《原神》凍結反應與碎冰機制詳解 - 遊戲狂
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《原神》凍結反應與碎冰機制詳解

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2021-04-14

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凍結時長計算公式取決於前一附著元素是9.5s還是12s,並由a1影響具體凍結時間。上述粗略擬合的公式僅供參考,公式在x<1.5時誤差大約在0.2s,在x較大時擬合誤差較小。

此外,凍結時的冰元素可與火或雷元素發生反應,但會同時消耗掉12+9.5時可能殘留的元素而隻觸發一次反應。如果破冰方式攜帶元素,反應優先級為:破冰>融化、超導。

舉個例子,對於被凱亞E+莫娜A(12+9.5)凍結的目標,迪盧克使用E或可莉平A攻擊目標時會造成破冰傷害+融化傷害,而在雷澤使用E攻擊時只會觸發超導而無破冰傷害。

《原神》凍結反應與碎冰機制詳解

這是因為迪盧克E以大劍為載體附著火元素,可莉平A本身爆炸並攜帶火元素,優先判定破冰進行,之後按照12+9.5情況殘留冰元素,緊接著火元素與破冰後殘留的冰元素反應造成融化。

而雷澤E僅僅是帶雷元素的技能無法破冰,雷與凍結時的冰元素反應時會同時消耗掉可能殘留的元素而不觸發第二次反應。

如果在目標被不會破冰殘留元素的方式凍結,使用迪盧克E或可莉平A時則只會造成破冰傷害並給目標施加火元素,不會觸發融化反應。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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凍結時長計算公式取決於前一附著元素是9.5s還是12s,並由a1影響具體凍結時間。上述粗略擬合的公式僅供參考,公式在x<1.5時誤差大約在0.2s,在x較大時擬合誤差較小。 https://gamemad.com/guide/32516 此外,凍結時的冰元素可與火或雷元素發生反應,但會同時消耗掉12+9.5時可能殘留的元素而隻觸發一次反應。如果破冰方式攜帶元素,反應優先級為:破冰>融化、超導。 舉個例子,對於被凱亞E+莫娜A(12+9.5)凍結的目標,迪盧克使用E或可莉平A攻擊目標時會造成破冰傷害+融化傷害,而在雷澤使用E攻擊時只會觸發超導而無破冰傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6076ddcfecd1d.jpg 這是因為迪盧克E以大劍為載體附著火元素,可莉平A本身爆炸並攜帶火元素,優先判定破冰進行,之後按照12+9.5情況殘留冰元素,緊接著火元素與破冰後殘留的冰元素反應造成融化。 而雷澤E僅僅是帶雷元素的技能無法破冰,雷與凍結時的冰元素反應時會同時消耗掉可能殘留的元素而不觸發第二次反應。 如果在目標被不會破冰殘留元素的方式凍結,使用迪盧克E或可莉平A時則只會造成破冰傷害並給目標施加火元素,不會觸發融化反應。 來源:遊俠網 《原神》凍結反應與碎冰機制詳解
https://gamemad.com/guide/32516
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