《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享 - 遊戲狂
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《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享

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2021-04-14

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《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享

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開服用下來的重雲,從開始的主C,到抽出迪盧克後轉為副C。好感等級10,深淵12-3。

結論

大部分人認為重雲是附魔工具人。不需要練度,可能會產生重雲沒傷害的誤解。並對重雲的妙用有一些遺漏之處。

其實,重雲傷害可觀,重雲配合迪盧克(練度相近),視環境的不同,兩者的傷害可以達到3-7開甚至4-6開,換而言之,純附魔工具人就損失了重雲本可以打出的大量傷害。

在大世界中,1命後的重雲,是冰系中最快破水法盾的角色。後面會有解釋。

另外在最具難度的深淵12-3,重雲憑借冰屬性破雷盾,大劍破岩盾,一個人破2盾,且有增傷打斷和其他輔助功能之用。作用非常大。

《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享

80級面板如圖,攻擊力2300+,爆率52爆傷112,並有155的精通,另有20級冰傷杯。90後面板攻擊會再上一級(突破加攻擊力)。

武器推薦

經過測試,推薦最優狼末,次之天空,祭禮也相當不錯。都沒有則考慮螭骨,古華,其餘並不推薦。

由於我的都是低精,狼末要給迪盧克收益更大,因此用的是90的天空。

聖遺物套裝推薦

宗室4最佳,Q的CD僅12秒,且充能極快,因此,宗室根本就是為他設計的。但本著體力有限,刷宗室經常刷出基本沒什麼大用的染血騎士,而流浪樂團卻因為其他通路會給,且用處不大,因此也可以臨時採取宗室+流浪的選擇。因為適當給一些精通對重雲很有用。

因為重雲綁定火系,以互相打融化反應為主。請注意,互相打融化反應。後面會打法裡解釋。

詞條推薦

杯子主詞條確定冰傷,頭詞條確定暴擊率。

武器為狼末情況下考慮給精通/充能沙漏,因為攻擊力溢出。

武器為天空/祭禮情況下確定攻擊沙漏。

武器為古華螭骨情況下考慮給充能沙漏,但其實不推薦這個武器。

副詞條當然是優選雙暴屬性,並盡量爭取暴擊率與爆傷穩定在1比2左右,這是公論。另外,暴擊率應該爭取高一些,因為重雲是打反應的,而這會進一步放大暴擊的效果,如果不出暴擊,數字就比較難看。

技能相關

《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享

Q是其核心技能,冷卻短,倍率高,10級為256X3= 768的倍率。

而如果是6命的話,同樣10級將達到256x4x1.15= 1177的恐怖倍率。10級非滿級。

《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享

如上圖,在我這個面板下,不吃任何buff,不觸發反應,則為暴擊11200傷害,不暴擊5200傷害。

這裡有個小知識,Q屬於瞬發3段傷害,會同時觸發元素反應,都能享受反應增傷!但分別計算暴擊率!畫重點。

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先掛火,觸發反應後,Q傷害達到16500×3。

作為對比,我拿2600面板攻擊,60/150爆率爆傷的迪盧克資料。武器狼末,練度相近。

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如上圖,迪盧克Q,不觸發反應,暴擊,首段傷害是17400,如觸發反應則約為4-5萬。

除非針對史萊姆等元素怪,迪盧克的Q後續傷害很難再觸發反應。

可見二者傷害近似,甚至重雲練度更低一些,在某些場景下反而Q傷害更高。

並非踩一捧一。

一些關於Q的細節

1.重雲Q的倍率相當高了,在瞬發AOE技能裡而言。

2.如何理解這個三段(6命4段)傷害?

分別計算暴擊與否,但同時都能觸發元素反應。

因此總的傷害預期是和單段式的技能(例如達達利亞)是相似的。不過公子水打火是2倍沒辦法。

3.具備一定的打斷效果,類似琴的E。

4.滿命前倍率與達達利亞和鍾離相近。但鍾離不具備反應啊。

5.具備快速消耗火元素附著的效果。釋放Q後,怪物不再閃爍火元素圖標,此時重雲補一個附魔普攻,就能確保掛冰,給火C一次爆發機會。

6.對比其他副C,行秋是單體攻擊,香菱是持續型,不具備對比倍率的意義,因為用法完全不同。

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E技能,兩段的傷害,倍率還行,與行秋E幾乎一樣,不過行秋是同時放出2段。這個是結束時再釋放第二段。

關於重雲E的特點

1.二命後,技能範圍內其他角色獲得減百分之15的CD,這是全遊戲內極為罕見的加成機制。作為對比,雙風減CD僅有百分之5。 感知較為明顯,更快的技能釋放等於更快的充能,整個隊伍的輸出循環效率都能得到提高。

