本文適合已經打算或者開始培養雙冰隊的玩家閱讀,由於現階段遊戲中隊伍養成需要的資源的非常大,因此在選好自己的發展方向後盡量不要輕易去更改。隨意變更培養方向可能會極大拉開你和其他同級玩家的養成度差距,因此需要慎重再三。但如果是已經將冒險等級提升到50級以上的後期玩家,在已經具備一隊或一隊以上的玩家,可以在看完本文後決定是否培養一套雙冰隊。
打法特色
《原神》中可以通過在隊伍中配置各種不同元素的角色達成不同的元素共鳴效果。
其中「粉碎之冰 」可以在攻擊冰元素附著或凍結狀態的敵人時獲得15%暴擊率的正反饋,並減少角色身上40%雷元素持續附著時間,該加成的判定對像是怪物,因此可以給全隊吃到暴擊率的增益效果,且無關先後手的快照機制。
冰元素可以參與的元素反應之一「 凍結 」反應是唯一可以長時間提供控制效果的元素反應。
隊伍組成
打法流程
以搭配溫迪為例:
STEP 1:
行秋先手開啟元素爆發(裁雨留虹持續15秒,解鎖第二層命之座持續18秒)
STEP 2:
溫迪開啟元素爆發並通過普攻/貼身的手段染色將「風神之詩」轉換為水元素風眼,降低怪物水元素抗性的同時提供持續的水元素附著。並為後面行秋再次回復元素能量埋下伏筆。
STEP 3:
切換重雲出場,直接釋放元素爆發技能清空能量槽,再點出元素戰技,保證不會因為額外的操作浪費「領域技 ・ 重華疊霜」的冰元素附魔效果時間。
STEP 4:
最後切出凱亞進行普攻輸出,其中輔以開啟元素爆發後的冰淩及元素戰技點按輸出,打出的冰元素微粒不僅可以為凱亞自身提供元素能量,此時後台的重雲也能獲得約60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此時凱亞可打出4套左右普攻,2次元素戰技,並且由於行秋元素爆發雨簾劍的存在,場上怪物將一直處於「凍結」狀態。
※ 刻晴的角色測評中詳細比對過當前版本單手劍角色輸出效率,凱亞以極高的倍率和較短的輸出循環時間,獲得普攻輸出第一的位置。
STEP 5:
切回行秋,在怪物仍處在凍結狀態時,連續兩次釋放元素戰技,此時若解鎖了第二層命之座效果則仍能享受裁雨留虹持續期間內第四層命之座帶來的50%傷害提升。此時共(姆)產生8個元素微粒(24能量),藉助溫迪元素爆發結束回復的15能量,循環中從凱亞和重雲的元素戰技上可以獲得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率達到216%,就可以再次開啟元素爆發。而實戰中由於怪物血量削減也會產生元素微粒,且祭禮劍的詞綴效果同樣為元素充能效率(80級55.9%,90級61.3%),因此行秋並不需要特別去堆該項屬性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解鎖行秋6命的情況下,可以進一步縮減該數值,只要有高等級祭禮劍就可以)。
※ 只有通過吸收元素微粒的方式獲得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天賦/命之座等直接增加固定數值元素能量的方式不受元素充能效率加成。
STEP 6:
再切出溫迪繼續下一套循環。
細節說明
行秋
「祭禮劍」精煉1就可以用,但是最好能在精煉3以上,高精煉的祭禮劍可以保證武器技能的刷新效果更穩定。雖然使用祭禮劍會導致元素爆發的傷害低於佩戴五星武器,但祭禮劍的元素充能效率和刷新元素戰技多打元素微粒是這套打法必須的,且兩發元素戰技連發一定程度上可以彌補五星武器的高面板帶來的傷害差距。
關於行秋的命之座:6命可以獲得更多的充能,可以降低聖遺物中充能詞條的依賴度;4命可以增加元素戰技的傷害;2命延長元素爆發的持續時間,保證4命的效果穩定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的輸出會占據很大一部分傷害比重。
凱亞
前文中提過凱亞的普攻輸出效率是當前版本單手劍角色中最高的,因此作為整個隊伍的主力冰元素輸出,凱亞的天賦優先升級「普通攻擊」,聖遺物詞綴首要選擇「暴擊傷害」,杯子毫無懸唸的選擇「冰元素傷害加成」。
重雲
也是整個隊伍不可或缺的一環,目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆發的dps相當高,如果有條件的同學可以把重雲也作為輸出閉環的一部分。
其他角色
不考慮特殊情況的情況下,「溫迪」可以降低敵人元素抗性來變相提升傷害、元素爆發能給行秋提供元素能量,是最理想的人選,但風元素角色這個標籤並不是構成這套打法的核心要素,如果以後有其他角色可以給隊友提供充能且提升隊伍傷害時,溫迪的作用更多是針對小型怪物的壓制和輸出。
來源:米遊社論壇
作者:其音清《原神》雙冰體系隊伍搭配及玩法細節講解