有玩家發現了異塵餘生4武器開火聲音修改方法,如果想要修改開火聲音卻不知道方法,那麽就隨小編一起來看下玩家 “QQ546649756” 分享的武器開火聲音修改方法圖文教學吧,希望對大家有幫助。
一直在用N網上的M2216這把武器,無奈武器使用的聲音檔案是戰鬥步槍的,所以兩把槍聲音一模一樣,很不好不是M16的聲音。怎麽辦呢?
1、先找到合適的聲音檔案,比如提取CS1.6裡面的M4的WAV格式的聲音檔案;
2、隨便在其他MOD或原版fallout4.esm裡面的Keyword裡找個武器的s_40_檔案,拷貝成一個新的記錄(如圖)到你想改的ESP裡面,然後重命名(比如重命名為s_40_M2216);
3、同樣的方法把另一個MOD的Sound Keyword Mapping的檔案拷貝新建記錄過來,並且重命名,再把每個記錄裡的Keyword換成之前的S_40_M2216,使Sound Keyword Mapping和Keyword相互關聯。如圖:
4、再從其他MOD或者原版ESM裡面拷個Sound Descriptor副本過來(不帶AUTO的那個記錄,比如M14CombatRiflePlayer而不可以是M14CombatRifleAutoPlayer否則會有BUG),把你想要的武器聲音的檔案的地址寫上去(檔案必須在DATA這個地址裡面)
5、回到Sound Keyword Mapping裡,把Sound Descriptor和Sound Keyword Mapping 關聯起來。注意,只需要修改Player和AutoPlayer的記錄就行,把兩者的DNAM-Primary Descriptor 都修改為你新建的那個Sound Descriptor就行。NPC記錄都是自動的,不需要修改。
5、回到Weapon裡,修改關聯記錄,把Weapon和Keyword關聯起,如圖。
這時,Weapon、Keyword、Sound Keyword Mapping、Sound Discriptor都關聯起來了,保存並退出FO4EDITOR,進入遊戲,開始Enjoy~
如果實際使用的時候會出現回音無法停止的現象,把Sound Keyword Mapping的Sound一欄全部刪除,這是回音的模板。
來源:遊俠網