《原神》火焰元素附著機制詳解 - 遊戲狂
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《原神》火焰元素附著機制詳解

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2021-04-14

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明確一下強弱附著的定義,所謂強弱附著,指的是技能本身的附著的強弱。

強附著技能可以給怪物附上約12S的元素,附著量為2。

弱附著技能可以給怪物附上約9.5S的元素,附著量為1。

北鬥Q的附著量為4。

那如何解釋弱附著 附著量為1能持續9.5S,而強附著 附著量為2持續12S而不是2倍的9.5S?

根據測試結果,推測不同強度檔位的元素隨時間衰減的公式不一樣:

所有元素在剛附著上的大概約5%左右時間內,會快速損失約20%的附著量(並不準確,有待精確測試),之後會呈線性衰減。

無剋製關係為1:1消耗,剋製元素:被剋製元素為1:2消耗。

比如我現在用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切麗莎A一下(9.5S),先看元素。

先手元素為火,後手元素為雷。則可以理解成主元素為火,客元素為雷,發生超載反應,且雷火元素無剋製關係。

所以反應後火元素直接扣除雷元素的附著量的1倍,也就是火附著直接按照公式扣除1單位的附著量,然後繼續按公式衰減,直到消失。

《原神》火焰元素附著機制詳解

再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切芭芭拉A一下(9.5S),先看元素。

先手元素為火,後手元素為水,則主元素為火,客元素為水,發生蒸發反應,且水剋製火,所以反應後火元素直接扣除水元素的附著量的2倍,

也就是火附著直接按照公式扣除2單位的附著量,火直接消失。

再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切凱亞E一下(12S),先看元素。

先手元素為火,後手元素為冰,則主元素為火,客元素為冰,發生融化反應,且火克制冰。

也就是說,客元素可以消耗無剋製主元素的 等同附著量,可以消耗剋製主元素的 雙倍附著量,可以消耗被剋製主元素的 一半附著量。

此外,目前已知的剋製關繫有:水剋製火、火克制冰,冰與水之間無剋製關係,冰克水是錯誤的,或者說,冰剋製水的展現和這裡無關。

來源:遊俠網

《原神》火焰元素附著機制詳解

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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明確一下強弱附著的定義,所謂強弱附著,指的是技能本身的附著的強弱。 https://gamemad.com/guide/32505 強附著技能可以給怪物附上約12S的元素,附著量為2。 弱附著技能可以給怪物附上約9.5S的元素,附著量為1。 北鬥Q的附著量為4。 那如何解釋弱附著 附著量為1能持續9.5S,而強附著 附著量為2持續12S而不是2倍的9.5S? 根據測試結果,推測不同強度檔位的元素隨時間衰減的公式不一樣: 所有元素在剛附著上的大概約5%左右時間內,會快速損失約20%的附著量(並不準確,有待精確測試),之後會呈線性衰減。 無剋製關係為1:1消耗,剋製元素:被剋製元素為1:2消耗。 比如我現在用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切麗莎A一下(9.5S),先看元素。 先手元素為火,後手元素為雷。則可以理解成主元素為火,客元素為雷,發生超載反應,且雷火元素無剋製關係。 所以反應後火元素直接扣除雷元素的附著量的1倍,也就是火附著直接按照公式扣除1單位的附著量,然後繼續按公式衰減,直到消失。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076dd5ce73ec.jpg 再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切芭芭拉A一下(9.5S),先看元素。 先手元素為火,後手元素為水,則主元素為火,客元素為水,發生蒸發反應,且水剋製火,所以反應後火元素直接扣除水元素的附著量的2倍, 也就是火附著直接按照公式扣除2單位的附著量,火直接消失。 再比如,用班尼特先給怪物上一個強火,然後我切凱亞E一下(12S),先看元素。 先手元素為火,後手元素為冰,則主元素為火,客元素為冰,發生融化反應,且火克制冰。 也就是說,客元素可以消耗無剋製主元素的 等同附著量,可以消耗剋製主元素的 雙倍附著量,可以消耗被剋製主元素的 一半附著量。 此外,目前已知的剋製關繫有:水剋製火、火克制冰,冰與水之間無剋製關係,冰克水是錯誤的,或者說,冰剋製水的展現和這裡無關。 來源:遊俠網 《原神》火焰元素附著機制詳解
https://gamemad.com/guide/32505
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