異塵餘生76中玩家如果受到大量輻射的影響,人物會發生突變。人物在突變之後會受到各種不同的額外效果,這些效果可能是正面效果,也可能是負面效果。今天小編為大家帶來異塵餘生76突變效果詳解,希望能夠幫助各位玩家更好的體驗遊戲。
突變效果詳解
異塵餘生76流派眾多,除了個別突變通用性較高,很多突變針對性是很強的,當然你可以點階級狂熱者來減弱負面,但是點數有限,並不推薦,那麽來分析下各個變異看法和對各個流派的推薦度(推薦度分三星,一星不推薦,兩星一般推薦,三星強力推薦)。
1、腎上腺反應
生命值低的時候武器能造成更多傷害,但是血量上限減少50(近戰流1星,普通1星,潛狙3星,推薦玩法高輻射紅血玩法,利用高輻射壓低血量,因為潛狙受傷機會小收益高,其他流派要正面剛,低血量不安全,所以不推薦)。
2、鳥骨
+4敏捷,-4力量,以及減少墜落傷害(近戰機甲流1星,普通2星,潛狙VAST流3星,機甲免疫跌落傷害所以這個效果基本沒用,-4力量近戰減傷害所以不推薦,普通流派非VAST敏捷真沒大用,就是力量負重和行動點之間選)。
3、食肉動物
肉類現在給予雙倍的益處且不會因吃肉而得疾病,但是人物只能吃肉不可以吃素(通用型,推薦2星,一般推薦,說實話吃東西我一般是主要是為吃飽,不怎麽看收益,頭疼的只是疾病)。
4、草食動物
蔬菜/水果現在給予雙倍的益處且不會因吃素而得疾病,但是人物只能吃素不可以吃肉(同上)。
5、變色龍
不動且沒有裝備武器時隱身(一般流派推薦2星,潛狙3星,配合無重量套可以做到無限隱身)
6、鷹眼
+25%暴擊傷害,+4感知,-4力量(一般流派1星,潛狙流3星推薦,感知點對一般流派真沒啥用,還不如力量減負重來的實際,對於暴擊傷害,潛狙收益很高,普通流派用到不大)。
7、書呆子
+6智力,-3力量,-3耐力(推薦1星,智力明顯沒其他2個有用)。
8、帶電
受到近戰攻擊時可能會從身上散發出電能衝擊從而休克敵人(推薦2星,屬於能有更好,沒有也無所有的突變)。
9、神的使者
隊友受到的傷害減少25%,但自己受到的傷害增加25%(普通流派推薦1星,奶媽推薦3星)。
10、接地
獲得100能量抵抗,但玩家也減少自己造成的20%能量傷害(推薦2星,因為力量系有噴子流可能會轉重槍流,重槍流裡是有能量傷害的。潛狙流看武器)。
11、癒合因子
非戰鬥時生命恢複速度提高300%,但是所有藥品包括治療針效果減少55%(本來是推薦2星,但是現在有個吸血武器BUG,所以推薦1星,優點是能省很多治療針,非常省心,每次戰鬥開始都能保持滿血,治療針後期核爆區還是很需要的,缺點是藥物效果減低)。
12、羊群心理
組隊時所有屬性+2,獨狼時所有屬性-2(推薦3星,效果來看是平衡性,有好有壞,但是後期來說組隊比較多,所以是比較推薦的,獨狼做任務這點屬性還真關係不大)。
13、有袋動物
+20攜帶重量和提高跳躍高度,-4智力(推薦3星,所有流派用處都很大,省下一個動力背包。必出突變)。
14、瘟疫行者
得疾病時獲得毒素最後一戰,可以對身旁敵人造成毒素傷害,得疾病種類越多,傷害越高(推薦2星,屬於能有更好,沒有也無所有的突變)。
15、鱗甲保護
+50傷害和能量抵抗,-50AP(普通流派3星推薦,能加防禦,犧牲點行動點還是值得的,潛狙VAST流1星推薦)。
16、速度惡魔
+20移動速度,更快的換彈速度(其實還加快饑餓和口渴條下降速度,但未列出)(推薦3星,出突變,不解釋,就算近戰收益也很大)。
17、鷹爪
徒手攻擊時傷害增加25%並可以造成流血傷害,-4敏捷(普通流派推薦1星,近戰徒手流推薦3星,徒手流是包括拳套那些的,這種武器動力甲好像無法裝備,穿動力甲就真的是徒手流了)。
18、肌肉扭傷
+25%近戰傷害,更有機會致殘敵人四肢,但槍械精準度下降50%(普通流派推薦1星,近戰推薦3星)。
19、不穩定同位素
你受到近戰攻擊時有機率對周圍造成輻射傷害(推薦2星,屬於能有更好,沒有也無所有的突變)。
洗突變推薦黑水礦業,有消輻射裝置,經過測試鎖突變卡對改裝置有效,可以省下很多消輻寧。點出食人吃屍體,礦洞裡有河所以根本不用發愁任何東西可以安心洗突變。
以上就是小編給大家帶來的異塵餘生76突變效果詳解,希望能夠幫助各位玩家。
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來源:遊俠網