好感度回者花錢升級拘留項目加好感度,好感度越高聚落越繁榮村民越多,這樣玩家可以更專心建造幾個聚點,製作組在豐富一些劇情內容不就更充實了嗎,現在30多個聚點全部玩家管理除了那幾個聚落剩下的基本上千篇一律,甚至有些聚點就基本上是20張床扔外面,(除非你相當喜歡建房子,或壓根不做聚落任務)同時減少一些建造時間加一些主線支線什麽的填充一下遊戲時間。

(多加一些建築模塊,把玩家的注意力集中在幾個點上很多玩家也能建成下圖)


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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不少玩家喜歡在《異塵餘生4》中建造聚點,今天小編要為大家帶來的是玩家 “Ricado加圖索” 分享的《異塵餘生4》手動30個聚點建造心得感受,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/323827 https://img3.gamemad.com/2024/04/22/QRGfEyq9.jpg 完全可以改成玩家親自管理建造3、4個有代表性的聚點如屁股山莊、堡壘什麽的同時加大空間增加建築項目剩下的據點,做完開啟任務後在工作台上選擇這個據聚落主要發展方向如水場、畜牧、農耕、伐木、採石、垃圾站,商站,兵站,並且對一定範圍產生特殊效果比如附近有兵站召喚義勇軍的人數多而且強,聚落定期向玩家管理的聚落上供品就好了,至於聚落的發展只需要通通馬桶加好感度回者花錢升級拘留項目加好感度,好感度越高聚落越繁榮村民越多,這樣玩家可以更專心建造幾個聚點,製作組在豐富一些劇情內容不就更充實了嗎,現在30多個聚點全部玩家管理除了那幾個聚落剩下的基本上千篇一律,甚至有些聚點就基本上是20張床扔外面,(除非你相當喜歡建房子,或壓根不做聚落任務)同時減少一些建造時間加一些主線支線什麽的填充一下遊戲時間。 (多加一些建築模塊,把玩家的注意力集中在幾個點上很多玩家也能建成下圖) 來源:遊俠網
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