2.為範圍內近戰角色提供百分之8的攻速,感知較差,對比雷澤動輒二三十的加成,這個聊勝於無。

3.第二段傷害會在技能結束時觸發,只能追蹤範圍附近的怪物,無法操控,會減百分之10的冰抗,感知不強。

傷害與第一段相同,傷害可觀。同樣可以觸發祭禮的特效。意味著如果第一次沒有觸發。那麼第二次也有觸發的機會,高精祭禮可以實現E的近似無縫對接。

4.如果第一段E觸發了祭禮,此時再次釋放E,則會馬上觸發第一次E的第二段傷害。但實戰不推薦連續釋放兩次。更推薦等待下次切到重雲再釋放已經刷新的E技能,如此可快速實現清除火元素+掛冰。

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不觸發反應時,傷害與迪盧克E相差無幾,但迪盧克多一段。因為同等級下E的單段倍率,重雲250顯著高於迪盧克的150。

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觸發反應時,由於冰打火倍率1.5,火冰2.0,因此有一點差距。

重雲的普攻在大劍中倍率墊底,僅作為融火掛冰之用,不作為主要輸出手段。並且可用於破盾。不再分析其傷害與倍率。

實戰用法

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這是一套大世界極其好用的陣容,兼顧破所有盾,回血聚怪增傷,反應,不用更換角色即可輕鬆面對副本外的大部分情況。

實戰千變萬化,沒有固定的套路,以主要思路作為重點。

重雲以配合火系打冰火融化為主,碎冰流隻適合前期,超導則更不適合,建議打超導的選擇七七凱亞等。

最佳輔助對象為迪盧克主C。

也可以香菱+重雲雙副C,加其他主C玩法。

與迪盧克配合時,反應可控性顯著高於其他冰系。

但需要一定技巧與時機,還需要點眼力。

如迪盧克配合七七或貓女,則難以觸發火冰2倍反應,經常是迪盧克給奶打工,迪盧克的火被奶的冰融化,傷害不堪入目。

如迪盧克配合凱亞,在凱亞無Q時,凱亞的單段的E僅能觸發冰火1.5倍融化,無法再次掛上冰,而重雲只需要E後再次普攻即可掛上冰,切回迪盧克。

在凱亞開Q時,並不能按照預期總是觸發火冰2倍融化,容易被凱亞高頻旋轉的Q反向融化,而凱亞Q單次倍率過低,因此傷害不理想。

(未完待續……)

