《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路 - 遊戲狂
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《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

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2021-04-14

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琴媽,六邊形戰士,能奶能C,真正的風神。她應該算是目前五星裡面強度最高的幾個人之一了。我也是非常走運的連續歪了三個琴媽(新手池出了一個,公子歪一個,鍾離歪一個)最終兩命琴媽讓我決定了把她養起來。直到我真正把琴媽拉入隊伍之後,我才發現原來團長這麼牛批。

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《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

首先琴媽有著遊戲裡面最高的生命值成長,基礎血量能夠和鍾離持平。然而和鍾離比起來,琴的持續性傷害要遠遠超過鍾離。鍾離的爆發就只有大招那一下,然而琴的倍率能夠保證她砍出極高的傷害。然而,琴真正的核心技能是下面這個。

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

特性

普攻有50%的機率為隊友回復相當於琴15%攻擊力的生命值。這一個技能就為琴媽定下了奶媽的位置。同時也決定了琴只能是一個輸出奶,而不能是肉奶(例如芭芭拉)。基於這一點,琴媽在配置武器和生命值時,首選的都是攻擊力。同時琴作為一個輔助型的角色,並不需要像主C一樣追求極高的暴擊爆傷,這也使得她的聖遺物配置難度並沒有那麼的高。只要著重選擇攻擊主詞條基本就沒問題了,對副詞條的要求並不是特別的高。

聖遺物

這裡我推薦兩種聖遺物搭配方式:

一種是直接角鬥士四件套。首先角鬥士兩件套的效果會增加18%的攻擊力,而攻擊力是琴最需要的屬性,四件套會額外提升35%的普攻傷害,能夠保證琴媽在有奶的同時還有足夠的輸出。

另一種方法是角鬥士兩件套配上兩件風套以及一個散件。雖然說琴是風屬性角色,但是卻並不是一個需要打擴散的風屬性角色。所以四風套的作用對琴其實並沒有什麼太大的用處。

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

這裡可以看一下風套四件套的效果是增加擴散傷害以及減抗。然而對於琴的技能來說,擴散並不是那麼容易打出來的。相較於溫迪或者砂糖這些角色來看的話,琴的擴散效率其實非常的低,這也使得她很難觸發風套四件的效果。所以兩件套提供一定的風傷就可以了。

武器方面,五星武器首選風鷹劍。前面說過,琴是一個需要極致輸出的角色,只有攻擊力堆上去了,她的奶量才能夠同步跟上,而風鷹劍這把武器有著極高的攻擊力加成。同時由於技能屬性的不同,琴在選擇聖遺物時並不能像鍾離一樣瘋狂堆血。琴的聖遺物需要首選攻擊,所以在生命值方面聖遺物並不能給其提供過高的加成,而風鷹劍的被動回血可以在一定程度上提高琴的站場能力。畢竟琴只有當自己活在場上的時候,才可以給隊友提供回復。

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

武器

4星武器方面推薦使用笛劍。

因為笛劍同樣可以為其提供一定的攻擊力加成,雖然不如5星武器風鷹劍,但是和主加物理攻擊傷害或者充能效率的斬岩和祭禮劍比起來,笛劍能夠提供的物理攻擊力要更高。而月卡中的黑劍主要是提供足夠高的暴擊率,然而和刻晴等輸出型單手劍不同,琴並不是一個需要高暴擊的角色,唯一需要追求的屬性就是攻擊力。所以提供暴擊的黑劍並不太合適。同時笛劍的被動會提供基於自己的物理攻擊力的傷害,雖然琴的攻速在單手劍中並不算快,但是卻也還過得去,所以能夠在一定程度上多次觸發笛劍的被動。這樣的話只需要能將琴的物理攻擊力堆上去,那麼笛劍的被動也可以最大化的發揮出來。

命座

我個人認為零命沒問題,有兩命最好。零命的琴其實對於她的輔助功能並沒有什麼太大的影響。而一命是給E技能增加傷害,作用並不是太大。真正關鍵的是她的二命,可以增加攻速,這就很重要了。

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

兩命的琴可以在獲取元素微粒時,為隊伍中的所有角色提供15%的攻速和移速加成,持續15秒。這一個效果是包括自己的。我們先前說過,琴的攻速在單手劍中並不算太高,甚至由於普攻中間有一個轉身揮劍的動作存在,她的攻速在單手劍中應該算是非常慢的。

然而她的E技能是可以給自己提供元素微粒的,也就是說琴可以在戰鬥中自己給自己提供元素微粒,再加上E技能的CD遠遠不到15秒。綜合來看,琴完全可以在戰鬥之時通過E技能給自己持續提供15%的攻速加成。而一旦琴的攻速提升上去了,那麼所提升的不僅僅是傷害,還有奶量,因為她的奶量是和她的攻擊頻率掛鉤的,必須當普攻命中敵人時,才有可能為隊伍中的角色恢復生命值。從這個角度來看,她的二命所提供的攻速還是比較重要的。

