再說感知:3點
對於近戰來說,感知裡面我覺得只有兩個技能不值得點:折射鏡、發光視線。
折射鏡點效果是增加部分抗性;
發光視線的效果對發光怪傷害增加60%;
不建議兩個全點,有點浪費,選一個即可。
建議發光視線,用處比較大,尤其是升級過程中在白泉刷怪或是核爆區刷怪都是用處很大的。
折射鏡,滿級以後再把這張卡點到滿級,在特定情況下換上即可,比如打女王的時候。
耐力:7
賜命者4 乖乖狗1 光合作用1 屍鬼體製1。
賜命增加45生命;
乖乖狗爭議較大,到後面狗罐頭多的用不完,一個罐頭回1/3的血,舒服的一批。
光合作用,白天緩慢恢復生命值,沒點這個技能之前我覺得沒啥用,點了以後就不想摘了,簡直不要太安逸。
屍鬼體製,被近戰怪攻擊後會漲輻射,同時增加血量,刷白泉必備,同時也能保證血線不會太低。
魅力:8
獨行俠4 鬆肉錘3 奇怪的數字1。
獨行俠和奇異的數字對我來說都是有很大的收益的,尤其是配合你的突變,很強的一張卡,而且才一點,也不差這一點就都裝上了。
鬆肉錘(新鮮傷口)持續傷害提升。
智力:5
臨時武士5
敏捷:10
腎上腺素5 騰挪躲閃3 荒野求生1 行動派1
腎上腺素打死怪持續疊加傷害,最高疊加60% 刷白泉,刷核爆都有用不多說。
騰挪躲閃,被擊中後減少30ap 減少30%傷害,能抗能打才是王道。
行動派是為了配合騰挪躲閃,增加ap恢複速度,回的快掉血就少。
來源:遊俠網