《原神》鍾離命之座個人分析 - 遊戲狂
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《原神》鍾離命之座個人分析

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2021-04-14

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技能介紹

平a

沒什麼好說的,倍率底下,5級平a相當於香菱1級平a,對於部分小型怪物具有打斷作用。

《原神》鍾離命之座個人分析

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《原神》鍾離命之座個人分析

e技能

短按時(cd4秒),在面前放一個柱子(岩脊),場上最多存在一個(0命的時候),可以和其他場上一定範圍內的岩元素造物共鳴(例如岩主的荒星,大招,凝光的屏障…..),共鳴為岩元素傷害,如果怪的身上有除了岩,風,草元素之外的任意元素,受到岩元素時將會掉落元素盾並清除掉怪身上的元素。造成傷害的同時有機率掉落一個岩元素充能球,一般單一一個柱子的持續時間內,可以掉落3-6個元素球不等。

長按時(cd12秒),會擺一個1秒左右的poss,對附近的敵人造成一次岩元素傷害(此傷害對小型怪物有一定打斷效果),吸收至多兩個岩屬性物體(例如怪的岩盾,無相岩的柱子)但只是吸收一些,並不能一次性破壞掉岩造物,實用效果只能說湊合吧。

然後給予自身一個20秒的護盾,護盾受生命值加成,護盾每次受到攻擊提升5%的護盾強效,最高5次。護盾量只能說屬於五星的正常水準,並不超模。

(注意!護盾持續20秒,但cd是12秒,理論上說可以無限護盾,但當你身上有盾的時候,再去長按e,會先碎掉身上的盾,然後再套,這其中有將近1秒的真空期角色身上沒有盾,有可能會被怪打斷)

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大招

cd12秒,40元素能量。對面前圓形範圍內的敵人造成高額(迫真)岩元素傷害,並造成石化效果4秒左右(沒有4命的情況下)實際用下來4秒真的不太夠幹什麼,40能量對岩隊來說還可以,放在別的隊裡需要比較高的元素充能才行。大招多造成最大生命值33%的傷害。

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命數分析

1,2,4命是鍾離的關鍵命數。

一命

一命是鍾離的關鍵命數,場上岩脊數量+1,也就是最多同時存在兩個岩脊,每個岩脊在造成共鳴傷害的時候會有機率掉落一個岩元素充能球,兩個柱子就是雙倍的充能球,大幅度的改善了鍾離充能慢的問題,而且每個柱子都會有自己的共鳴時間間隔,不是同時共鳴,相當於多了一倍的共鳴傷害。

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二命

二命是鍾離的連線關鍵命數,對單機也有著一定的加成,釋放完大招之後,為附近的角色以及自己套上e技能的護盾,連線神技。而且二命放大套盾也解決了e到底是用來套盾還是用來放柱子充能的世紀難題。現在e可以安心放柱子充能了。

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三命

三命中規中矩,加了三級e的等級,提升了800基礎護盾值,護盾加了5%最大生命值加成。

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四命

四命也是鍾離的關鍵命,對連線對單機都有很大提升,增大20%大招範圍,延長2秒石化時間,讓大招石化時間總體變為了6秒左右時間。大幅度提升了鍾離的控制能力。

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五命

五命也和三命一樣,增加大招三級,沒級大招加65%倍率,三級就是195%倍率,然後還增加0.3秒石化時間。

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六命

六命真的是最廢物的一命,我就直說了,6命本身不提供任何傷害加成,護盾加成,充能加成。唯一就是多點奶,我們來好好看看這6命的技能。e的護盾持續時間內,護盾收到傷害的40%轉換為奶量,並且每次回復不超過當前角色最大生命的8%。