隊伍配置

琴和溫迪搭配的雙風陣容效果非常好。他們兩人搭配起來可以為隊伍提供大量的元素充能。同時由於琴的大招需要的元素能量非常的多(80點),這時候在溫迪的配合下進行快速充能就顯得非常的重要。我給大家推薦兩種隊伍,一種是雙風雙岩

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

這個隊伍以溫迪和鍾離提供的持續控制為基礎,以琴的奶量為保證,配合凝光可以進行持續的高傷輸出。缺點就是沒有元素反應,所以需要凝光和琴的基礎數值足夠的高,同時在面對一些盾的時候比較痛苦(比如大木盾QQ人)。

第二種隊伍

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

這一個隊伍是以溫迪的聚怪為核心,奧茲發射器配合可莉打出高額的超載,琴負責補傷害和回血。這個隊伍有很高的元素反應傷害,對個人的基礎數值要求並沒有那麼的高。但是首先這個陣容非常依賴溫迪的聚怪,因為超載容易把敵人炸飛,而一旦敵人被炸飛的話,那麼可能就需要切換皇女更改奧茲的位置。這樣的話很明顯會對節奏產生一定的影響。同時由於環境傷害的原因,這一套陣容在水邊和草地上使用時容易傷到自己,這就對琴的奶量有一定的要求。

天賦升級首選大招,大招的奶量是琴爆發性回血的核心保證。給大家看一下琴八級大招的倍率。

《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

以這個倍率配合我的物理攻擊力可以讓琴在開大瞬間給隊友回復最高兩萬多的血量。如果說你沒有風鷹劍攻擊力稍微低一些的話,那麼8級的大招也足以讓你在有一套正常的聖遺物和正常的武器的情況下,讓八級大招的琴給隊友回復一萬三到一萬四的血。這種回復量是非常可怕的。同時大招升級的倍率成長十分可觀,所以優先提升大招自然是最為合適的選擇。

