《原神》風岩屬性詳解 - 遊戲狂
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《原神》風岩屬性詳解

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2021-04-14

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1、對無屬性怪物,兩者都能通過掛上我們想要的屬性打出減抗或者加傷的效果。

2、對史萊姆等固定屬性怪物以及帶屬性盾的怪物,風套僅僅能聚怪沒有減抗作用,岩套僅僅能對應屬性結晶沒有加傷作用。

《原神》風岩屬性詳解

風能染色高頻率掛屬性進行反應,一個缺點是染相反色就無法吃到風套減抗。而岩套做不到打反應,優勢是老老實實的高頻率打結晶盾加元素傷害。孰優孰劣,大家自判斷。

綜上,風屬性就是策劃欽定的進攻型輔助屬性,體系為速切,岩則是生存型輔助,體系為保護的同時加傷。

來源:遊俠網

《原神》風岩屬性詳解

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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1、對無屬性怪物,兩者都能通過掛上我們想要的屬性打出減抗或者加傷的效果。 https://gamemad.com/guide/32435 2、對史萊姆等固定屬性怪物以及帶屬性盾的怪物,風套僅僅能聚怪沒有減抗作用,岩套僅僅能對應屬性結晶沒有加傷作用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076d9e51e56f.jpg 風能染色高頻率掛屬性進行反應,一個缺點是染相反色就無法吃到風套減抗。而岩套做不到打反應,優勢是老老實實的高頻率打結晶盾加元素傷害。孰優孰劣,大家自判斷。 綜上,風屬性就是策劃欽定的進攻型輔助屬性,體系為速切,岩則是生存型輔助,體系為保護的同時加傷。 來源:遊俠網 《原神》風岩屬性詳解
https://gamemad.com/guide/32435
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