異塵餘生4怎麽調整第三人稱?許多玩家都覺得遊戲第三人稱的視角很不舒服。今天小編就給大家帶來了玩家 “佛說一念三千” 分享的異塵餘生4第三人稱調整方法介紹,各位快一起來看看吧。
第三人稱調整方法介紹
打開我的檔案/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini,調整下列數值就行了。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
關閉原版攝像機
fVanityModeMaxDist=400.0000
最大距離,依據個人喜好,要比fVanityModeMinDist高
fVanityModeMinDist=150.0000
最小距離,在第三人稱下,拉近你的人物/也影響第三人稱的瞄準時的變焦距離(建議在0至300之間,調整為150到175可以獲得更標準化的第三人稱FPS感)(負數將推動變焦前進,讓你看穿牆壁)
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
-縮小 +放大
鏡頭變焦,當進入戰鬥模式,而使用任何近戰或拳頭(建議在0至100之間)
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
- 下 + 上
在戰鬥模式下,使用任何近戰或拳頭武器時,鏡頭高度(建議在3至10之間)
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
- 右 + 左
在戰鬥模式下,使用任何近戰或拳頭武器時,鏡頭水平位置(建議0)
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
- 縮小 + 放大 ,
當進入戰鬥模式時,使用射擊武器時,鏡頭變焦(建議在0至100之間)
fOverShoulderCombatPosZ=10.0000
- 下 + 上
當進入戰鬥模式時,使用射擊武器時,鏡頭高度(建議在0至25之間)
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
- 右 + 左
進入戰鬥模式使用射擊武器時,鏡頭的水平位置(推薦30到60之間,但是在穿動力盔甲時,值低於50顯得很突兀,值高於30時,會使第三人稱時無法獲得很好的視線)(這是第三人稱射擊遊戲的一個常見問題,因此你必須確保槍口到你的瞄準點中間沒有阻擋物)
fOverShoulderPosZ=25.0000
- 下 + 上 , 手持武器時鏡頭的高度
fOverShoulderPosX=0.0000
- 右 + 左 , 手持武器時鏡頭的水平位置
*recommended 0
f3rdPersonAimDist=60.000
第三第三人稱瞄準時,人物與目標點的距離(建議在50到70之間,50以下當你使用動力甲進行第三人稱瞄準時會擋住你的視線,70以上時會讓你很難在狹小的地方操作,比如房子內部)
f3rdPersonAimFOV=58.0000
- 放大 + 縮小
當瞄準目標時,FOV變焦(推薦40到70之間,70點時會變焦你的fvanitymodemindist)(就是當你在第三人稱進行不向前推進的瞄準而你的鏡頭已經很貼近人物時,它會關閉你的十字準心)
附上我自己的設定:
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=250.0000
fVanityModeMinDist=100.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=5.0000
fOverShoulderPosX=20.0000
f3rdPersonAimDist=60.0000
f3rdPersonAimFOV=65.0000
效果是這樣的:
以上就是小編為大家帶來的異塵餘生4第三人稱調整方法介紹,希望大家玩得開心!
來源:遊俠網