首先,看下鍾離的技能,鍾離的普攻,平平無奇到可以忽略掉的那種,傷害比香菱還要低,除了中間有一段花式秀腿的雜技實在是有點帥,沒什麼存在感了。
再看元素戰技,這個技能有兩種釋放效果,點按會生成岩脊,就是一個柱子,存在期間會與其他岩元素創造物共鳴,對周圍敵人產生傷害,而且可以攀爬,實測這個創造物可以跟岩主的荒星、大招還有凝光的披風共鳴,看似華麗,但是這個傷害真的是杯水車薪,即使是共鳴傷害,怪被幾個岩元素創造物夾擊,目前來看傷害也是十分有限,而且創造這種環境並不容易。
值得一說的是,長按元素戰技地心,能夠形成護盾,吸收量取決於鍾離的生命上限,並對周圍造成範圍傷害。護盾持續時間20秒,冷卻時間12秒,也就是說,只要不被打破可以全程帶盾,這就拯救了比如逆飛的流星這樣的聖遺物,以及塵世之鎖等一系列岩系武器,這種需要護盾提升效果的裝備。所以鍾離作為凝光的副手,是一個很好的選擇。
不過這個技能最重要的用途在於——挖礦,範圍更大,挖礦效率更高,從此雷澤可以宣佈下崗,黃金礦工鍾離正式上線。
看到這裡,大家應該心死了,鍾離主C是斷不可能了,但是作為一個工具人來說,真是大有前途。
最後看一下鍾離的大,天星,這可能是鍾離唯一一個稱得上有傷害的技能了,400%的技能傷害,元素能量只需要40,冷卻時間12秒,還能石化敵人3秒,單看這個大不要太香,但是結合剛剛的普攻和元素戰技來看,似乎就冷靜了,這個大應該只是策劃對鍾離的補償,因為即使大招看上去如此好用的情況下,受常規攻擊傷害這麼拉胯的影響,鍾離也是沒辦法作為主C的。
因此,從目前的版本和陣容搭配上來看,個人覺得,鍾離還是更適合工具人+大招流的定位,挖礦的時候出來秀身材,戰場上作為輔助套盾和隨時丟大招的角色深藏功與名。鍾離有一點好的地方在於,受到天賦影響,生命的33%可以提高大招傷害,同時還能提高護盾的厚度,所以聖遺物可以玩命堆生命了,那也就是護盾更厚,大招更強,常規輸出更沒有傷害,坐實了工具人身份。
聖遺物推薦大家走2悠古+2宗室+1,提高大招傷害,屬性選擇建議生命百分比、岩元素傷害、暴擊/爆傷,讓工具人更加體面,要知道我們鍾離並不是沒有傷害,隻不過要等個大而已。
關於命座方面,平民玩家0命就好了其實不需要追求太多,因為低命並不會質變,2命可以為其他角色套盾了,但是目前的副本裡暫時還不那麼急需,所以沒有必要強氪。
雖然鍾離目前不是人權卡,不過強力的護盾還有與各種岩元素創造物共鳴的機制確實很有意思,當前版本的鍾離並沒有很強,不過他帶給我們一個信號,就是水火冰雷都能依靠元素反應打出高額傷害,而岩元素剛好被排除在外,那麼這個岩元素專屬的共鳴,是不是會在未來大行其道,如果這樣,鍾離將成為一個發動機的角色,將岩屬性角色盤活,組成一個岩隊,搞一些絕活,況且下個版本就有透露說阿貝多登場,這個單手劍的岩,會不會跟鍾離玩出什麼花招呢。
來源:遊俠網
《原神》0命鍾離玩法攻略