一個盾才能有多厚?1w3左右吧,40%我們算都吃到了,也就是5200的回血量,而排除掉怪不打我們,和一次性傷害回復超過當前角色生命8%的情況,大部分情況下也就是能回2000左右的血,你告訴我我抽個6命然後就回2000血?我芭芭拉e跳一下回血4000了就,更別提大招,我缺這2000血?真的挺離譜的,看看別的五星角色的六命和鍾離稍微對比一下,慘不忍睹。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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技能介紹平a https://gamemad.com/guide/32394 沒什麼好說的,倍率底下,5級平a相當於香菱1級平a,對於部分小型怪物具有打斷作用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d7fc4447f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d7fe6d9b0.jpg e技能 短按時(cd4秒),在面前放一個柱子(岩脊),場上最多存在一個(0命的時候),可以和其他場上一定範圍內的岩元素造物共鳴(例如岩主的荒星,大招,凝光的屏障…..),共鳴為岩元素傷害,如果怪的身上有除了岩,風,草元素之外的任意元素,受到岩元素時將會掉落元素盾並清除掉怪身上的元素。造成傷害的同時有機率掉落一個岩元素充能球,一般單一一個柱子的持續時間內,可以掉落3-6個元素球不等。 長按時(cd12秒),會擺一個1秒左右的poss,對附近的敵人造成一次岩元素傷害(此傷害對小型怪物有一定打斷效果),吸收至多兩個岩屬性物體(例如怪的岩盾,無相岩的柱子)但只是吸收一些,並不能一次性破壞掉岩造物,實用效果只能說湊合吧。 然後給予自身一個20秒的護盾,護盾受生命值加成,護盾每次受到攻擊提升5%的護盾強效,最高5次。護盾量只能說屬於五星的正常水準,並不超模。 (注意!護盾持續20秒,但cd是12秒,理論上說可以無限護盾,但當你身上有盾的時候,再去長按e,會先碎掉身上的盾,然後再套,這其中有將近1秒的真空期角色身上沒有盾,有可能會被怪打斷) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d8000f3b6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d801a9188.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d8033f3ee.jpg 大招 cd12秒,40元素能量。對面前圓形範圍內的敵人造成高額(迫真)岩元素傷害,並造成石化效果4秒左右(沒有4命的情況下)實際用下來4秒真的不太夠幹什麼,40能量對岩隊來說還可以,放在別的隊裡需要比較高的元素充能才行。大招多造成最大生命值33%的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d804e798e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d806776ed.jpg 命數分析 1,2,4命是鍾離的關鍵命數。 一命 一命是鍾離的關鍵命數,場上岩脊數量+1,也就是最多同時存在兩個岩脊,每個岩脊在造成共鳴傷害的時候會有機率掉落一個岩元素充能球,兩個柱子就是雙倍的充能球,大幅度的改善了鍾離充能慢的問題,而且每個柱子都會有自己的共鳴時間間隔,不是同時共鳴,相當於多了一倍的共鳴傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d80849c48.jpg 二命 二命是鍾離的連線關鍵命數,對單機也有著一定的加成,釋放完大招之後,為附近的角色以及自己套上e技能的護盾,連線神技。而且二命放大套盾也解決了e到底是用來套盾還是用來放柱子充能的世紀難題。現在e可以安心放柱子充能了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d809e306c.jpg 三命 三命中規中矩,加了三級e的等級,提升了800基礎護盾值,護盾加了5%最大生命值加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d80b91ed3.jpg 四命 四命也是鍾離的關鍵命,對連線對單機都有很大提升,增大20%大招範圍,延長2秒石化時間,讓大招石化時間總體變為了6秒左右時間。大幅度提升了鍾離的控制能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d80d9296a.jpg 五命 五命也和三命一樣,增加大招三級,沒級大招加65%倍率,三級就是195%倍率,然後還增加0.3秒石化時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d80f7efbf.jpg 六命 六命真的是最廢物的一命,我就直說了,6命本身不提供任何傷害加成,護盾加成,充能加成。唯一就是多點奶,我們來好好看看這6命的技能。e的護盾持續時間內,護盾收到傷害的40%轉換為奶量,並且每次回復不超過當前角色最大生命的8%。 一個盾才能有多厚?1w3左右吧,40%我們算都吃到了,也就是5200的回血量,而排除掉怪不打我們,和一次性傷害回復超過當前角色生命8%的情況,大部分情況下也就是能回2000左右的血,你告訴我我抽個6命然後就回2000血?我芭芭拉e跳一下回血4000了就,更別提大招,我缺這2000血?真的挺離譜的,看看別的五星角色的六命和鍾離稍微對比一下,慘不忍睹。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d8119ad30.jpg 來源:遊俠網 《原神》鍾離命之座個人分析
https://gamemad.com/guide/32394
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