.308中期眾多狙擊手的選擇,遊戲中威力中規中矩,除了潛行第一發很難像其他遊戲一樣漂亮的狙擊敵人。現實中的.308Winchester Spitzer 彈頭重8g,初速940m/s,動能3617j
霰彈,各個遊戲中的近身殺器,在異塵餘生4裡散步非常可怕,離得遠一點就別想用上它了。現實中的12號雷明頓獨頭彈,彈頭重35.4g,初速458m/s,動能3700j
.50,異塵餘生4裡的悲劇之王,就兩把栓動槍能用它,傷害還不如7.62和.44。我覺得它和5mm是異塵餘生4裡最可惜的彈藥,不複其他遊戲裡的終極殺器的威風。現實中的.50bmg speer 彈頭重42g,初速928m/s,動能18050j,動能和其他子彈完全不是一個級別的,如果哪個rpg突發奇想直接用動能當面板傷害,那使用這種子彈的武器簡直就是作弊。當然動能不等於威力,不過遊戲裡能弱成這樣子也太過了。
或許有人會覺得異塵餘生4裡面的子彈比例比較奇怪,其實是偷懶的鍋。裡面有些槍械有更換口徑的改造(題外話,換口徑不換槍管真的沒問題嗎?)
然而換了口徑並不改變模型,可以看看這兩把.308和.45的戰鬥步槍。既然沒區別,那裡面到底是什麽子彈呢?
其實都是.308的子彈。
於是他們就把.45的子彈做大了一點,讓它看上去能裝到那個彈匣裡去。(還是很怪)
來源:遊俠網