來源:米遊社
作者:ArbiterLF《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/32442 結論武器推薦聖遺物套裝推薦詞條推薦技能相關一些關於Q的細節關於重雲E的特點實戰用法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da3e4d0aa.jpg 開服用下來的重雲,從開始的主C,到抽出迪盧克後轉為副C。好感等級10,深淵12-3。 結論大部分人認為重雲是附魔工具人。不需要練度,可能會產生重雲沒傷害的誤解。並對重雲的妙用有一些遺漏之處。 其實,重雲傷害可觀,重雲配合迪盧克(練度相近),視環境的不同,兩者的傷害可以達到3-7開甚至4-6開,換而言之,純附魔工具人就損失了重雲本可以打出的大量傷害。 在大世界中,1命後的重雲,是冰系中最快破水法盾的角色。後面會有解釋。 另外在最具難度的深淵12-3,重雲憑借冰屬性破雷盾,大劍破岩盾,一個人破2盾,且有增傷打斷和其他輔助功能之用。作用非常大。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da415e70f.jpg 80級面板如圖,攻擊力2300+,爆率52爆傷112,並有155的精通,另有20級冰傷杯。90後面板攻擊會再上一級(突破加攻擊力)。 武器推薦經過測試,推薦最優狼末,次之天空,祭禮也相當不錯。都沒有則考慮螭骨,古華,其餘並不推薦。 由於我的都是低精,狼末要給迪盧克收益更大,因此用的是90的天空。 聖遺物套裝推薦宗室4最佳,Q的CD僅12秒,且充能極快,因此,宗室根本就是為他設計的。但本著體力有限,刷宗室經常刷出基本沒什麼大用的染血騎士,而流浪樂團卻因為其他通路會給,且用處不大,因此也可以臨時採取宗室+流浪的選擇。因為適當給一些精通對重雲很有用。 因為重雲綁定火系,以互相打融化反應為主。請注意,互相打融化反應。後面會打法裡解釋。 詞條推薦杯子主詞條確定冰傷,頭詞條確定暴擊率。 武器為狼末情況下考慮給精通/充能沙漏,因為攻擊力溢出。 武器為天空/祭禮情況下確定攻擊沙漏。 武器為古華螭骨情況下考慮給充能沙漏,但其實不推薦這個武器。 副詞條當然是優選雙暴屬性,並盡量爭取暴擊率與爆傷穩定在1比2左右,這是公論。另外,暴擊率應該爭取高一些,因為重雲是打反應的,而這會進一步放大暴擊的效果,如果不出暴擊,數字就比較難看。 技能相關 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da43d677a.jpg Q是其核心技能,冷卻短,倍率高,10級為256X3= 768的倍率。 而如果是6命的話,同樣10級將達到256x4x1.15= 1177的恐怖倍率。10級非滿級。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da46dc36f.jpg 如上圖,在我這個面板下,不吃任何buff,不觸發反應,則為暴擊11200傷害,不暴擊5200傷害。 這裡有個小知識,Q屬於瞬發3段傷害,會同時觸發元素反應,都能享受反應增傷!但分別計算暴擊率!畫重點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da499fe2d.jpg 先掛火,觸發反應後,Q傷害達到16500×3。 作為對比,我拿2600面板攻擊,60/150爆率爆傷的迪盧克資料。武器狼末,練度相近。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da4c144e6.jpg 如上圖,迪盧克Q,不觸發反應,暴擊,首段傷害是17400,如觸發反應則約為4-5萬。 除非針對史萊姆等元素怪,迪盧克的Q後續傷害很難再觸發反應。 可見二者傷害近似,甚至重雲練度更低一些,在某些場景下反而Q傷害更高。 並非踩一捧一。 一些關於Q的細節1.重雲Q的倍率相當高了,在瞬發AOE技能裡而言。 2.如何理解這個三段(6命4段)傷害? 分別計算暴擊與否,但同時都能觸發元素反應。 因此總的傷害預期是和單段式的技能(例如達達利亞)是相似的。不過公子水打火是2倍沒辦法。 3.具備一定的打斷效果,類似琴的E。 4.滿命前倍率與達達利亞和鍾離相近。但鍾離不具備反應啊。 5.具備快速消耗火元素附著的效果。釋放Q後,怪物不再閃爍火元素圖標,此時重雲補一個附魔普攻,就能確保掛冰,給火C一次爆發機會。 6.對比其他副C,行秋是單體攻擊,香菱是持續型,不具備對比倍率的意義,因為用法完全不同。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da4e72b17.jpg E技能,兩段的傷害,倍率還行,與行秋E幾乎一樣,不過行秋是同時放出2段。這個是結束時再釋放第二段。 關於重雲E的特點1.二命後,技能範圍內其他角色獲得減百分之15的CD,這是全遊戲內極為罕見的加成機制。作為對比,雙風減CD僅有百分之5。 感知較為明顯,更快的技能釋放等於更快的充能,整個隊伍的輸出循環效率都能得到提高。 2.為範圍內近戰角色提供百分之8的攻速,感知較差,對比雷澤動輒二三十的加成,這個聊勝於無。 3.第二段傷害會在技能結束時觸發,只能追蹤範圍附近的怪物,無法操控,會減百分之10的冰抗,感知不強。 傷害與第一段相同,傷害可觀。同樣可以觸發祭禮的特效。意味著如果第一次沒有觸發。那麼第二次也有觸發的機會,高精祭禮可以實現E的近似無縫對接。 4.如果第一段E觸發了祭禮,此時再次釋放E,則會馬上觸發第一次E的第二段傷害。但實戰不推薦連續釋放兩次。更推薦等待下次切到重雲再釋放已經刷新的E技能,如此可快速實現清除火元素+掛冰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da511546b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da53c7499.jpg 不觸發反應時,傷害與迪盧克E相差無幾,但迪盧克多一段。因為同等級下E的單段倍率,重雲250顯著高於迪盧克的150。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da567bfac.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da5940f82.jpg 觸發反應時,由於冰打火倍率1.5,火冰2.0,因此有一點差距。 重雲的普攻在大劍中倍率墊底,僅作為融火掛冰之用,不作為主要輸出手段。並且可用於破盾。不再分析其傷害與倍率。 實戰用法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076da5c27ef5.jpg 這是一套大世界極其好用的陣容,兼顧破所有盾,回血聚怪增傷,反應,不用更換角色即可輕鬆面對副本外的大部分情況。 實戰千變萬化,沒有固定的套路,以主要思路作為重點。 重雲以配合火系打冰火融化為主,碎冰流隻適合前期,超導則更不適合,建議打超導的選擇七七凱亞等。 最佳輔助對象為迪盧克主C。 也可以香菱+重雲雙副C,加其他主C玩法。 與迪盧克配合時,反應可控性顯著高於其他冰系。 但需要一定技巧與時機,還需要點眼力。 如迪盧克配合七七或貓女,則難以觸發火冰2倍反應,經常是迪盧克給奶打工,迪盧克的火被奶的冰融化,傷害不堪入目。 如迪盧克配合凱亞,在凱亞無Q時,凱亞的單段的E僅能觸發冰火1.5倍融化,無法再次掛上冰,而重雲只需要E後再次普攻即可掛上冰,切回迪盧克。 在凱亞開Q時,並不能按照預期總是觸發火冰2倍融化,容易被凱亞高頻旋轉的Q反向融化,而凱亞Q單次倍率過低,因此傷害不理想。 (未完待續……) 來源:米遊社 作者:ArbiterLF《原神》1.1版重雲副C高爆發配裝及思路分享
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