來源:米遊社論壇
作者:飛豬特工隊《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/32460 特性聖遺物武器命座隊伍配置琴媽,六邊形戰士,能奶能C,真正的風神。她應該算是目前五星裡面強度最高的幾個人之一了。我也是非常走運的連續歪了三個琴媽(新手池出了一個,公子歪一個,鍾離歪一個)最終兩命琴媽讓我決定了把她養起來。直到我真正把琴媽拉入隊伍之後,我才發現原來團長這麼牛批。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db31c4c7f.jpg 首先琴媽有著遊戲裡面最高的生命值成長,基礎血量能夠和鍾離持平。然而和鍾離比起來,琴的持續性傷害要遠遠超過鍾離。鍾離的爆發就只有大招那一下,然而琴的倍率能夠保證她砍出極高的傷害。然而,琴真正的核心技能是下面這個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db34e58ea.jpg 特性普攻有50%的機率為隊友回復相當於琴15%攻擊力的生命值。這一個技能就為琴媽定下了奶媽的位置。同時也決定了琴只能是一個輸出奶,而不能是肉奶(例如芭芭拉)。基於這一點,琴媽在配置武器和生命值時,首選的都是攻擊力。同時琴作為一個輔助型的角色,並不需要像主C一樣追求極高的暴擊爆傷,這也使得她的聖遺物配置難度並沒有那麼的高。只要著重選擇攻擊主詞條基本就沒問題了,對副詞條的要求並不是特別的高。 聖遺物這裡我推薦兩種聖遺物搭配方式: 一種是直接角鬥士四件套。首先角鬥士兩件套的效果會增加18%的攻擊力,而攻擊力是琴最需要的屬性,四件套會額外提升35%的普攻傷害,能夠保證琴媽在有奶的同時還有足夠的輸出。 另一種方法是角鬥士兩件套配上兩件風套以及一個散件。雖然說琴是風屬性角色,但是卻並不是一個需要打擴散的風屬性角色。所以四風套的作用對琴其實並沒有什麼太大的用處。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db3777715.jpg 這裡可以看一下風套四件套的效果是增加擴散傷害以及減抗。然而對於琴的技能來說,擴散並不是那麼容易打出來的。相較於溫迪或者砂糖這些角色來看的話,琴的擴散效率其實非常的低,這也使得她很難觸發風套四件的效果。所以兩件套提供一定的風傷就可以了。 武器方面,五星武器首選風鷹劍。前面說過,琴是一個需要極致輸出的角色,只有攻擊力堆上去了,她的奶量才能夠同步跟上,而風鷹劍這把武器有著極高的攻擊力加成。同時由於技能屬性的不同,琴在選擇聖遺物時並不能像鍾離一樣瘋狂堆血。琴的聖遺物需要首選攻擊,所以在生命值方面聖遺物並不能給其提供過高的加成,而風鷹劍的被動回血可以在一定程度上提高琴的站場能力。畢竟琴只有當自己活在場上的時候,才可以給隊友提供回復。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db3a69636.jpg 武器4星武器方面推薦使用笛劍。 因為笛劍同樣可以為其提供一定的攻擊力加成,雖然不如5星武器風鷹劍,但是和主加物理攻擊傷害或者充能效率的斬岩和祭禮劍比起來,笛劍能夠提供的物理攻擊力要更高。而月卡中的黑劍主要是提供足夠高的暴擊率,然而和刻晴等輸出型單手劍不同,琴並不是一個需要高暴擊的角色,唯一需要追求的屬性就是攻擊力。所以提供暴擊的黑劍並不太合適。同時笛劍的被動會提供基於自己的物理攻擊力的傷害,雖然琴的攻速在單手劍中並不算快,但是卻也還過得去,所以能夠在一定程度上多次觸發笛劍的被動。這樣的話只需要能將琴的物理攻擊力堆上去,那麼笛劍的被動也可以最大化的發揮出來。 命座我個人認為零命沒問題,有兩命最好。零命的琴其實對於她的輔助功能並沒有什麼太大的影響。而一命是給E技能增加傷害,作用並不是太大。真正關鍵的是她的二命,可以增加攻速,這就很重要了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db3d2c945.jpg 兩命的琴可以在獲取元素微粒時,為隊伍中的所有角色提供15%的攻速和移速加成,持續15秒。這一個效果是包括自己的。我們先前說過,琴的攻速在單手劍中並不算太高,甚至由於普攻中間有一個轉身揮劍的動作存在,她的攻速在單手劍中應該算是非常慢的。 然而她的E技能是可以給自己提供元素微粒的,也就是說琴可以在戰鬥中自己給自己提供元素微粒,再加上E技能的CD遠遠不到15秒。綜合來看,琴完全可以在戰鬥之時通過E技能給自己持續提供15%的攻速加成。而一旦琴的攻速提升上去了,那麼所提升的不僅僅是傷害,還有奶量,因為她的奶量是和她的攻擊頻率掛鉤的,必須當普攻命中敵人時,才有可能為隊伍中的角色恢復生命值。從這個角度來看,她的二命所提供的攻速還是比較重要的。 隊伍配置琴和溫迪搭配的雙風陣容效果非常好。他們兩人搭配起來可以為隊伍提供大量的元素充能。同時由於琴的大招需要的元素能量非常的多(80點),這時候在溫迪的配合下進行快速充能就顯得非常的重要。我給大家推薦兩種隊伍,一種是雙風雙岩 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db3fe28db.jpg 這個隊伍以溫迪和鍾離提供的持續控制為基礎,以琴的奶量為保證,配合凝光可以進行持續的高傷輸出。缺點就是沒有元素反應,所以需要凝光和琴的基礎數值足夠的高,同時在面對一些盾的時候比較痛苦(比如大木盾QQ人)。 第二種隊伍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db42d8570.jpg 這一個隊伍是以溫迪的聚怪為核心,奧茲發射器配合可莉打出高額的超載,琴負責補傷害和回血。這個隊伍有很高的元素反應傷害,對個人的基礎數值要求並沒有那麼的高。但是首先這個陣容非常依賴溫迪的聚怪,因為超載容易把敵人炸飛,而一旦敵人被炸飛的話,那麼可能就需要切換皇女更改奧茲的位置。這樣的話很明顯會對節奏產生一定的影響。同時由於環境傷害的原因,這一套陣容在水邊和草地上使用時容易傷到自己,這就對琴的奶量有一定的要求。 天賦升級首選大招,大招的奶量是琴爆發性回血的核心保證。給大家看一下琴八級大招的倍率。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076db45be620.jpg 以這個倍率配合我的物理攻擊力可以讓琴在開大瞬間給隊友回復最高兩萬多的血量。如果說你沒有風鷹劍攻擊力稍微低一些的話,那麼8級的大招也足以讓你在有一套正常的聖遺物和正常的武器的情況下,讓八級大招的琴給隊友回復一萬三到一萬四的血。這種回復量是非常可怕的。同時大招升級的倍率成長十分可觀,所以優先提升大招自然是最為合適的選擇。 來源:米遊社論壇 作者:飛豬特工隊《原神》1.1版琴配裝及隊伍構建思路
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